КиберОрк - [2]

Шрифт
Интервал

Вставил трофейную ячейку в разъем на лодыжке, отстегнув старый использованный картридж. Выбрасывать не стал. Пригодится. На дисплее перед глазом всплыло: «Левый репульсор: Заряд 100 %». Отлично. Эх. Зарядить бы еще правый…

Опять бросил взгляд на датапад. До прибытия 1 минута 58 секунд. Вынул «москита» и перекачал информацию с датапад Слезарио. Вряд ли обнаружу что-то полезное, но все, же стоит попытаться. Запустил анализ и проверил логи с полученной информацией: дрон-разведчик у человека не был активирован. Старая школа. Что же ты тогда так легко дал себя подловить-то, Слезарио?

Так, время? 1 минута 21 секунда.

Перезарядил свой «Кобольд 315», бросил взгляд в зеркало на двери. Оттуда на меня вместо привычного серокожего орка сейчас сурово глядел широкоплечий человек с бледным лицом и кибер-имплантантом на пол лица. Повозился с датападом: сменил цвет глаз на голубой, добавил загара коже, создал пару татуировок. Менять комплекцию тела не стал — чревато. С другой стороны и профессионалов Корпорации мои чары иллюзии не обманут, но новички, дроны-поисковики и камеры-наблюдения вполне могут попасться на обманку.

45 секунд. Пора. Открыл дверь и выскользнул в широкий коридор. Народ уже толпился в зоне выхода. Смешался с толпой.

Мегазериум. Небольшой оплот на окраинах Диких земель. Вотчина Корпорации «Аксис» и всего полтора миллиона обитателей. Тех, кому не хватило средств или ума перебраться поглубже в метрополию. А может, наоборот, они оказались умнее нас? Вот я, например, коренной житель метрополии, а ищу убежище здесь у них. Кто-то, может быть, и назовет его задницей мира, но меня эта задница может спасти.

Если же нет, то придется уходить дальше в Дикие земли… Но вряд ли я на это решусь. Слишком стар для такого. Да и устал уже от всего.

30 секунд. Остановка. Плавная и почти неслышная.


Внимание! Станция Мегазериум. Стоянка поезда четыре минуты ноль-ноль секунд. Пожалуйста, не забывайте свой багаж!


С ровным шипением двустворчатые двери поползли в стороны. Пассажиры повалили на перрон. Нырнул следом и, повернувшись боком, разминулся с семейством орков пытающимся сесть в частично опустевший вагон. Папаша тащил с собой пару чемоданов — на модуль межпространственного кармана похоже кредитов не хватало. Его жена — симпатичная и клыкастенькая, держала на руках младенца. Видимо и на детскую гравикапсулу у семейства тоже средства отсутствовали.

Огляделся. Я уже бывал здесь когда-то. Два раза с разницей в полудюжину лет. По работе. Первый раз нужно было убрать особо ретивого полукровку-счетовода, решившего обмануть Седого Сильфа. Второй раз… О втором разе лучше даже не вспоминать. Слишком ужасны были последствия. Пара корпораций обанкротились и рухнули. А «исполнителя» до сих пор ищут, и боюсь, могут вытащить даже с того света. Мое счастье, что все кто имел отношения к тому делу уже давно отошли в мир иной. Не без моей помощи, разумеется. Я предпоследний.

Может поэтому все так и произошло? Сильф, опасается, что кто-то узнает о нем? Не исключено.

Город встречал прибывших затянутым черными тучами небом, промозглым дождем, безвкусным цветом неоновых реклам и объемных дешевеньких голограмм. Один за другим над пассажирами возникали защитные купола. Активировал и свой. Дождь так близко от Диких земель, вполне мог быть опасным, хотя «Аксис» и утверждала, что ее фильтры работают на полную мощность. Но кто же верит Корпорации, владеющей всего лишь неполным десятком источников Обскуры?

Охотников корпорации засек почти сразу. Спасибо их дронам-разведчикам, кружившим неподалеку. Двое. Человек и полуорк. Торчали в тени одинокой заброшенной будки.

Эх, и где же вас таких набирают?

— Чуйка, особое внимание обрати на эту парочку. Докладывай, об изменении статуса.

Подсветил феечке указанные цели.

— Принято, босс, — раздался мелодичный женский голос в левом ухе.

Славная она эта Чуйка. Наверное, мое самое ценное и толковое приобретение за все время. Искусственный интеллект последнего поколения и небольшой функциональный модуль, вмонтированный в тело на уровне сердца. Если когда-нибудь кто-то решит покончить со мной таким образом — мы с ней уйдем вместе. Сентиментально? Может быть… но я устал от цинизма и хладнокровия. Просто устал.

Выбрав, наконец, направление, в общей массе двинулся прочь с перрона в сторону здания вокзала, стандартного для всех оплотов такого уровня. Охотники не обратили на человека внимания, пристально высматривая кого-то в толпе.

А может и вовсе не меня ищут?

Впереди у выхода в город показался контрольно-пропускной пункт. Три обезличенных охранника в глухих и легких экзоскелетах с эмблемой «Аксис» выборочно проверяли вновь прибывших.

Мои габариты не могли ускользнуть от их внимания, и один из стражей направился в мою сторону. Его напарники занялись парочкой каких-то полукровок толи крыс, толи кобольдов. На дисплее всплыло приоритетное служебное сообщение с маркировкой «Служба безопасности Мегазериума»: ОСТАНОВИТЕСЬ!

Спокойно замер, дожидаясь охранника. Незачем нервничать. Стандартная процедура.

— От лица корпорации «Аксис» приветствую вас, путник, — произнес стражник приблизившись. Ровный механический голос из вокодера выдал в нем дроида. С другой стороны, это могла быть просто обычная унификация сотрудников. — Цель вашего визита?


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Путь в Империю

Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать… Вор по прозвищу «Паук» сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Подземелье в облаках. Служба ведьминой доставки

Отдых в деревне подходит к концу, но не приключения. Лиза и Аня получают письмо с приглашением посетить мир Гномов и помочь разобраться с загадочными исчезновениями отдельных домов и целых посёлков гномов. Может, вернулся Чёрный колдун? Кто такая Королева Слёз?Новые приключения сестёр, где есть летающие острова, воздушные лодки, магия, волшебство и можно встретить настоящего робота… А вы не боитесь воздушных пиратов?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.