Капитан «Морской ведьмы» - [24]
344
Вы решаете, что спать в лесу опасно, и продолжаете свой путь. Но в непроглядной тьме быстро сбиваетесь с дороги и всю ночь плутаете в колючем кустарнике (вычтите 2 из СИЛЫ) (445).
345
В коридоре светлеет, вы нетерпеливо ускоряете шаги — и вдруг останавливаетесь. Через коридор, от стены до стены, тянется трещина. Повернуть назад и снова скитаться в каменном лабиринте? Но ведь выход так близок!..
Вы решили перепрыгнуть трещину? Если у вас есть веревка, можете ею воспользоваться (564). Если веревки нет, то 42. Если же вы не хотите рисковать, вернитесь на развилку и идите другим коридором: левым (485) или правым (258).
346
Ключ застревает в замке и мягко гнется. Вытащить его не удается. Даже если у вас есть второй ключ — он бесполезен. Придется идти к воротам (151) или попытаться выломать дверь (617).
347
Темнеет. Вы устали, и толстые древесные корни все еще коварно подставляют вам подножку. Будете искать место для ночлега (118) или предпочтете идти всю ночь (545)?
348
Ювелир восхищен вашим благородством и бескорыстием и просит вас быть его гостем, потому что ночью по городу ходить опасно, особенно чужеземцам...
Примете это предложение (20) или поблагодарите и пройдете своей дорогой? В таком случае куда: направо (604) или налево (393) по улице?
349
Зверь матерый и явно не впервые имеет дело с человеком.
Если вы убили его, то 572.
350
Вы встаете и собираетесь уходить. Но хозяевам не хочется отпускать вас. Они бросают красноречивые взгляды на кошелек у вашего пояса. Наконец один из них говорит, что у него есть вещь, необходимая в странствиях. Великолепная, замечательная вещь, без которой вы просто пропадете.
Он уходит и вскоре приносит... веревку. Да-да, обычную веревку, причем весьма неказистую. Она свита из какого-то колючего волокна и выглядит не особенно прочной. Тем не менее хозяин просит за нее 5 золотых.
Купите веревку (616) или откажетесь и, распрощавшись с гостеприимными хозяевами, покинете хижину (133)?
351
Вы направляетесь было к тропе, но Чарли, который уже почти пришел в себя, тянет вас за руку, указывая на потайную тропку в кустах. Он успел ее приметить, пока был здесь пленником (69).
352
Кое-как продравшись сквозь заросли, вы обнаруживаете над оврагом нелепое сооружение — сплетенный из лиан мост.
Ломиться сквозь кусты уже нет сил, пора перебираться через овраг. Наберетесь смелости и перейдете по мосту на ту сторону (116)? Или считаете, что лучше спуститься на дно оврага и по древесным корням выбраться с другой стороны (236)?
353
Трактирщик ведет вас по узким улочкам, вполголоса проклиная тот миг, когда ваша нога ступила на порог его дома. Наконец он выводит вас на площадь и поспешно исчезает (100).
354
Коридор приводит в небольшую круглую пещерку. Здесь посуше, да и воздух чище.
Вы оглядываетесь — и удивленно присвистываете: здесь жил человек! Грубо сколоченный стол, плоский камень вместо стула... В углу постель из кучи веток, которые накрыты матросской курткой. Здесь жил моряк-европеец!
Но вспыхнувшая было надежда угасает: это не может быть один из ваших друзей. Кем бы ни был хозяин этого странного жилища, он не возвращался сюда очень давно...
Вы пересекаете пещеру и покидаете ее через отверстие в противоположной стене (231).
355
Похоже, здесь больше нечего делать. Женщины во время боя успели скрыться в лесу. Ничего интересного в этой полунищей деревеньке явно не сыщешь. Лучше уйти подобру-поздорову, тем более что вам очень не нравится черный столб густого дыма, который внезапно поднялся в колючих зарослях. Не сигнал ли это?..
Но куда идти? Из деревни ведут две хорошие, удобные дороги: на запад (630) и на северо-восток (300).
356
Может быть, это не самый осмотрительный поступок — пить неизвестную жидкость.
Но на сей раз вам повезло. Настойка из трав сняла усталость и прибавила 5 к СИЛЕ.
Больше в кладовой ничего найти не удается (222).
357
Вы направляетесь к арке — и вовремя останавливаетесь. Под нею зияет провал, огороженный низенькими деревянными перилами.
Склонившись над провалом, вы при свете факела рассматриваете колодец, на дне которого пирамидой стоят сундуки. Не сокровищница ли это?
Если у вас есть веревка, можете спуститься и обследовать колодец (469). Если же веревки нет, придется осторожно обогнуть яму по узкому проходу между перилами и стеной (623).
358
Вскоре вы оказываетесь на перекрестке. Правая из трех лежащих перед вами дорог вам явно не нужна: она может увести вас на юг, прочь от цели ваших странствий. Остаются левая (313) или средняя (490) дороги.
359
Вас спасло то, что шпага была в руке, а не в ножнах. Вы молниеносно разрубаете сеть и поворачиваетесь к противнику.
Перед вами смуглый воин в набедренной повязке из шкур, на шее у него ожерелье из звериных клыков. Видимо, он из тех самых Лесных Людей...
Рассматривать его некогда — надо защищаться (6).
360
Тот, кто не раз ставил паруса на реях, не боится высоты. Вы храбро ступаете на узкий карниз и благополучно минуете препятствие.
Судьба благосклонна к смельчакам!
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ (110).
361
Может быть, вы и великий стрелок из пистолета, а вот камнем вам так просто добычу не подбить. Зверьки исчезают в кустах, а вы с досадой продолжаете свой путь (
О чем должен думать беглый раб и разбойник, если его приняли за знатного господина из Клана Сокола и торжественно преподнесли ему власть над пограничной крепостью? Правильно. О том, куда бы удрать, пока не раскрылась ошибка. Но как бежать, если под стенами уже встала вражеская армия, а защитники крепости смотрят на тебя как на единственную надежду? Хочешь не хочешь, приходится иметь дело и с вражеским войском, и с чудовищными Подгорными Тварями, и с могущественным чародейством... И с законами, придуманными людьми.
Как быть хозяину постоялого двора, если ведьма сгоряча прокляла его: «Чтоб у твоего порога сошлись все дороги — и по каждой прикатила неурядица! Чтоб на твой двор ворохом валились чужие невзгоды, а ты б замаялся их перебирать!»Как быть? Да просто жить — среди сыплющихся на постоялый двор опасных приключений, невероятных совпадений, удивительных встреч, чужих тайн. Жить, разбираясь с разбойниками, троллями, тварями из Подгорного Мира. Жить, улаживая сложные дела постояльцев. А тут еще из-за Грани нагрянули ящеры с намерением завоевать твой мир — и как же их спасти, этих чешуйчатых бедолаг?..Но так ли она плоха, эта бурная, увлекательная жизнь?
Трилогия «Гильдия» в одном томе. Содержание: 1. Знак Гильдии 2. Тьма над Гильдией 3. Пасынки Гильдии.
Страна Великий Грайан...Страна, коей веками и веками правят Кланы тех, что унаследовали некогда кровь Двенадцати Магов — магов, заложивших основу этого мира.Страна Великий Грайан...Земли мечей и заклятий, земли, где «свободные» Роды и Семейства каленым железом выжигают клейма на телах Отребья — жалких, бесправных рабов.Страна Великий Грайан...Страна, по которой бродит странный юноша со странным именем Орешек. Раб, не носящий клейма. Раб, одетый в плащ, помеченный гербом могущественного Клана Сокола! Беглый раб, не помнящий своего прошлого — и не ведающий, КАКОЙ высокий жребий готовит ему таинственное будущее...
Разрешите представиться — Bond. Джеймс Bond! Написано в соавторстве с Ольгой Голотвиной. Навеяно замечательным циклом Ольги Громыко «Космоолухи». От автора: Посвящается Ольге Громыко, создавшей мир, который не отпускает. Ни один из авторских персонажей не пострадал. Автор обложки — Наталья Зыкова.
Не так-то просто стать членом Гильдии Подгорных Охотников, странствующих меж мирами. Но, к всеобщему удивлению, самый прославленный из них, Шенги Совиная Лапа взял себе даже не одного ученика, а сразу троих.Знать бы ему заранее, в какие приключения втянут его эти трое! Расследование загадочного убийства и борьба с грозным демоном, война с призраками давно почивших магов и плен на пиратском корабле – вот лишь часть того, что придется пережить учителю по милости учеников. К тому же Шенги не подозревает, что у каждого из подростков есть тайна, которую тот скрывает от друзей и учителя.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
За пределами пространства и времени, за бесчисленными поворотами и смертельными ловушками тёмного Лабиринта Страха тебя поджидают неизъяснимые ужасы и опасности. И тот, кто посмеет войти в развёрнутую пасть страшного лабиринта, сам станет главным героем книги, и с этого момента только от него зависит, как будет развиваться её сюжет и чем она закончится!Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruИзданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайтеwww.bookalive.ru.
Ты отправляешься в тихое заповедное место, где с тобой происходит что-то необычное. Время, которое ты проводишь на Соколиной горе, пролетает незаметно, так, словно ты заснул, хотя ты точно помнишь, что не спал. Кто-то предполагает, что здесь не обошлось без вмешательства пришельцев из космоса, да ты и сам готов поверить в то, что это так. В любом случае у тебя есть возможность это проверить с нашей книгой-игрой из серии «Выбери себе приключение».
Представь себе, что ты оказался в Швейцарии и собираешься принять участие в автомобильных гонках. Вот-вот исполнится твоя давнишняя мечта! Но ты замечаешь, что какие-то подозрительные люди следят за тобой, потом они предлагают тебе деньги… Как же поступить? У тебя несколько вариантов действия, и только от тебя зависит, чем кончатся твои приключения.Эта занимательная книга адресована читателям в возрасте от 10 лет и старше.