История некроманта. Часть I - [5]
- Победа! - Седрик вскочил на ноги. Громко хохоча, он вскинул сжатые кулаки в небо. - Мы победили!
И в этот миг ситуация на поле боя кардинально поменялась. Над войском в воздухе возникло огромное красное облако. Провисев над головами воинов несколько ударов сердца, оно обрушилось вниз. Кроваво-красный туман, вгрызаясь в тела, медленно, но верно пожирал живую плоть. Ни одежда, ни доспехи не стали препятствием для него.
Над Долиной разнёсся дикий крик умирающих людей и животных. Лошади, обезумев от боли, сбрасывали всадников со своих спин, и пронзительно крича, метались по долине, топча выживших. Люди раздирали себе в кровь лица, пытаясь содрать горящую от боли кожу. А спустя несколько мгновений, на эту обезумевшую толпу, некогда бывшей элитной королевской конницей, ринулись толпы Фалибати. Легко скользя по песку на толстых змеиных хвостах, они бросились на людей, разрывая их лапами на куски и пожирая ещё горячую плоть.
Победа, казавшаяся столь близкой, теперь казалась недостижимой. Вся команда Эрика, опустив от бессилья руки, стояла на бархане и смотрела на это ужасное действо.
Но внезапно в воздухе хрипло проревел рог, собирая вокруг себя уцелевшую часть конницы. В центре обезумевшей кучи людей и животных высоко на древке взвился в воздух королевский штандарт Элмора -- золотая корона над чёрной скалой.
- Король жив! - обрадованно закричал Седрик, хватая Эрика за плечо. - Король жив! Ещё не всё потеряно!
Словно подтверждая его слова, над долиной прозвучал леденящий душу боевой клич гладиаторов.
- Ку-у-унгар!!!
И из прохода между скалами, откуда атаковала конница, на помощь своему королю ринулись две сотни отчаянных воинов. Сжимая в каждой руке по мечу, они словно на крыльях неслись вниз.
- Ку-у-унгар!!! - подхватил рядом клич воин в позолоченной кирасе. Выхватив мечи, он с обезумевшими глазами повернулся к Эрику и остальным. - Смотрите! - он указал мечом на бегущих к штандарту воинов. - Такого вы ещё не видели!
- Ку-у-унгар!!! - снова прогремело в долине, и отряды гладиаторов врубились в толпы Фалибати.
Вооружённые двумя мечами воины, словно яростные берсеркеры, накинулись на демонов, оттесняя их от королевского штандарта. Гладиаторы крутились в толпе Фалибати в быстром смертельном танце. Мечи порхали в воздухе, отсекая когтистые лапы и вспарывая животы демонов. Потихоньку перевес сил стал склоняться в пользу людей. Ряды Фалибати и скелетов начали таять.
И в этот момент, у подножья одной из скал шевельнулась закутанная в серое фигура. Скрывавшийся до сей поры некромант, наконец-то показал себя.
- Неора, там! - Эрик махнул, указывая на человека у подножья скалы, но лучница уже тянулась рукой к колчану.
Девушка прищурилась, вскидывая лук. Коротко тренькнула тетива, и белооперённая стрела устремилась к таинственному магу.
Чернокнижник пытался исправить ситуацию, в которую попало его войско после атаки гладиаторов, и не заметил выстрела. Стрела с силой ударила его в плечо и, развернув, отбросила на скалу. Злобно прошипев какое-то проклятие, некромант поднялся на ноги. Выдернув здоровой рукой стрелу, он принялся озираться вокруг в поисках тех дерзких, кто осмелился поднять на него руку.
Снова тренькнула тетива лука, но маг уже был начеку. Взмахнув коротким посохом, он что-то гортанно крикнул, и стрела, высекая искры, со звоном ударила по скале. Злорадно ухмыльнувшись, некромант выкрикнул ещё одно заклинание. В тот же миг вокруг Неоры взвился чёрный вихрь. Раздался дикий крик боли, и через мгновение от храброй девушки осталась лишь кучка тёмного пепла.
- Боги... Нет... - лицо Седрика исказила гримаса ужаса. - Неора... Неора! - выхватив меч, обезумевший от горя рыцарь бросился на колдуна.
- Куда? Стой! - попытался остановить друга Эрик, но опоздал.
Маг выкрикнул ещё одно заклинание. Из вершины посоха вылетела багрово-чёрная звезда и ударила в бегущего паладина. Нелепо взмахнув руками, Седрик словно споткнулся и безжизненно рухнул лицом в песок.
- Ну что ж.... Теперь мой черёд, - прошептал Эрик, поднимая щит.
Из поколения в поколение в его семье передавалось одно очень старое заклинание. Паладины древности использовали его лишь в особых случаях, когда им противостоял враг, владеющий магией.
"Магическое зеркало" -- так называли они этот временный дар богини Эйнхазад. Использовавший это заклинание паладин, мог отразить щитом любую магию, оборачивая её против нападавшего. Воин приносил часть своей жизни в жертву Эйнхазад, получая взамен абсолютную защиту от магии. Но порой плата за эту возможность оказывалась слишком высока.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Волею судьбы Раснодри Солдроу вынужден примерить на себя личину танга, древнего борца с монстрами, презираемого всеми. Он вынужден самостоятельно постигать мастерство своего нового ремесла, ибо тангов уже давно никто не видел. И хоть в их отсутствие все научились бороться с монстрами подручными средствами, необходимости в тангах никто не отменял. Цепь случайностей проводит Раснодри сквозь опасные приключения, заставляет добыть древний магический артефакт, убить могущественного монстра, побывать в потустороннем мире и защитить столицу Давурской Империи от армии оживших мертвецов.
На что способен простой парень с Земли, оказавшись в другом мире, погрязшем в древней, кажущейся нескончаемой войне? Отважится ли он на борьбу ради спасения мироздания или отступит, понимая, что мал и ничтожен в этом огромном мире?
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.