КиберОрк - [6]
— Голограммы.
— Какой голограммы, босс?
Остановился.
— Что значит «Какой?» Фигура в углу.
Попытался подсветить фейке цель, но голограмма почему-то не выбиралась.
Твой компаньон меня не видит, Гризмо, — словно прочитав мысли, ответила она.
Нахмурился. Моя активная на данный момент легенда идентифицировала меня как Сигмуса «Твердоклыка» Серого. Но этот тип откуда-то знает истинную личность.
— Кто ты такой?
Вопрос не в том «кто я»? Вопрос в том «кто ты?».
— Босс, что происходит? — заволновалась феечка. — С кем вы разговариваете?
Решил сначала разобраться с происходящим.
— Чуйка, мои органы зрения и слуха фиксируют некий бесплотный образ. ИНС[3] его не идентифицирует.
— Принято, — отозвалась Чуйка. — Сканирую все возможные диапазоны…
Она у меня умница.
Забавно наблюдать, во что в итоге превратился этот мир. Уверен, никто из нас такого не ожидал.
— Из кого из вас?
Из нас. Из творцов.
— Из творцов?
Да. Мы, когда-то, создали этот мир. Один за другим. Но это не тема нашей беседы.
— А какова тема?
«Кто ты?»
— Ну, хорошо, и кто же я?
А кем ты хочешь быть?
— Что за бред?
Разум определяет сознание. Сознание определяет бытие. Итак, кто ты?
— Это ты сейчас так пошутил?
У нас нет времени на препирательства, Гризмо «Скалозуб» Требар. Отпущенное тебе время уходит.
Тут же, подтверждая слова загадочной голограммы, отозвалась Чуйка.
— Босс, трое бойцов службы безопасности «Аксис» уже в нашем квадрате. Им известно, кто вы. С вероятностью в 85 % будут дожидаться подкрепления. У нас в запасе примерно десять минут. Сканирование иных диапазонов не выявило никаких посторонних данных. Рекомендуется перезагрузить ИНС. Возможно сбой нейродатчиков. Вы четвертый день уже не спите. — И тут же наивно добавила. — Когда мы уйдем в «другой мир», босс?
Дерьмо!
Итак, кто же ты?
— Я тот, кто я есть! И точка!
Пусть будет так. Ты сделал свой выбор.
— Ты это о чем?
Пожалуйста, достань менгир. Пока он в иной реальности, я не смогу исполнить твое желание.
Желание? Какое еще желание? Я ничего не желал! Впрочем, ладно, будь, по-твоему. Любопытство. Скольких оно уже сгубило. В любом случае, мне терять нечего.
Выполнил просьбу загадочной голограммы и извлек реликт.
Положи его на пол, Гризмо Требар, и встань на него.
Осторожно положил и встал, чувствуя себя полным идиотом.
— Ну? Дальше что?
— Босс, с вероятность в 96 %, штурм начнется в следующие пять минут…
Выбор сделан. Узри свою судьбу.
— Зрю… — съехидничал было я, но вдруг почувствовал, холодные порывы ветра на лице. Что? Откуда в подвале ветер?
— Бо-о-о-сс… — жалобно протянула Чуйка.
А дальше все вокруг меня закружилось в бешеном хороводе. Поднялся настоящий ураган, и я был его эпицентром.
— Кто ты, демон побери, такой?! — заорал, стараясь перекричать вой стихии, и не особо надеясь на ответ.
В разных мирах и в разных эпохах меня называли по разному: Князь Тьмы, Утренняя Звезда, Мерлин, Создатель, Азор…
Вспышка! И наступила темнота. Спокойная и умиротворяющая.
Проснулся я от звона чего-то металлического и не сразу сообразил, где нахожусь. Яркий солнечный свет, казалось, лил отовсюду. Он пробивался сквозь многочисленные щели в натянутой где-то высоко надо мной плотной ткани. В воздухе крутились многочисленные пылинки.
Ощущения были какие-то странные, будто это я и не я одновременно. Не сразу сообразил, что чего-то не хватает. Перед глазами не было стандартного интерфейса нейросистемы. Попытался вызвать статус — ничего.
— Чу… Чуйка… — едва смог прохрипеть.
Спутница не ответила…
Попытался встать и к своему удивлению сделал это легко, а потом… А потом взгляд упал на руку и я оторопел. Вместо кибернетического имплантата у меня была обычная органическая рука, только менее мускулистая, более послушная и… зеленая. Реально зеленая. И правая рука оказалось точно такой же органической зеленой. И ноги, и грудь, и живот, и… Вот дерьмо! Его то за что?
Потрогал лицо, ни усов, ни бороды… Не нащупал и кибер-сталь, ранее прикрывающую левую верхнюю часть черепа. Везде одна лишь мягкая кожа…
Досадно! Похоже, тот тип полностью удалил у меня все имплантаты. Как я буду… Внезапно остановился, поняв простую истину. Это вообще было не мое тело. Та голограмма каким-то образом переместила мое сознание в тело этого зеленого уродца, без малейшего признака кибернизации. А потом… А потом я вдруг осознал, что и воздух тут другой. Кристально чистый, что ли. Вкусный. Хотелось им дышать, дышать и дышать…
И тут увидел ее. Маленькое тщедушное тельце со стрекозиными крылышками, так обычно изображали фей. Она неподвижно примостилась рядом, и я увалень чуть было ее случайно не раздавил. А еще оказалось, что мы с феей лежали на серо-голубой плите, напоминающей ту самую реликвию. Точнее тот менгир был лишь осколком этой или ей подобной штуки.
— Чуйка?
Существо с крылышками пошевелилось.
— Чуйка, это ты?
— Босс?.. — фея встрепенулась, взмахнула крылышками, словно снаряд вознеслась ввысь и ее повело. Я едва успел подхватить малышку, прежде чем та крутым пике не ухнула вниз.
— Где мы, босс? Что происходит?
— Хотел бы я знать это, милая.
— Это тот мир, про который вы говорили?
— Похоже, что так оно и есть…
Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать… Вор по прозвищу «Паук» сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.
Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.
Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».
Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).
Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.
Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?
После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.
"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.
У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?
Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!
Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.