Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала - [17]
– Ну, попробуй, его не жалко, я б сам перековал, да нет у меня такой функции.
Я сел на лавочку у наковальни. Так, что же там, в инструкции было? Вещи сами будут разваливаться у вас в руках. Попробуем. Зажав клинок в своих потных ручонках, стал ждать. Естественно ничего не произошло. Ну конечно, если бы все было так просто, мне не всучили бы целый ящик инструментов. Вытащив зубило и молоток, я пригляделся к кинжалу, точно, вот тут около ручки видно ослабление металла, отмеченного неяркой пульсацией. Наставил зубило на нужное место. Удар молотком. ЁЖ МОЁ! Да как так-то! Я запрыгал по кузнице, дуя на расплющенный палец. Черт, а ведь отец рассказывал, что раньше на трудах в школе, трудиться учили, а не в тетрадках писать как работать нужно.
Попытка номер два, удар, ещё, и кинжал разваливается на две половины, быстро гляжу в свои показатели.
Умения: Криворучка – 1 (15%)
Есть прогресс! Пятнадцать процентов за один кинжал дали.
– Вот, – я протянул Добрыне два обломка, – можешь ещё раз из этих обломков кинжал сделать, только не очень хороший, чтобы я его опять сломать мог.
– Я что, так и буду вещи делать, чтобы ты их ломал? Ты не охренел ли часом?
– Да что ты, Добрыня! Все же для общего блага. Ты качаешь кузнеца, я криворучку, а когда у меня умение до третьего уровня поднимется, там пойдут совсем другие пироги. Я вчера весь замок облазил, так вот, замки на всех дверях двадцатого, пятидесятого уровней, петли двадцатого, а вот гвозди которые эти петли держат… В кладовке четвертого уровня, в подвальной двери пятого.
– В подвальной? Калян говорит, что в подвал дверь вообще без замка, она изнутри закрыта. Он как взломщика себе взял, тоже весь замок излазил, но толку нет, он тоже замки только до третьего уровня может открывать, а тут они все от пятого и выше. А основная масса тридцатого, сорокового уровня. Майор говорит, специально такие замки поставили, чтобы у нас охоту лезть, куда не следует, отбить.
– Будем считать, что не отбили, им хорошо, они-то там, а мы здесь, и нам решать, что для нас лучше. Ну что, Добрыня, ты с нами?
– Ха, а куда я денусь с подводной лодки, мы в любом случае вместе до конца.
До полудня мы с Пофигом продолжили носиться из кузницы на крышу, десяток кругов по крыше, с перерывом на небольшие гадости варгам, потом бегом в кузницу. До обеда совершили четыре круга и, наконец-то, подняли ловкость до двух, когда план по захвату мира накрылся медным тазом.
– Добрыня, ты, что же это натворил, убивец мечт, что же мы дальше делать будем?
– Да я нечаянно, у меня кузнец до второго уровня развился, и я сам не понял, как так получилось.
– Не понял он, у твоего ножика теперь шестой уровень прочности, а я ещё второй не докачал, блин, а утро так хорошо начиналось.
– Слушай, а пошли к Каляну сходим, предложил Пофиг, может у него что-нибудь подходящее есть. Все-таки он единственный из нас, кто в большом мире побывал.
Калян встретил нас хриплыми проклятиями и стенаниями.
– Калян, что с тобой? Заболел, что ли?
– Вчера с Майором выпили немного, пирожком закусывали, видно не свежий был – отравился.
– Понятненько, Пофиг, сгоняй к МарьИвановне, пусть она двадцать грамм коньячку из аппарата надоит и бегом сюда.
– Ща, Калян, мы твоё отравление лечить будем. А ты чего так вчера наклюкался? Я понимаю, конечно, грустно тут, но и здесь можно развлечение себе найти на свою пятую точку.
– Так я как раз уже нашел и именно на пятую точку, поэтому и пью. – Он откинул одеяло.
– Шикарные труселя, конечно немного нетрадиционной расцветки…
– Я за них игре ещё примерно 25 золотых должен, через 10 дней на меня начнут вешать дебафы и в итоге, я превращусь в паралитика и это все при полном сознании.
Прибежал Пофиг.
– Я тут к коньячку ещё бульончик куриный принес, МарьИвановна посоветовала.
Калян, схватив это все дрожащими руками, закинул в себя рюмку коньяка, запил бульоном.
– Ни фига себе! – сказал он повеселевшим голосом. – Дебаф похмелье снят неизвестным эликсиром, – прочитал возникший перед ним текст Калян, – За изобретение данного эликсира вы можете получить награду в любой гильдии алхимиков награду в 10 золотых, а так же продать лицензию на эликсир за 10 000 золотых монет. Вот это ни хрена себе!
– Пофиг, дуй опять к МарьИвановне, расскажи ей обо всем и, главное, пусть точный рецепт запишет и бережет его как зеницу око.
– Десять косых в золоте, срочно надо в ближайший город попасть.
– Ну, так я за этим к тебе пришел. Мне в подвал нужно попасть. Если другого ничего не придумаем, подземный ход начну оттуда копать, ты говорил, что от той локации, где ты в первый раз появился, метров двести, триста. Докопаемся до границы и уйдем туда, для восьмерых там самое место для прокачки, мобы 1-20 уровня, надо будет только, как-то твоего Хозяина Леса обойти.
– Ничего не получится, грузовой люк изнутри закрыт, а на маленькой дверце замок десятого уровня стоит, а я могу только третьи открывать.
– Я сам дверь открою, но для этого мне надо разрушителя прокачать. А для этого вещи нужны полусломаные, у тебя есть чего ненужного?
ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…
Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.
Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».
Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Состязания смертных с бессмертными в греческих мифах обычно заканчиваются плохо для смертных. Потому что бессмертные присвоили себе право устанавливать правила игры. А когда грозит проигрыш, они легко меняют эти правила…
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…
Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…
ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!
— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!
Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…