История некроманта. Часть I - [3]
Король помрачнел ещё больше. Седрик тихо выругался. Воин Адена начал бормотать под нос слова молитвы. Теперь всем стало ясно, откуда в этой пустыне появилось столько нежити. Лишь некромант мог вернуть к жизни останки воинов, сражавшихся в этих землях ещё с эпохи первых императоров. Но если это один из Пожирателей Душ... Некроманты такой силы были практически непобедимы.
- Ваше Величество, - вновь заговорил Эрик. - Нужно срочно сообщить в Башню[5]. Нам не обойтись без помощи магов.
- Маги... - повелитель Элмора закрыв глаза, принялся массировать пальцами виски. - Лорд Кабрик, - король повернулся к тучному вельможе в ярко-алой мантии. - Немедленно посылайте гонцов в Башню Слоновой Кости. А сейчас первоочерёдная задача -- помочь Кадмусу! - Альфред не забыл о своём обещании, несмотря на внезапно открывшуюся ужасную правду. - Объявляйте сбор! Выдвигаемся в Долину Драконов.
Кабрик, несмотря на полноту, бодро выскочил из шатра и уже громко подзывал кого-то из гонцов. А король повернулся к воину из Адена, принёсшему страшные вести.
- Покажешь путь?
- Да, Ваше Величество! - на лице солдата появилась радостная улыбка. - Аден не забудет этого!
Через несколько часов войско королевства Элмор вошло в Долину Драконов. Вдалеке, примерно на расстоянии лиги, чернела линия гор, у подножия которых расположилась огромная армия мёртвых. Основную часть нежити составляли выбеленные солнцем и песком скелеты, вооружённые изъеденным ржавчиной, но всё ещё смертоносным оружием. Среди белого скопища мертвецов тёмными крупными пятнами выделялись змеиные тела Фалибати.
С вершины одного из барханов, несколько всадников во главе с королём рассматривали воинство неизвестного некроманта.
- Отродья Шилен[6]! - сплюнул Седрик, заметив пустынных демонов. - После схватки нужно разыскать их гнёзда и передавить всех змеёнышей!
- Сохраняйте хладнокровие, мой друг! - задумчиво сказал Альфред, напряжённо вглядываясь вдаль. - Мне нужна ваша незамутнённая яростью голова. Оставьте злость для битвы.
- Ваше Величество! - Эрик повёл поводьями и подъехал вплотную к белому королевскому скакуну. - Позвольте мне подобрать десяток хороших воинов. Мы бы пошли в обход и постарались выследить некроманта, пока вы ударите в лоб.
- Ты что, с ума сошёл? - услышав его слова, Седрик даже подскочил в седле. - Это же верное самоубийство!
- Согласен с Седриком, - король с изумлением смотрел на Эрика. - Это неразумный поступок. Ваша жертва окажется напрасной.
- Ваше Величество, - продолжал настаивать паладин. - Как только вы атакуете, всё внимание некроманта будет приковано к основному войску.
Седрик сплюнул в песок и раздосадовано махнул рукой, но Эрик не обратил внимания на друга и продолжил:
- Ведь ему нужно управлять нежитью. Поэтому бдительность будет ослаблена. А мы сможем подобраться незамеченными, и нанесём удар с той стороны, с которой он не будет ожидать нападения.
- Всё равно, - король покачал головой. - Это чистой воды безумие.
- Ваше величество, доверьтесь мне. Я уверен, это сработает. В любом случае вы ничего не потеряете...
- Мы потеряем ТЕБЯ! - не выдержав, рявкнул лорд Седрик, подъехав вплотную к Эрику. - Ваше величество! - обратился он к королю. - Раз уж один из моих паладинов сошёл с ума настолько, что готов полезть в пасть к некроманту, то я, как глава ордена, обязан быть рядом и присмотреть за ним.
Эрик с благодарностью посмотрел на старого друга.
- Ну хорошо, хорошо! - король сдался. - Быть посему! Берите столько воинов, сколько вам нужно и отправляйтесь. И да помогут вам боги.
Оба паладина склонили головы и, развернув коней, отправились выбирать воинов для выполнения этого опасного задания.
- Пусть Эйнхазад хранит вас, друзья... - прошептал король вдогонку удаляющимся рыцарям и сделал рукой охраняющий жест.
Весь путь к лагерю Седрик отчаянно бранил друга.
- Ты хоть понимаешь, что ты творишь?! Ты же сам сказал, что это один из Пожирателей Душ. Или ты вдруг заделался на днях Архимагом Башни, что решил потягаться с чернокнижником. Да и как ты собрался его убить?!
- Есть у меня один вариант. Ты даже с ним знаком, - Эрик вдруг засмеялся и, хлопнув Седрика по плечу, бросил коня в галоп.
- То есть как это знаком? - опешил тот. - Да стой ты!
Догнав друга, Седрик медленно поехал рядом с ним. Эрик ухмылялся, но молчал. Несколько минут Седрик молча ехал бок о бок, но вскоре не выдержал.
- Может скажешь, что ты имел в виду? - спросил он, когда до ворот лагеря осталось несколько метров.
Эрик загадочно улыбнулся.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
— Ну почему он смотрит только на семпая?! Икки со Стеллой уверенно одерживают победу за победой на отборочных состязаниях, но в своих отношениях не продвигаются ни на йоту. Что ещё хуже, красивая старшеклассница Аясэ Аяцудзи становится ученицей Икки, и Стелле приходится изнывать от жгучей ревности. А в один прекрасный день Пожиратель мечей Кураудо Курасики, злейший враг Аясэ, бросает Икки вызов на дуэль! Матч с членом студсовета, первое чувство расстояния между влюблёнными и решающий бой на нейтральной территории с одним из лучших учеников другой школы.
Да начнётся академический экшен мечников, в котором главному герою придётся восходить на вершину горы от самого её основания, побеждая по пути грозных врагов! Рыцари-маги — это современные волшебники, способные воплощать душу в виде оружия. Икки Куроганэ — отстающий, бесталанный ученик одной из академий, заклеймённый Бездарным рыцарем. Но однажды он встречает иностранную принцессу Стеллу, рыцаря А-ранга, и получает от неё вызов на дуэль с условием: «Проигравший должен будет всю оставшуюся жизнь слушаться победителя».
Детство Аины прошло на улицах Косина. Города, полного мистических обрядов, запретной магии, жертвоприношений и незаконной торговли алмазами. Аина выросла в мире нищеты и насилия, но ее взял под свое покровительство Король на Крови. Он воспитал девочку и сделал наемной убийцей. Теперь восемнадцатилетняя Аина – уличная бандитка, которая хочет от жизни большего, чем может дать ее происхождение. Для нее единственный шанс чего-то добиться – это контрабанда алмазов за спиной босса. Чтобы порвать с прошлым и обрести долгожданную свободу, Аина должна выполнить заказное убийство Короля алмазов.
Два обломка древней империи готовятся в очередной раз сойтись в борьбе за власть над континентом — не зная ещё, что в игру включилась третья сила. Пришельцы из мира, где нет магии, зато невероятно развиты технологии, готовятся опутать сетями заговоров обоих противников, подчинить их своим интересам. Парочке королевских приставов придётся сперва столкнуться с происками чужаков, а затем и встать у них на пути вместе с неожиданными союзниками. Но много ли могут сделать рядовые законники против целой секретной организации, располагающей разом и могучей магией, и машинами из иного мира, и безграничными богатствами, и влиянием? Что ж, у приставов тоже найдутся козыри в рукаве… От автора: Роман является компиляцией трёх повестей одноимённого цикла и глоссария, и не содержит новых материалов. Автор обложки — Александр Прибылов.
И вновь команда научного фрегата отправляется в неисследованные области Галактики чтобы распутать очередную загадку. На одной из необитаемых планет фронтира ярко светится чётко очерченный участок льда — так, что ночью его видно даже из космоса. Что это — природное явление или дело рук человеческих? Несёт ли странный феномен угрозу? Выяснить это — задача для корабля научного флота Империи. От автора: Сам не могу поверить, но… я снова пишу про Эрику Маан и её коллег. Полжизни назад я заморозил этот цикл, сам не верил своим словам, когда обещал читателям однажды к нему вернуться — и вот, вернулся! Даже не знаю, что в итоге получится и что испытают читатели, ознакомившиеся с циклом, первые две части которого написаны на столько лет раньше третьей… Однако же — поехали!
Слишком многое изменилось и продолжает меняться. Каково это встретить ту с которой был в своей одной из жизней? Каково вновь всё это вспоминать и оглядываться. Задаваться вопросами… Вопросами от которых больно. За спиной в каждом из миров было что-то или… Кто-то… Оставлен. Шутки кончились. Больше нет возможности убежать и спрятаться. Они находятся за спиной… Уязвимые и слабые. Те, кто стали для меня всем. Первая жизнь уже давно похожа на негатив… От человека слишком мало осталось. Что же… Буду защищать их как умею… Как привык.