История некроманта. Часть I - [3]
Король помрачнел ещё больше. Седрик тихо выругался. Воин Адена начал бормотать под нос слова молитвы. Теперь всем стало ясно, откуда в этой пустыне появилось столько нежити. Лишь некромант мог вернуть к жизни останки воинов, сражавшихся в этих землях ещё с эпохи первых императоров. Но если это один из Пожирателей Душ... Некроманты такой силы были практически непобедимы.
- Ваше Величество, - вновь заговорил Эрик. - Нужно срочно сообщить в Башню[5]. Нам не обойтись без помощи магов.
- Маги... - повелитель Элмора закрыв глаза, принялся массировать пальцами виски. - Лорд Кабрик, - король повернулся к тучному вельможе в ярко-алой мантии. - Немедленно посылайте гонцов в Башню Слоновой Кости. А сейчас первоочерёдная задача -- помочь Кадмусу! - Альфред не забыл о своём обещании, несмотря на внезапно открывшуюся ужасную правду. - Объявляйте сбор! Выдвигаемся в Долину Драконов.
Кабрик, несмотря на полноту, бодро выскочил из шатра и уже громко подзывал кого-то из гонцов. А король повернулся к воину из Адена, принёсшему страшные вести.
- Покажешь путь?
- Да, Ваше Величество! - на лице солдата появилась радостная улыбка. - Аден не забудет этого!
Через несколько часов войско королевства Элмор вошло в Долину Драконов. Вдалеке, примерно на расстоянии лиги, чернела линия гор, у подножия которых расположилась огромная армия мёртвых. Основную часть нежити составляли выбеленные солнцем и песком скелеты, вооружённые изъеденным ржавчиной, но всё ещё смертоносным оружием. Среди белого скопища мертвецов тёмными крупными пятнами выделялись змеиные тела Фалибати.
С вершины одного из барханов, несколько всадников во главе с королём рассматривали воинство неизвестного некроманта.
- Отродья Шилен[6]! - сплюнул Седрик, заметив пустынных демонов. - После схватки нужно разыскать их гнёзда и передавить всех змеёнышей!
- Сохраняйте хладнокровие, мой друг! - задумчиво сказал Альфред, напряжённо вглядываясь вдаль. - Мне нужна ваша незамутнённая яростью голова. Оставьте злость для битвы.
- Ваше Величество! - Эрик повёл поводьями и подъехал вплотную к белому королевскому скакуну. - Позвольте мне подобрать десяток хороших воинов. Мы бы пошли в обход и постарались выследить некроманта, пока вы ударите в лоб.
- Ты что, с ума сошёл? - услышав его слова, Седрик даже подскочил в седле. - Это же верное самоубийство!
- Согласен с Седриком, - король с изумлением смотрел на Эрика. - Это неразумный поступок. Ваша жертва окажется напрасной.
- Ваше Величество, - продолжал настаивать паладин. - Как только вы атакуете, всё внимание некроманта будет приковано к основному войску.
Седрик сплюнул в песок и раздосадовано махнул рукой, но Эрик не обратил внимания на друга и продолжил:
- Ведь ему нужно управлять нежитью. Поэтому бдительность будет ослаблена. А мы сможем подобраться незамеченными, и нанесём удар с той стороны, с которой он не будет ожидать нападения.
- Всё равно, - король покачал головой. - Это чистой воды безумие.
- Ваше величество, доверьтесь мне. Я уверен, это сработает. В любом случае вы ничего не потеряете...
- Мы потеряем ТЕБЯ! - не выдержав, рявкнул лорд Седрик, подъехав вплотную к Эрику. - Ваше величество! - обратился он к королю. - Раз уж один из моих паладинов сошёл с ума настолько, что готов полезть в пасть к некроманту, то я, как глава ордена, обязан быть рядом и присмотреть за ним.
Эрик с благодарностью посмотрел на старого друга.
- Ну хорошо, хорошо! - король сдался. - Быть посему! Берите столько воинов, сколько вам нужно и отправляйтесь. И да помогут вам боги.
Оба паладина склонили головы и, развернув коней, отправились выбирать воинов для выполнения этого опасного задания.
- Пусть Эйнхазад хранит вас, друзья... - прошептал король вдогонку удаляющимся рыцарям и сделал рукой охраняющий жест.
Весь путь к лагерю Седрик отчаянно бранил друга.
- Ты хоть понимаешь, что ты творишь?! Ты же сам сказал, что это один из Пожирателей Душ. Или ты вдруг заделался на днях Архимагом Башни, что решил потягаться с чернокнижником. Да и как ты собрался его убить?!
- Есть у меня один вариант. Ты даже с ним знаком, - Эрик вдруг засмеялся и, хлопнув Седрика по плечу, бросил коня в галоп.
- То есть как это знаком? - опешил тот. - Да стой ты!
Догнав друга, Седрик медленно поехал рядом с ним. Эрик ухмылялся, но молчал. Несколько минут Седрик молча ехал бок о бок, но вскоре не выдержал.
- Может скажешь, что ты имел в виду? - спросил он, когда до ворот лагеря осталось несколько метров.
Эрик загадочно улыбнулся.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
В данный сборник вошли рассказы, написанные в самых разных жанрах. На страницах этой книги вас ждут опасности далёкого космоса, пустыни Марса, улицы пиратского Плимута, встречи с драконами и проявления мистических сил. Одни рассказы наполнены драмой, другие написаны с юмором. Некоторые из представленных работ сам автор считает лучшими в своём творческом багаже.
«На пороге» — научно-фантастическая повесть, рассказывающая о противостоянии человеческой цивилизации и таинственной космической расы, стремящейся превратить Землю в огромный полигон для реализации своих безумных идей. Человечество оказалось на пороге новой эпохи, и судьба всего мира зависит от усилий нескольких пытливых учёных, бьющихся над тайнами внеземных технологий и пытающихся познать предназначение разума. В сборник также вошли рассказы разных лет.
«ВМЭН» — самая первая повесть автора. Задумывавшаяся как своеобразная шутка над жанром «фэнтези», эта повесть неожиданно выросла до размеров эпического полотна с ярким сюжетом, харизматичными героями, захватывающими сражениями и увлекательной битвой умов, происходящей на фоне впечатляющего противостояния магии и науки.
Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?
Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить… .
Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.