КиберОрк - [5]

Шрифт
Интервал

. Пять неподвижных тел четыре мужских и одно женское лежали в разных позах. Спящие, а точнее пребывающие в наркотическом дурмане внешне напоминали людей, но инфо-чипов ни у кого не оказалось. Кибернизации тоже.

Низшие. Балласт на теле общества.

Перешел на теневое зрение. Эмблему клана увидел сразу: четыре скалы, напоминающие пасть, едва светились на одной из стен.

Вот оно. Неужели, правда?

Перевел «Кобольд» в режим бесшумной стрельбы и выпустил по заряду в голову каждого находящегося в комнате. Обычно я не трогал посторонних — профессиональная этика, — но сейчас эта пятерка мне мешала. В любом случае — не велика потеря.

Оттащив тела низших в дальний от нужной стены угол, вернулся к эмблеме. Запустил сканирование. Старая кирпичная кладка, отлично замаскированная под строительную магносталь.

Ударил кулаком в стену, пробив кирпич насквозь. Как и предполагал, за стеной оказалась пустота. Еще несколько ударов и вот передо мной ниша, в которой лежало… Э… Я даже не знаю, как это назвать… Осколок могильной плиты?

— Чуйка, идентификация!

— Идентификация невозможна. В доступных базах данных нет информации по данному материалу. Спектральный анализ не выявляет явно ни один знакомый элемент. Босс, с вероятностью 99.95 % нашей науке данный материал неизвестен.

— А оставшиеся 0,05 %?

— В составе материала обнаружены примеси неизвестного вещества, на 34 % сходных по строению с гизардитом.

Гизардит. Единственный материал, нейтрализующий обскуру. Но что это мне дает?

Вздохнув, я осторожно притронулся к осколку. Ничего не произошло. Осмелев, полностью вынул из ниши в стене толстую четырехугольную серо-голубую пластину, размерами пятьдесят на тридцать. Своими обломанными краями она действительно чем-то напоминала осколок древней могильной плиты. По поверхности шли волнообразные руны, но Чуйка с ее обширнейшей базой знаний, не смогла определить, ни принадлежность рун, ни хотя бы какой эрой датированы надписи.

— Чуйка, оцени примерную стоимость объекта?

— Не могу, босс. Недостаточно исходных данных.

— Оцени, только как «неизвестный науке материал».

— Сто сорок восемь миллионов триста двадцать пять тысяч кредитов от корпорации «Кронос».

— Ух ты-ж…

Легенды клана гласят, что в миг величайшей нужды, стоя на краю гибели, воины орков могут обрести спасение, если добудут утерянную реликвию, дарованную Праотцом[2].

Так рассказывала нам с братом в детстве мать. Тогда мы с Гразмо еще не подозревали, что она была Знающей клана «Скалозубов». Последней в роду наших Знающих. Знания клана, его легенда и история веками передавались из поколения в поколение, до тех пор, пока род Требар не прервался. Сестра Улька Требар погибла, когда мне было лет десять или одиннадцать. Брат Гразмо сгинул где-то в Диких землях. Я последний.

По счастью, вся информация дублировалось на внешних носителях и знания не пропали даром, но доступом к ним обладали только единицы. Незадолго, как покинуть этот мир, выжившая к тому времени из ума мать открыла мне, как последнему Требару, сокровенную тайну клана. Тогда я отнесся к этому скептически, посчитав бредом сумасшедшей, но все же изучил полученную информацию, дабы отдать дань памяти предкам, собиравшим ее.

Была там и легенда о «пропавшей» в веках орочей реликвии. Как оказалось, ее просто надежно спрятали. Зачем? А вот об этом там не упоминалось.

— Ну, вот, мать, я и нашел эту «реликвию». И? На кой демон мне сейчас это богатство? Выкупить свою жизнь? И вот ради этого я пробивался сюда? На край мира? Ради вот этого вот камня? Повелся на глупую сказочку…

— Босс! Поймала частоту службы безопасности «Аксис»: Рекламный агент «Элурии-Техно» Психо де Гальдо задержан. Все свободные силы направлены в квадрат 768–105. Это сюда, босс. Нас вычислили. Предлагаю срочно покинуть здание.

Ну что же… Это — конец. Окончательный и бесповоротный. Жаль, что легенды клана не учат, что только дурак будет верить легендам.

— Босс?..

— Знаю, милая, знаю. Спасибо за предупреждение. Пусть «Аксис» и находится во второй десятке, но профессионализм ее службы безопасности ни в чем не уступает профессионализму служб других Корпораций. Наше обнаружение было лишь вопросом времени.

Я убрал реликвию в межпространственный карман к остальным имеющимся у меня вещам — за время охоты там у меня много места освободилось — и выставил таймер самоуничтожения у его модуля.

— Тогда, почему мы все еще здесь, босс?

— Ты, знаешь, что-то я устал бегать. Пора закончить эту игру…

Вынул верный «Кобольд 315» не раз уже выручавший. Надеюсь, выручит и в этот раз. Установил на максимальный заряд.

— Босс, мы сдаемся?

Приставил ствол к сердцу.

— Нет, милая, мы просто уходим… В другой мир… Туда, где нас ждут…

Вздохнул.

На твоем месте, я бы не стал это делать!

Тело сработало быстрее мысли. Резко развернулся и выстрелил на звук голоса. В темную фигуру в углу. Разряд прошел насквозь и рассыпался снопом искр об настоящую магносталь.

Дерьмо! Всего лишь чья-то голограмма…

И так бы не стал делать.

Убрал магострел и поискал источник голосигнала. Не нашел. Двинулся в сторону фигуры.

— Чуйка, найди источник сигнала.

— Какого, босс?


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Путь в Империю

Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать… Вор по прозвищу «Паук» сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Хроники Элонии. Справочник

Различная справочная информация, краткий обзор истории по миру и циклам. В первую очередь для любознательных… Автор хочет сразу же предупредить читателя, что, несмотря на схожесть некоторых встречающихся в повествовании географических названий, имен и терминов, ему все же не стоит проводить прямую параллель между Султанатами мира Сирраны и нашим реальным мусульманским миром.


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


К теплым морям. Том второй.

"Корабль — это не просто киль, палуба, паруса. Корабль — это свобода." Капитан Джек Воробей. Двигателя на месте, минимальная команда набрана и ряды Вольного Флота пополнил еще один корабль без подданства и порта приписки. Но стать вольным кораблем легко - сложнее, после этого, выжить.


Когда богу стало скучно - 1 том

У тебя никогда не было такого, что вроде всё есть, всё что нужно, но почему-то ты не чувствуешь, абсолютно ничего. Лишь зудящее чувство сжигает тебя изнутри. Чтобы ты не делал, как бы не старался, он не уходит, заставляя сходить с ума. Начав читать эту книгу ты посмотришь на это зуд, которым заболел двадцатилетний главный герой, под другим углом, поймёшь для чего он нужен и какова его причина, а как бонус прочувствуешь всю палитру чувств, начиная от ужаса и депрессии, заканчивая эйфорией и любовью. К чему же этот зуд приведёт героя? К безумию? Или же любви?


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!


Кровь изгнанника

Бершад Безупречный – лучший драконьер на всей Терре. А также – «сын предателя Леона Бершада. Бывший наследник Заповедного Дола и провинции Дайновая Пуща. Бывший жених принцессы Эшлин Мальграв. Бывший полководец Воинства Ягуаров. Нрава буйного, легко ярится, в гневе жаждет крови. Изгнан за кровавое побоище в Гленлокском ущелье». Осужденный королевским правосудием биться с огнедышащими рептилиями, он до сих пор не потерпел ни одного поражения, и на его счету невероятные шестьдесят пять побед. Но однажды король Альмиры Гертцог Мальграв I повелевает Бершаду вернуться в столицу Незатопимая Гавань, куда осужденным на драконьерство доступ запрещен под страхом немедленной смерти.


Ученики, учителя

Сборник рассказов и повестей по телесериалу «Горец» об отношениях учителей и учеников.