Каратель. Мир Силы - [63]

Шрифт
Интервал

— Ну, тогда это показалось мне смешным. Плюс я тебе говорил о своем умении «кара».

— Запомни, Егор, это Тиамат. Здесь даже глупая шутка может иметь последствия. Ладно, чего уж там. Теперь ничего не поделаешь.

В это время в дверь кабинета постучали.

— Я могу войти? — спросил кто-то за дверью приятным томным голосом.

— Да, Адель заходи, — пригласил вампирессу Гурр.

Покачивая бедрами, та вошла с подносом в руках.

После возвращения Егора прошло уже несколько недель, и старик успел реанимировать и создать из тел адептов множество различных големов: слуг, охранников, воинов. Замок зажил своей особой жизнью. Но изюминкой его стала Адель — так звали спасенную вампирессу. Ей нисколько не повредила заморозка, и когда Гурр сказал, что может сбросить ее привязку к старому склепу и «прописать» вампирессу здесь, она с радостью согласилась. Тем более что Адель поклялась в верности Егору и сказала, что пока не отдаст долг крови, будет служить ему.

Надолго покидая места своей «энергетической привязки — обычно это было кладбище или склеп — вампиры этого мира начинали слабеть, а их тела разрушались. Но старик Гурр недаром был одним из лучших мастеров Орианга. Он с легкостью решил эту проблему, сформировав для Адель новое «родовое гнездо» и отдав в ее распоряжение местную усыпальницу. Вампиресса отличалась на диво веселым и незлобливым нравом. По ней нельзя было сказать, что еще недавно эта кровожадная тварь убивала адептов возле своего склепа и с успехом противостояла целому отряду пришедших убить ее приключенцев.

— Учитель, мне скучно. Может, уже все улеглось, и я снова могу отправиться на охоту? Мне же нужно собирать некро для своего питомца, — спросил Егор.

— Хорошо, так и быть. Но нападать ты будешь на монстров, а не на людей.

— Но «трупная энергия» людей гораздо насыщенней. И, кроме того, я же член «Гринпис» и не могу убивать бедных животных, — рассмеялся парень.

— Брось свои глупые шуточки. Я уже говорил, что они не доведут тебя до добра. У некоторых монстров некро еще насыщенней, чем у людей. Я выдам тебе список и артефакт-распознаватель. Также ты должен будешь делать из них собственные артефакты. Пора уже поднимать твой уровень на пути познания.

— Как скажете, учитель. — Егор заметил, что после того, как он попал на Тиамат и его тело помолодело, постепенно поменялся и его характер. Он как будто вернулся в свои двадцать два года, и лишь иногда старый прожженный циник вылезал наружу. Но чем дальше, тем реже.

— Будешь охотиться в другой части Земель Праха, где практически нет людей. Пока ты отсутствовал, я составил карту местности и, похоже, нашел легендарную Долину Монстров. Во всяком случае, обнаруженное мной место очень на нее похоже. Там вы и будете охотиться.

— Мы?

— Да, с тобой пойдет Адель. Она хоть и строит из себя молодую беззаботную дурочку, на самом деле все же опытный двухсотлетний вампир.

— Как не стыдно напоминать женщине о возрасте, мастер? — вампиресса кокетливо намотала локон своих длинных черных волос на палец.

— Ладно, хорош дурачиться. Отправляетесь завтра, все необходимое для путешествия — в ваших комнатах. А теперь оставьте меня. Все-таки я стар, и мне необходимо много отдыхать. — Старик хлопнул вампирессу по попке и, подмигнув ей, захохотал.

Когда за учеником и вампирессой закрылась дверь, Гурр налил бокал красного вина и замер, прикрыв глаза и смакуя напиток. В этом древнем замке сохранился большой винный погреб, и после небольшой магической обработки учитель смог восстановить его содержимое, которым теперь и наслаждался.

«Да, Егор, ты и не подозреваешь, какие сюрпризы скрывает Долина Монстров, если это, конечно, она. Но я практически уверен, — расслаблено подумал Гурр и посмотрел на большой, с голову взрослого человека, хрустальный шар, который красовался в центре стола рядом с графином вина. — А вот с его помощью я увижу все ваши приключения, которые захочу. Надеюсь, мне не придется вмешиваться, и вы справитесь сами».

***

Егор и Адель стояли на краю пропасти и смотрели на открывшуюся картину: внизу, на глубине примерно ста метров, раскинулась живописная, окруженная со всех сторон скалами долина. Она ярким зеленым пятном выбивалась бы среди серого песка Земель Праха, но находилась ниже поверхности земли. Наверное, огромный метеорит или какое-то особо разрушительное заклинание проделали эту практически круглую, в несколько десятков километров длиной и шириной, дыру.

— Так вот какая ты, Долина Монстров… — восхищенно проговорил Егор. На Тиамат он не видел ничего кроме пустынных Земель Праха.

Внизу виднелись различные виды деревьев и кустарников. Егор не был ботаником, половину инопланетной флоры он не узнавал, но и ему было ясно, что естественным путем такое место образоваться не могло. Хвойные растения соседствовали с тропическими и экваториальными, а в центре долины вообще возвышалось огромное дерево, похожее на баобаб, виденный Егором давным-давно в учебнике географии. Вся эта зеленая масса сливалась вдалеке плотной стеной, не позволяя рассмотреть, есть ли в долине какая-то живность. Небо над ней было пустым, никаких летающих тварей не наблюдалось.


Еще от автора Алексей Григорьев
Биомусор

Земля 2130 год. Болезни, бедность, войны — всему этому больше нет места в современном обществе. Среднестатистический гражданин имеет все, что пожелает. Человечество твердо стоит на ногах: научные открытия, освоение Солнечной системы, основание внеземных колоний, подготовка к исследованию дальнего космоса. Казалось, что наступила эра всеобщего благополучия. Но так ли это на самом деле? Почему наиболее талантливые и одаренные люди оказываются не востребованными? Ответ на это суждено дать одному из них, изгою, отнесенному к всеми презираемой касте "биомусора".


Ходок. Новый Мир

Никчемный смерд погибает, но его тело продолжает жить. В него вселяется новая сущность. И пусть появившийся в неизвестном мире человек пока не осознает себя. Главное ему известно одно — он попал сюда не случайно и рано или поздно вспомнит свое прошлое. А пока его ждут приключения, месть и, возможно, любовь.


Ходок-2. Слияние

Приключения Слая в новом мире продолжаются. Интрига закручивается, привычный ход вещей трещит по швам. Сможет ли вселенец вспомнить свое прошлое, а главное просто выжить в суровой реальности? Да еще и с двойным грузом на плечах. Обо всем этом, и о многом другом, Вы узнаете со страниц второй книги цикла «Ходок».


Ходок-3

Слай вернулся на Землю, но проблем стало больше. Враги окружают, а собственные тело и сознание выдают коленца. Нужно стать сильней, чтобы спасти сестру и отомстить. А где это сделать, как не в лучшем для подобного рода вещей месте, под названием Чертог. Попав туда, юноша понимает, что все очень не просто. Но не сдаваться же....


Ходок-4. Война

Слияние началось. Дороги на планеты-соседи открыты. Во всех этих мирах успел побывать Слай. И везде он завел себе врагов. Его ищут дану, хадаганы, Темный Ковен, сбрендившая мумия Зерайль и многие другие. А ведь есть еще и боги. Обстановка накалена до предела. Выживет ли сам Ходок, уцелеют ли его друзья и кто победит — обо всем этом вы узнаете со страниц новой книги. Лайки, репосты и награды помогут автору написать произведение быстрей! Всем добра и приятного чтения!


Код Апокалипсиса

2012 год – особенный год для нашей страны. В этом году в России начались массовые протесты против коррупции, чиновничьего беспредела, фальсифицированных выборов.Многие пророки прошлого называли этот год переломным в истории, когда то, что было скрыто, станет очевидным. Это год, который называют началом Конца. Но конец этот предречен не человечеству, а тому злу, которое олицетворяют тираны и узурпаторы, скрывающие свои личные интересы под маской добродетели, как черви разлагающие общество.Начало прозрения начнется именно с России, а затем распространится по всему миру.


Рекомендуем почитать
Мертвоград

После Исхода Москва превратилась в мертвый город. Да, в нем еще живут люди, но каждую минуту они могут стать жертвами монстров – гастов или гуллов – или, что еще страшнее, сами переродиться в подобных чудовищ. Алкоголь, наркотики, тупая музыка, дебильные шоу по телевидению и убийства, убийства, убийства – таков теперь удел обитателей Мертвограда. Загадочная Гильдия чистильщиков, подменив собой правительство, пытается странными и жестокими методами поддерживать порядок. Но разве возможно навести его на «пире во время чумы»?Однако на очередной вызов мчится «неотложка» чистильщиков.


Ужасный механический человек Джона Керлингтона

1865 год. Дело южан кажется безнадежно проигранным. И только упрямый изобретатель Джон Керлингтон не желает сдаваться. Он сконструировал огромного металлического робота, вооруженного револьверами, и надеется, что его изобретение поможет южанам переломить ход войны.


Американский рейд

Ядерные удары КНДР по территории США, пошатнули административную систему Федерации, спровоцировав невиданную до сих пор в этик краях волну преступности. Настало время реэммиграции, но уехать из южных штатов теперь совсем непросто — ведь запад снова стал «Диким»!!!..


Завещание сталкера - Багряные сны

В зоне все трудно: пройти первый километр, завести знакомства, заслужить уважение ветеранов. Но новичок Серый идет по Зоне легко, вот только, что тому виной: банальное везение, его способности? Вовсе нет. Если копнуть глубже, то череда, казалось бы, случайных совпадений — это закономерная цепь причин и следствий.


Зона влияния

Аннотация:Это мой первый, пробный шар, в подобном роде деятельности. Так получилось, что меня очень впечатлила компьютерная игра киевских разработчиков «S.T.A.L.K.E.R.» созданная, по сути, по уже существующему миру Аркадия и Бориса Стругацких «Пикник на обочине». Сама атмосферность игры. Возможность прикоснуться к новому, фантастическому миру, созданному на обломках ушедшей эпохи, вдохновили меня к изложению своих фантазий на эту тему.


Человек без планеты

Рауль Линтон ушел в отставку, поняв, что война — это совсем не то, что ему представлялось когда-то. Здесь есть место коварству и интригам, которых не терпел Линтон. Он поселяется на одной из планет периферии Империи, но даже здесь за ним пристально следят не только власть предержащие, но и оппозиция. И те и другие хотели бы переманить Рауля Линтона на свою сторону…