Каратель. Мир Силы - [65]

Шрифт
Интервал

— Ты глянь-ка, старый знакомый. Моя дочь чуть не погибла из-за тебя. Да и тогда вы убежали с той девушкой, не попрощавшись. Теперь, вижу, у тебя новая пассия. Надо бы тебя проучить. Но сначала ты ответишь мне на пару вопросов, — довольно проговорил Дармиан.

— Ты его знаешь? — спросил Элькор.

— Да, это тот самый некр, который доставил столько проблем нашим детям.

— Но ты же сказал, что он погиб?

— Ну подумаешь, соврал. С кем не бывает? — пожал плечами Дармиан и усилил давление на пытающегося освободиться парня. — Ты сейчас расскажешь, кто ты и откуда. А самое главное, как сумел настолько забить голову моей дочери, что даже после возвращения из Лимба она вот уже больше пяти лет даже не смотрит в сторону других парней. А иногда вообще плачет, хотя этого странного знака на ее теле уже и нет.

Егор смотрел на главу Гильдии Приключенцев и лихорадочно искал выход. Отвечать на его вопросы он не хотел. А на вопрос о состоянии его дочки так и вовсе не знал ответа. Да, он вспомнил, что на эмоциях обещал вернуться за ней после их поцелуя. Но сказать по правде, Егор почти забыл об этой девушке. И только сейчас, случайно встретив ее отца, вспомнил о ней. Знак Инь-Янь после приключений в Затерянном городе исчез не только с тел Лейлы и Эмилы: у самого Егора он сместился, слившись в районе пупка с тем, что остался от хранителя города.

Парень понимал, что все это взаимосвязано, но не знал — как. К тому же сейчас опасности подвергался не только он, но и Адель. Егор понимал, что ему ничего не светит в противостоянии адепту сферы кармы, тем более тот был не один, а с товарищем. Тот, в свою очередь, ощущался не слабее Дармиана, просто по-другому. Поэтому снова сбежать — вот то, на что он надеялся.

— Отпусти меня и девушку, а потом поговорим, — решил немного схитрить парень.

— Ха-ха-ха, девушку. Да это же матриарх, разумный монстр пятой категории опасности! — расхохотался Дармиан, но, тем не менее, выполнил просьбу парня и опустил его с вампирессой на землю.

Он был уверен в своем превосходстве, а потому расслабился и пропустил рывок Егора в сторону металлической конструкции. Дармиан даже не предполагал, что его пленники выкинут такое, ведь сила электрических ударов и молний была такова, что даже им с Элькором приходилось нелегко.

Тем не менее этот несостоявшийся некр, окутавшись зеленым светом с синими прожилками, схватил Адель, закинул ее на плечо и пулей метнулся в сторону опасного сооружения. Имперец ничего не успел предпринять, а когда он снова попытался схватить беглецов силовым щупом, огромная молния ударила в его магическую конструкцию, развеяв ее.

— Я не понял, почему молнии не атакуют их, а силовое поле не отбрасывает назад? — озвучил мысли своего напарника Элькор.

Дармиан с удивлением смотрел, как парень без сопротивления преодолел все разделявшее их с непонятным сооружением пространство и без малейших препятствий вошел проследовав открывшуюся дверь вместе с девушкой, которая так и была у него на плече.

— Я не знаю, Элькор, почему защита этого места пропустила его, но предлагаю дождаться их возращения, а потом захватить и допросить.

— Согласен, не могут же они находиться там вечно. Так даже лучше! Пусть рискуют жизнями, преодолевая опасности, если там таковые есть. А все ценное, что они добудут в том месте, мы потом заберем. А сейчас расскажи мне лучше, что на самом деле тогда произошло между вами и как ты упустил этого парня?

***

Как только Егор почувствовал, что сила, удерживающая его, исчезла, он схватил Адель, закинул ее на плечо и со всех сил побежал в сторону древнего строения. Парень поступил подобным образом не просто так: он помнил, как вихрь в его голове поглощал электричество. И сейчас чувствовал, что никакой опасности для него нет.

Его интуиция не подвела, молнии и электрические удары не препятствовали им. Егор чувствовал, как порождавшая их энергия наполняет его тело, заставляя синий вихрь крутиться и увеличиваться. Он выводил эту энергию за пределы своего тела и окутывал Адель, которая от буйства силовых полей потеряла сознание и безжизненно болталась на его плече.

Егор и сам чувствовал, что с каждым шагом давление на тело увеличивается. Если бы получаемая энергия не усиливала его, он был бы просто раздавлен этим силовым полем. А так сейчас происходили взаимоисключающие вещи: электрическая энергия усиливала его, а силовое поле наоборот, хотело уничтожить.

Внезапно оба процесса прекратились, как будто кто-то понял всю бесполезность этих действий. И парень, уже не ощущая никаких воздействий, выбежал к какому-то строению. Его стена задрожала, и на ней появилась входная панель, которая бесшумно отъехала в сторону, открывая проход.

«Будь что будет», — подумал Егор и без колебаний вошел внутрь.

Глава 40. Древний терминал

— Первичная проверка генома объекта номер один проведена. Результат: совпадение с заданными параметрами — семьдесят пять процентов. Первичная проверка генома объекта номер два проведена. Результат: совпадение с заданными параметрами — ноль процентов, — раздался громкий металлический голос, когда Егор с Адель на плечах вошел в древнее строение.


Еще от автора Алексей Григорьев
Биомусор

Земля 2130 год. Болезни, бедность, войны — всему этому больше нет места в современном обществе. Среднестатистический гражданин имеет все, что пожелает. Человечество твердо стоит на ногах: научные открытия, освоение Солнечной системы, основание внеземных колоний, подготовка к исследованию дальнего космоса. Казалось, что наступила эра всеобщего благополучия. Но так ли это на самом деле? Почему наиболее талантливые и одаренные люди оказываются не востребованными? Ответ на это суждено дать одному из них, изгою, отнесенному к всеми презираемой касте "биомусора".


Ходок. Новый Мир

Никчемный смерд погибает, но его тело продолжает жить. В него вселяется новая сущность. И пусть появившийся в неизвестном мире человек пока не осознает себя. Главное ему известно одно — он попал сюда не случайно и рано или поздно вспомнит свое прошлое. А пока его ждут приключения, месть и, возможно, любовь.


Ходок-2. Слияние

Приключения Слая в новом мире продолжаются. Интрига закручивается, привычный ход вещей трещит по швам. Сможет ли вселенец вспомнить свое прошлое, а главное просто выжить в суровой реальности? Да еще и с двойным грузом на плечах. Обо всем этом, и о многом другом, Вы узнаете со страниц второй книги цикла «Ходок».


Ходок-3

Слай вернулся на Землю, но проблем стало больше. Враги окружают, а собственные тело и сознание выдают коленца. Нужно стать сильней, чтобы спасти сестру и отомстить. А где это сделать, как не в лучшем для подобного рода вещей месте, под названием Чертог. Попав туда, юноша понимает, что все очень не просто. Но не сдаваться же....


Ходок-4. Война

Слияние началось. Дороги на планеты-соседи открыты. Во всех этих мирах успел побывать Слай. И везде он завел себе врагов. Его ищут дану, хадаганы, Темный Ковен, сбрендившая мумия Зерайль и многие другие. А ведь есть еще и боги. Обстановка накалена до предела. Выживет ли сам Ходок, уцелеют ли его друзья и кто победит — обо всем этом вы узнаете со страниц новой книги. Лайки, репосты и награды помогут автору написать произведение быстрей! Всем добра и приятного чтения!


Код Апокалипсиса

2012 год – особенный год для нашей страны. В этом году в России начались массовые протесты против коррупции, чиновничьего беспредела, фальсифицированных выборов.Многие пророки прошлого называли этот год переломным в истории, когда то, что было скрыто, станет очевидным. Это год, который называют началом Конца. Но конец этот предречен не человечеству, а тому злу, которое олицетворяют тираны и узурпаторы, скрывающие свои личные интересы под маской добродетели, как черви разлагающие общество.Начало прозрения начнется именно с России, а затем распространится по всему миру.


Рекомендуем почитать
Ночь иллюзий

Частного детектива нанимают для участия в эксперименте, который заключается в охране сумасшедшего сенатора в виртуальном мире, генерируемом машиной — последним достижением техники. Как выбраться из иллюзий? Как определить где сон, а где явь? Кто ты? Лихо закрученная интрига, развязка в самом конце…


Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.