История некроманта. Часть I - [5]
- Победа! - Седрик вскочил на ноги. Громко хохоча, он вскинул сжатые кулаки в небо. - Мы победили!
И в этот миг ситуация на поле боя кардинально поменялась. Над войском в воздухе возникло огромное красное облако. Провисев над головами воинов несколько ударов сердца, оно обрушилось вниз. Кроваво-красный туман, вгрызаясь в тела, медленно, но верно пожирал живую плоть. Ни одежда, ни доспехи не стали препятствием для него.
Над Долиной разнёсся дикий крик умирающих людей и животных. Лошади, обезумев от боли, сбрасывали всадников со своих спин, и пронзительно крича, метались по долине, топча выживших. Люди раздирали себе в кровь лица, пытаясь содрать горящую от боли кожу. А спустя несколько мгновений, на эту обезумевшую толпу, некогда бывшей элитной королевской конницей, ринулись толпы Фалибати. Легко скользя по песку на толстых змеиных хвостах, они бросились на людей, разрывая их лапами на куски и пожирая ещё горячую плоть.
Победа, казавшаяся столь близкой, теперь казалась недостижимой. Вся команда Эрика, опустив от бессилья руки, стояла на бархане и смотрела на это ужасное действо.
Но внезапно в воздухе хрипло проревел рог, собирая вокруг себя уцелевшую часть конницы. В центре обезумевшей кучи людей и животных высоко на древке взвился в воздух королевский штандарт Элмора -- золотая корона над чёрной скалой.
- Король жив! - обрадованно закричал Седрик, хватая Эрика за плечо. - Король жив! Ещё не всё потеряно!
Словно подтверждая его слова, над долиной прозвучал леденящий душу боевой клич гладиаторов.
- Ку-у-унгар!!!
И из прохода между скалами, откуда атаковала конница, на помощь своему королю ринулись две сотни отчаянных воинов. Сжимая в каждой руке по мечу, они словно на крыльях неслись вниз.
- Ку-у-унгар!!! - подхватил рядом клич воин в позолоченной кирасе. Выхватив мечи, он с обезумевшими глазами повернулся к Эрику и остальным. - Смотрите! - он указал мечом на бегущих к штандарту воинов. - Такого вы ещё не видели!
- Ку-у-унгар!!! - снова прогремело в долине, и отряды гладиаторов врубились в толпы Фалибати.
Вооружённые двумя мечами воины, словно яростные берсеркеры, накинулись на демонов, оттесняя их от королевского штандарта. Гладиаторы крутились в толпе Фалибати в быстром смертельном танце. Мечи порхали в воздухе, отсекая когтистые лапы и вспарывая животы демонов. Потихоньку перевес сил стал склоняться в пользу людей. Ряды Фалибати и скелетов начали таять.
И в этот момент, у подножья одной из скал шевельнулась закутанная в серое фигура. Скрывавшийся до сей поры некромант, наконец-то показал себя.
- Неора, там! - Эрик махнул, указывая на человека у подножья скалы, но лучница уже тянулась рукой к колчану.
Девушка прищурилась, вскидывая лук. Коротко тренькнула тетива, и белооперённая стрела устремилась к таинственному магу.
Чернокнижник пытался исправить ситуацию, в которую попало его войско после атаки гладиаторов, и не заметил выстрела. Стрела с силой ударила его в плечо и, развернув, отбросила на скалу. Злобно прошипев какое-то проклятие, некромант поднялся на ноги. Выдернув здоровой рукой стрелу, он принялся озираться вокруг в поисках тех дерзких, кто осмелился поднять на него руку.
Снова тренькнула тетива лука, но маг уже был начеку. Взмахнув коротким посохом, он что-то гортанно крикнул, и стрела, высекая искры, со звоном ударила по скале. Злорадно ухмыльнувшись, некромант выкрикнул ещё одно заклинание. В тот же миг вокруг Неоры взвился чёрный вихрь. Раздался дикий крик боли, и через мгновение от храброй девушки осталась лишь кучка тёмного пепла.
- Боги... Нет... - лицо Седрика исказила гримаса ужаса. - Неора... Неора! - выхватив меч, обезумевший от горя рыцарь бросился на колдуна.
- Куда? Стой! - попытался остановить друга Эрик, но опоздал.
Маг выкрикнул ещё одно заклинание. Из вершины посоха вылетела багрово-чёрная звезда и ударила в бегущего паладина. Нелепо взмахнув руками, Седрик словно споткнулся и безжизненно рухнул лицом в песок.
- Ну что ж.... Теперь мой черёд, - прошептал Эрик, поднимая щит.
Из поколения в поколение в его семье передавалось одно очень старое заклинание. Паладины древности использовали его лишь в особых случаях, когда им противостоял враг, владеющий магией.
"Магическое зеркало" -- так называли они этот временный дар богини Эйнхазад. Использовавший это заклинание паладин, мог отразить щитом любую магию, оборачивая её против нападавшего. Воин приносил часть своей жизни в жертву Эйнхазад, получая взамен абсолютную защиту от магии. Но порой плата за эту возможность оказывалась слишком высока.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Годами существ, чьи способности за рамками человеческого понимания, отлавливали, держали взаперти, словно скот, мучили и скрывали от людей. Но ничто не длится вечно. На свободу вырывается настоящий монстр. Он жаждет всё изменить, узнать правду, отомстить людям, а ещё он... ужасно голоден.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…