Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала - [12]

Шрифт
Интервал

– Что, но? – Глядя на его первый уровень, спросил я.

– Не знаю, – подавленно признался Майор, – после загрузки в игру я очутился здесь, один, в подштанниках на голое тело, в сумке пусто, ни оружия, ни эликсиров.

– А остальная группа где, ты с ними связывался?

– Нет тут никакой связи, ни группу, ни клан невозможно создать, каждый сам за себя. Если захочешь что-то вместе сделать, к каждому надо подойти и договориться.

– Поправь меня, если я ошибаюсь, значит, мы сидим в виртуальной тюрьме, выйти можно, но больно. Группа спасения, возможно, обнулена и раскидана по всему миру. Главный злодей, реальный маньяк, который писается от счастья, пытая и калеча свои жертвы, мы не можем выйти из игры, и даже, в крайнем случае, окончательно умереть не получится? Я ничего не забыл?

– Да все именно так. Только кроме этого, мы не можем развиваться, ни одна местная тварь нам не по зубам. И, кроме того, лично у тебя, из доступных, остались только никому ни понравившиеся профессии и умения. А так же, каждый босс локации, может переходить на ручное управление Малыша, и если ты ему попадешься, легкой смерти у тебя не будет. Теперь вроде все.

Все замолчали, каждый думая о своем.

– Держите, мальчики, попейте горячий шоколад, он согревает, – сказала МарьИвановна, расставляя возле нас кружки.

– Ни чего, даст бог, прорвемся.

– Да, не загружайся сильно, в замке ему нас не достать, а прогуляться и по крыше можно, она огромная хоть в футбол играй, пятьдесят на пятьдесят. Иди, проветрись, Остап тебе дорогу покажет.

– Остап? ещё один игрок? Сколько здесь вообще людей?

– Остаап! – громко крикнул в воздух Майор. – Остапа сейчас увидишь, а людей, хм, включая тебя, восемь получается. Добрыня в кузнице, ему распределитель сегодня, наконец-то, второй кусок железной руды выдал, он сейчас, наверное, кинжал кует. А Пофиг, как всегда, на крыше болтается, с Вуди общается.

– Чего звал!? – рявкнули у меня над ухом, так неожиданно, что я одним махом перескочил стол и прижал к груди табурет, готовый защищаться. Майор тихо захихикал, а Калян, от смеха, чуть под стол не уполз. Мдаа, нервы не к черту.

– Это Остап, – сказал Майор. Ни как не может удержаться, чтобы не испугать новичка.

– Меня зовут Остап Сулейман Берта Мария Бендер Бей. Но, так как все мои гости отличаются редким скудоумием, можно просто Остап, – произнесло на половину выглянувшее из стены приведение.

Судя по фильмам и другим игрушкам, приведения никогда не отличаются красотой, но это, видимо, и при жизни не было красавцем. Выше двух метров весь бугрящийся узлами мускулов, но, как будто, собранный из кусков разных гуманоидов, видимо какой-то полукровка. К тому же, черты дополнительно были обезображены родовыми татуировками, поверх которых легло несколько неслабых шрамов, превращая лицо в шедевр абстракционизма.

– Остап, это вновь прибывший игрок, покажи, пожалуйста, ему замок.

– Выберете имя, пошли, а то ещё потеряешься в моем замке, все полы соплями и слезами перемажешь.

– Ах, да, ты ник-то себе выбери, а то он так и будет к тебе обращаться, Выберете имя. И это, если Пофига увидишь на крыше, поаккуратней с ним, ему пятнадцать лет всего, мы ему в подробностях ничего не рассказывали.

– Пошли уже, – рявкнул Остап, – делать мне больше нечего как всякую шушеру ждать!

Я беспомощно оглянулся на Майора с Каляном.

– Иди, иди, он со всеми так, но он настоящий воин, слабого никогда не обидит.

Остап не став комментировать, поплыл к выходу из столовой.

– На первом этаже расположены кузница, алхимическая лаборатория, склады, сокровищница, оружейная, мастерская бронника, библиотека, начал рассказ Остап, показывая на проплывающие мимо нас двери. Почти все они закрыты, чтобы вы нос, куда не следует, ни совали. В центре есть лифт, можно подняться на 2, 3 этаж, чердак и крышу, подвал закрыт. Есть 4 лестницы по углам замка, пошли.

– А почему не на лифте?

Остап посмотрел на меня как на недоумка: – А лебедку кто будет крутить? Чтобы лифт поднять, барабан на лебедке крутить надо, а для этого на крышу надо подняться. Так, что пешочком топаем. На втором этаже спальни, на чердак дверь закрыта, но там ничего нет, только запасные доски и балки валяются.

Поднявшись на четвертый этаж, я весь запыхался, надо отображение выносливости вывести, чтобы его сразу видно было, не хватало ещё свалиться на полпути, при забеге в туалет, например.

Неодобрительно посмотрев, как я не могу отдышаться, сказал.

– Крыша, если ОЧЕНЬ понадоблюсь, позовешь, – сказал и провалился вниз прямо через крышу.

Крыша оказалась действительно огромной и ровной как футбольное поле, только в самой середине высилась какая-то конструкция. По углам и серединам стен возвышались мощные башни, и на каждой из них, на огромном древке, развивалось знамя. Вдоль всех стен возвышался парапет в метр высотой и метра полтора шириной. Вскочив на него я, наконец-то, смог осмотреться.

Как и сказал Калян, замок свалился на голый, приличных размеров холм, но уже метрах в сорока-пятидесяти от него начинался дремучий лес. Теплое солнышко, кристально чистый воздух, даже не верится, что этот мир попал под управление к кровавому маньяку. Ну, да и хрен с ним, думать о нем сейчас толку нет, лучше посмотрю, что там у нас есть ещё?


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Приятно тебя общать

Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!


Затонувший лес

Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…