Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала - [18]

Шрифт
Интервал

– Нож был, но я его в пещере потерял, сейчас в сумке гляну. Вот кольчуга, вернее то, что от неё осталось, и дубинка самодельная. Больше нет ничего ингредиенты разные, а мясо я давно уже все Вуди скормил.

– Слушай, я все спросить хотел, ты как дубинку смог сделать?

– Как, как, с корнем выдрал деревце, верхушку и ветки отломал вот и дубина получилась.

–Так это ж здорово, тут столько перспектив открывается…

– Ага, решил заводнить Волшебный Мир самодельными дубинками?

– Нет, конечно, идейка у меня одна появилась, но её надо проверить сначала. В общем, я эти вещи забираю, пойду криворучку свою прокачивать, а ты не хандри, вон замени меня пока, с Пофигом позанимайся.

На ходу включил рабочий режим. Йес, кольчуга первого, а дубинка третьего уровня. Присев на лавочку в кузнице, вытащил ножницы по металлу и, злобно похихикивая, занялся расчленением кольчуги. Дело шло не больно-то легко, но когда я добрался, до одному мне видимой, линии наименьшего сопротивления, кольчуга прямо на глазах стала распадаться на две неравные части.

Поздравляем! Вы достигли второго уровня умения Криворучка.

Отлично, распилив дубину на половинки и получив 10% к умению, я понял, РАЗРУШИТЕЛЬ грядёт.

Если я сам могу делать дубинки, а потом сам могу их ломать… я ж с такой прокачкой через полгода любой замок по кирпичику смогу разобрать. Когда отсюда выберемся, такое умение может пригодиться. С этими мыслями побежал к кладовке, пришло время получения плюшек. Как я и запомнил, гвозди держащие петли на двери в кладовку, были четвертого уровня прочности. Вытащив из ящика коловорот и начал их высверливать. На каждый паршивый гвоздик уходило по часу времени, пару раз приходилось прерываться, потому что выносливость падала до ноля. Но я, все равно, упорно продолжал сверлить.

– Вперед парни! За этой дверью нас ждут несметные богатства, мы будем купаться в деньгах и швырять их в море! – Вспомнил я слова одноногого Сильвера, высверливая последний гвоздь.

Швабры, пустые ведра, мотки веревки, паутина и гулкое эхо, вот и все что там было. До третьего умения криворучки не хватало ещё больше 60% , а мне опять нечего было ломать.

Я с грустью осмотрел инвентарь. Ведра, прочность десять, метлы и швабры шесть, семь, веревки восемь… Веревки, веревки, что-то я на вас зациклился, а веревки! Схватив все, что там были и, захватив метлу, я бросился на крышу. Пробегая мимо кузницы, увидел там Добрыню.

– Здорова Добрыня, ты как кольчугу в слитки перекуешь, на крышу поднимись, помощь твоя будет нужна.

На крыше оказались Пофиг с Каляном. Калян, верхом на Пофиге охотился на тараканов, используя, в качестве загоняющего, небольшую юркую птицу.

–Эге гей, Вуди, вправо, вправо его загоняй, вот так, попался!

– Эй, мужики, хорош тараканов гнобить, дело есть. Мне несколько небольших деревьев срубить надо. Я тут глянул, впереди и справа, до леса далеко, слева сухостой сплошной, да и вообще там кладбище вроде, страшно. А у задней стены лес почти вплотную. Калян у тебя вроде умелка была, типа вязатель узлов, надо вот веревку к метле крепко привязать.

– Чтобы ни улетела, что ли? Хмыкнул Калян.

– Что б я не улетел, привяжи посередине, я на неё сяду, а вы меня спустите на ней вниз.

– Опасно это, в той стороне постоянно барабаны бьют, вряд ли это добрые индейцы.

– Да тут везде опасно, а вниз все равно очень надо.

– С этим-то проблем не будет, гравитацию никто не отменял, внизу-то ты по любому окажешься, с недоверием глядя на тонкие веревки, сказал Пофиг.

– Чего делать-то будем, – спросил подошедший Добрыня.

– Ты с Каляном меня вниз спустите, а если и получится то и поднимите обратно, Пофиг на стреме постоит, если кто из леса вылезет, он попробует на себя его сагрить.

– Привязал? Тогда давайте, поехали.

– Подожди, я Вуди с тобой пошлю, он посторожит и если что, тебе свистнет.

Двенадцать метров, кажется не такая большая высота, но когда спускаешься сидя на хлипкой метле, привязанной к хлипкой веревочке… Хорошо хоть врезавшаяся в ягодицы палка отвлекла меня, наведя на мысль, как, интересно, ведьмы на метлах часами катаются, это волшебство или просто ягодицы у них стальные? Моих на пятнадцать секунд еле хватило. На земле я сразу лег, пытаясь слиться с местностью. Вуди, кружащий в вышине, не подавал признаков тревоги. Короткими перебежками добрался до ближайшего кустарника. Молодой орешник, бинго, то, что нужно.

В глубине леса, негромко звучал барабан, минут пять я лежал, стараясь даже не дышать, но никаких признаков тревоги не было. Стараясь не шуметь, перешел в рабочий режим и вытащил ножовку. Ё-моё, да здесь для меня настоящий Клондайк. Все, включая расчерченную квадратами землю, имело свою прочность, и многое было мне уже по зубам. Но в первую очередь, первоочередное. Все так же лежа, я начал пилить орешник, очень помогало видение слабых мест и дело продвигалось довольно быстро. Пилил достаточно толстые стволы и тонкие веточки, но когда дошло дело до того чтобы убрать напиленное в сумку, то ничего не получилось, система отказывалась помещать в сумку кусты и деревья. Черт, ладно.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Пиратское фэнтези

Восхитительная смесь захватывающих баталий и мистики на страницах новой антологии «Пиратское фэнтези»! Впервые на русском языке!Мастера с мировым именем, такие, как Кейдж Бейкер, Майкл Муркок, Гарт Никс, Наоми Новик, Говард Уолдроп и многие другие, представят жизнь морских разбойников в кардинально новом свете. Под одной обложкой собраны рассказы на любой вкус: о карибских интригах и пиратской кухне, о романтической любви и кровавых сражениях, о несметных сокровищах и экзотических открытиях. Увлекательные истории об отважных негодяях, путешествующих по бескрайним морям под черными парусами, придутся по душе преданным поклонникам приключенческой литературы.


Фамирид

Состязания смертных с бессмертными в греческих мифах обычно заканчиваются плохо для смертных. Потому что бессмертные присвоили себе право устанавливать правила игры. А когда грозит проигрыш, они легко меняют эти правила…


Туда и оттуда

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Шелена Тешен: Совершенная кровь

На земле тысячи лет бок обок со смертными, скрываясь в "тени" существуют вампиры. Смертоносные, бессмертные дети ночи, продлевающие свою искусственную жизнь с помощью энергии заключённой в крови смертных. Со времён инквизиции, когда сами ночные хищники стали добычей разгневанных фанатиков, немёртвые были вынуждены уйти в мир легенд, став для людей лишь мифами и навсегда стерев из памяти подлинность своего существования. Время шло, и сам уклад жизни вампиров претерпел серьёзные изменения. Такие же они беспощадные убийцы, как и та древняя и могущественная сила, которая дождавшись своего часа, пытается вырваться на свободу из своего многовекового плена, и уничтожить всё живое на Земле…


Король-Бродяга (День дурака, час шута)

Он оставил трон и свое королевство, чтобы стать актером. Бросил ремесло лицедея, получив в дар бессмертие от поклонника своего творчества. И сбежал на самое дно трущоб Дор-Надира, где обрел дружбу, смысл жизни и самого себя. И, снова все потеряв, обратился к магии, чтобы найти способ покончить с бессмертием… Это история Джоселиана Первого, короля Невиана, для друзей и учеников — просто Джока. История его взлетов и падений, поисков и скитаний. История, которая растянулась на сто шестьдесят лет…


Женщина, которая любила смерть

Рассказ, написанный в 2000 году и относящийся к миру трилогии «Стужа».


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…