Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала - [14]

Шрифт
Интервал

– Остап, – глядя мне за спину, сказал Пофиг, – это самый знаменитый генерал объединённых темных армий, погибший в неравном бою со светлыми, и великодушно согласившийся после смерти взять управление этим великолепным замком.

– Он что, у меня за спиной?

– Ага.

Быстро развернувшись, и надев на себя свою лучшую улыбку, воскликнул:

– Благороднейший Остап Сулейман Берта Мария Бендер Бей, снизойдите, пожалуйста, до моей нижайшей просьбы, сопроводите меня до распределителя, будьте любезны, – кое-как закруглился я.

Висящий прямо за краем парапета Остап ухмыльнулся и поплыл к лестнице.

Я уже собирался рвануть бегом, подгоняя Остапа, но в этот момент у меня включился мозг, и я понял, что подгонять двухметрового амбала с дурным характером не стоит. К сожалению, включившись в одном месте, он выключился в другом и мой язык без всякой связи со мной выдал.

– Остап Сулейман, а ты, правда, сын турецко-подданного?

Руки сразу взметнулись ко рту, пытаясь его заткнуть и запихать обратно вылетевшие слова, но поздно, одна рука подняла меня на метр от пола, а вторая врезалась в стену в сантиметре от моей головы, дробя камень и осыпая меня пылью и известкой.

– ЧТО!!! ТЫ СМЕЕШЬ НАСМЕХАТЬСЯ НАД МОИМИ РОДИТЕЛЯМИ! Я НЕ ПОСМОТРЮ НА ЗАПРЕТ, ВЫРВУ ТВОЙ ЯЗЫК И СБРОШУ СО СТЕНЫ НА ПОЖИВУ ВАРГАМ!!!

– Нет, нет, – прохрипел я, – почитание предков это то, что отличает нас от обычных животных. И у такого легендарного воина должны быть не менее доблестные родители, я бы хотел узнать о них побольше.

Поздравляем! Ваши отношения со смотрителем замка улучшены +1 (до нейтрального отношения осталось 3).

Его рука разжалась, и я свалился на пол, со свистом втягивая в себя воздух.

Развернувшись, смотритель поплыл вниз по лестнице. Кое-как поднявшись, я побрел за ним. Половину дороги он молчал и я уже перестал ждать ответа, когда он заговорил.

– Моя мать огр, первая королева своего народа, объединившая большинство семей под своей командой, отец орк, он правил двенадцатью самыми многочисленными кланами своего народа. Они встретились на поле боя, когда моя мать уводила свой народ, от разрастающейся людской империи.

– А дальше?

– А дальше мы пришли. – Ответил он и исчез в ближайшей стене.

Я остался один, тупо глядя на стену. Комната была абсолютно пуста, только в дальней стене было врезано обычное окошечко, через такое, в стародавние времена, выдавали зарплату в бухгалтерии.

– Так это… – крутясь вокруг себя начал я, но никого уже не было рядом. Ладно, сам разберусь.

Подойдя к окошку поближе, я заметил, что рядом с ним находились надписи, выполненные в виде барельефа. Справа профессии, слева класс и умения. От всего увиденного, у меня опустились руки.

КЛАСС: Призыватель. Может призывать существ. Ограничения: призванное существо должно быть не более чем на пять уровней выше уровня призывателя. Призвать можно только то существо, в процессе убийства которого, призывающий принял участие. Существо должно быть развеяно лично призывающим. Время следующего призыва (уровень призванного существа * на 10 сек)

Интересно, если я таракана убью, мне удастся его шестого уровня призвать, запустить бы такого к девушкам в спальню, вот бы крику было. Мда, а кроме тараканов мне никто не по зубам. Смотрим, что там дальше.

ПРОФЕССИЯ: Землекоп. Вы роете землю в 4 раза быстрее простого игрока.

Просто замечательно, я смогу выкопать себе четыре могилы, вместо одной.

И, что это значит, что любой другой игрок тоже может копать, даже не имея этой профессии. Тогда возникает следующий вопрос, смогу ли я ковать, добывать, руду или собирать травы хоть и в 4 раза хуже обученного? Нет ответа, ладно, дальше.

УМЕНИЕ: Криворучка. Задействуйте умение и все к чему вы не прикоснетесь, начнет рассыпаться у вас в руках (действует на предметы 2+уровень мастерства).

Я сел на пол и закрыл лицо руками, видимо я уже попал в логово к маньяку, но тот, прежде чем отрезать мне ноги, решил сначала морально меня убить. Просидел я так минут десять, пока в голове моей не стали складываться кое какие идеи. Поднявшись на ноги, быстро подошел к стене и ткнул пальцем в надпись.

Вы хотите изучить профессию Землекоп. Да, Нет.

Да!

Поздравляем! Вы изучили профессию Землекоп.

Вы хотите принять класс Призыватель. Да, Нет.

Да.

Поздравляем! Вы получили класс Призыватель.

Вы хотите изучить умение Криворучка. Да, Нет.

Да.

Поздравляем! Вы изучили умение Криворучка.

Послышалось низкое гудение и на полке у окошка материализовались три предмета.

Лопата обыкновенная. Сломать невозможно. Урон 3-5, профессиональное (не занимает места в сумке)

Книга призыва. Сломать невозможно. В неё записываются все возможные для призыва существа (не занимает места в сумке).

Набор криворучки (не занимает места в сумке).

Открыв набор, я увидел там обычный инструмент, пилы, молотки, зубила, стамески и все в этом же роде.

– Гвиздец какой-то, – только и смог вымолвить я, – Волшебный мир называется, почему же я себя гребаным сантехником ощущаю!? Только синей робы не хватает и штанов на лямочках. – Закинув вещи в сумку, вышел из комнаты. У двери, явно ожидая меня, стоял Пофиг, и, увидев моё мрачное лицо, начал первым.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Клан Дятлов - 5

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Чёртова ведьма!

Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!


Телепат и Воин Песка

Кристина и Саша достигли того возраста, когда умерли. Только в другом времени, в другой цивилизации. Воспоминания возвращаются вместе с давно забытыми способностями. Она — талантливый Телепат, он — отверженный Воин Песка. Их кланы не должны пересекаться. Но общая катастрофа заставляет забыть все рамки. Чтобы не умереть во второй раз, нужно вернуться в затонувший, древний город.


Повесть о Роскошной и Манящей Равнине

Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.


Тень великого колдуна

Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.


Сказка о первой встрече Ивана-царевича и дракона Фывы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Сидящий на краю (не окончено)

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Клан «Дятлов» 5. Финал?

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2060 ГОДА... Приключения продолжаются. Оказавшись в одиночестве на огромных просторах Волшебного Мира, клана "Дятлов" на все не хватает: тут надо и эльфов спасти, и поучаствовать в воинском турнире, проводящемся союзом темных рас, и совершить путешествие "вперед в прошлое"... Зайти в гости к демонам и слугам Мораны... А может и покончить с главной угрозой и вернуться в родной мир? Кто знает... понятно одно: скучно не будет!


Клан Дятлов 8

— Уж послали, так послали, — злобно бормотал кланлид, проверяя крепость своего оружия и расправляя паруса на верном Драккаре. — Гадская теща, не могла что ли для этого местечко поближе выбрать? А теперь придется брести неведомо куда, с не до конца понятными целями… Одно хорошо — для клана Дятлов это самое обычное дело. Так что вперед, на встречу неизвестному!


Клан Дятлов 7

Задача поставлена, цели ясны, вот только способов их решения найти не получается. Всему миру не до тебя, так что спасай его как хочешь…