Карманная катастрофа - [61]

Шрифт
Интервал

— Здаров, дядь Жор, — учитывая, что гном только что выжал из бороды и волос по ведру воды, обмениваться рукопожатием мы не стали. — Видел, что я тебе скинул?

— А то! Ну ты, брат, размахнулся, — хмыкнул дед. — Я едва глаза продрал, а там от тебя целая энциклопедия.

— Ну извиняй, — развёл я руками. — Только самое необходимое скидывал, вроде.

— Нормально всё, это я так, ворчу по привычке, — отмахнулся Жора. — Неплохую ты идейку накидал, вообще-то. Кое что надо будет изменить, конечно, но… для начала, нам надо руну испытать и посмотреть, что она вообще может с гномьими патронам. И давай-ка куда-нибудь в таверну переберёмся. До начала торгов ещё часа два, а торчать тут, в сырости, удовольствия мало.

— Вымокнем же, пока доберёмся, — открыв карту и обнаружив таверну аж только на соседней платформе, я оценил идею довольно скептически. — До таверны минуты две бежать, это если ещё правильно прибежим.

— Да и ладно, просто сядем где-нибудь возле очага, — ответил Жора.

Оценив перспективу проторчать тут ещё два часа, ёжась от сырости и брызг, и присовокупив к ней аргумент гнома, я нехотя решился на перебежку.

— Напомни потом поискать у Кауфманна среди товаров зонтики, — проворчал я. — Должен же был их кто-то сделать.

К счастью, таверна оказалась там, где мы и рассчитывали её найти. К несчастью, пока мы до неё бежали, дождь решил поддать газку и превратился в натуральный тропический ливень. Так что, к концу забега мы представляли собой довольно жалкое зрелище.

Стоило лишь слегка приоткрыть дверь, как заведение встретило нас волной удушливого жара из щедро натопленного помещения, музыкой, гомоном толпы, запахами жареного мяса, каких-то приправ и отсыревшего дерева. Пройдя внутрь мы поняли, что надеяться на свободное место возле камина было, как минимум, слишком смело. Таверна оказалась полна как игроков, так и жителей Аркадии, и, само собой, все самые лучшие места подле камина уже кто-то занял.

— Фууух, — шумно выдохнул Йорик, залетая в зал. — Помылся, теперь можно и косточки прогреть. Ого, да тут народу как селёдок в бочке!..

— И что, где сядем? — спросил Жора, вытягивая шею и осматривая зал.

— Вон там есть столик, — показал я на угол, максимально далёкий от камина.

Ввиду отсутствия выбора, мы поспешно заняли последний, оставшийся свободным, стол. Но очень быстро стало понятно, что его удалённость от камина - не такая уж большая проблема. Жаркий воздух сушил вещи в разы быстрее, чем в реальном мире, и к тому времени, как мы дошагали до столика, они уже были лишь слегка влажными.

Сделав небольшой заказ мгновенно подскочившей к нам официанточке и утихомирив Йорика, Жора приступил к делу.

— В общем, смотри, котэ. Перед нами теперь стоит несколько вопросов. Из чего будем делать, сколько энергии мы можем на руну подать и какое давлении она сможет создать. Все вопросы взаимосвязаны. Для небольшого давления можно обойтись какой-нибудь фанерой паршивой, для большого придётся что-то из металла рожать. Плюс размеры компрессионной камеры понимать надо. Оружие, конечно, получится шикарное, но хлопот мы с ним не оберёмся.

— Есть ещё вариант… — я задумчиво постучал пальцами по столу. — Можно попробовать нанести рунный знак на сами флакончики, ну или на кожеток. Но будет ли с этого толк?

— Попробовать можно, но на счёт толка не уверен, — покачал головой Жора. — Ты верно заметил в своих набросках, Булыжник наверняка мог кирпичи свои пулять лишь благодаря тому, что создавал огромное давление внутри тела. Как ты создашь давление на рогатке? Правильно, никак.

— Как нам быть тогда? — хмыкнул я, наблюдая, как официантка выставляет на стол тарелки со снедью.

— Для начала, не паниковать, — Жора спокойно вгрызся в сочный окорок. — Сейчас посмотрим как торговля пойдёт, потом будем руну испытывать. А потом уже думать будем. В крайнем случае, металлические детали можно будет и заказать у кого-нибудь. Главное, что бы хоть один рецепт продался. Плюс, я думаю, можно немного схитрить. Взять…

Что именно хотел взять Жора, я так и не услышал, так как дверь в таверну открылась от резкого удара ногой и внутрь шагнула девушка крайне невысокого роста, едва ли не подросток. Следом за собой она втащила бесчувственное тело какого-то орка, закованного в тяжёлые доспехи.

В окружении полнейшей тишины она прошла прямиком к стойке, оставляя за собой и орком целую реку воды.

— Хозяин! Я привела вашего должника! — обратилась она к владельцу таверны, даже переставшему протирать посуду от такого зрелища. — Он искренне раскаивается и готов всё возместить!

С этими словами она положила на стойку небольшой кошель.

— Что ж, кхм, рад это слышать, — пробормотал эльф, опасливо косясь на «приведённого» должника. — Вот твоя награда.

Развязав мешочек, он вытащил из него пару золотых монет и вручил девушке. Это сразу навеяло на меня воспоминания о задании, благодаря которому мы с Жорой заработали по своей первой золотой монете. И, судя по загадочному покашливанию, гном тоже припомнил этот случай.

— А девчуля-то ничего, — оценивающе буркнул Йорик. — Вон какого кабана притащила.

Хоть я и видел, что она явно неплохо напрягалась, волоча эту тушу, вывод Йорика от этого не становился менее значимым. Кроме того, она не просто привела должника к заказчику, а собственноручно выбила из него деньги где-то по пути. Невысокий рост девушка явно компенсировала характером и оказаться у неё на пути, вне всяких сомнений, сулило хлопотами.


Еще от автора Александр Шихорин
Создать героя

Подрыв таверны, нападение на стражу, повреждение городского имущества — это лишь малый список бед, которые свалились на Максима в первый же день игры в "Аркадию". Серьёзный список для того, кто просто хотел спокойно поиграть вместе со старым другом, улетевшим жить за океан. Но теперь его изначальные планы не имеют значения. Ведь он встретил одного слишком увлечённого идеей синебородого гнома!


Каменный дождь

Империя Ирв обезглавлена. Нет больше ни величественной столицы, ни Императора. Страна разваливается на куски, раздираемая шакалами, узревшими в трагедии выгоду для себя. Графы и герцоги захватывают провинции, соседнее королевство тянет руки к богатым рудами землям, а Церковь ведёт собственную, непонятную игру. Принцесса Изар, спасённая наёмником во время падения столицы, предлагает ему контракт охранителя, намереваясь добраться до лояльных военных частей и навести порядок в стране.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Рекомендуем почитать
Копатель-3

Бездна. Здесь обитает множество демонических тварей. А правят Бездной Архидемоны, чью силу невозможно представить. Смертельные опасности поджидают на каждом углу. Выбраться отсюда будет не так-то просто…


Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.