История некроманта. Часть I - [2]
За невысоким столом, с расстеленной на нём картой, сидел молодой сухопарый мужчина. Откинувшись на спинку походного стула, он неотрывно смотрел на пляшущие языки пламени в небольшой походной печи.
- Ваше Величество! - отодвинув расшитый порог шатра, вошёл внутрь один из королевских гвардейцев. - Прибыли паладины, посланные встретить разведку.
- Пусть входят, - не отрывая взгляд от пламени, тихо ответил король.
Воин отодвинул порог и отошёл в сторону, пропуская двух рыцарей. Войдя внутрь, они синхронно опустились на колено и застыли без движения, словно железные статуи.
- Ваше Величество.
- Рассказывайте, - король оторвал глаза от пламени и внимательно посмотрел на вошедших. - Какие вести от разведки?
- Разведчики погибли... Все... - лорд Седрик почему-то боялся поднять голову и посмотреть королю в глаза, словно это он был виновен в их смерти. - Нежить идёт. Их тысячи. Довольно скоро они будут здесь. Мы гнали коней изо всех сил. У нас в запасе несколько часов.
Владыка Элмора разом помрачнел. Резко поднявшись, он повернулся ко всем спиной, не желая показывать, охвативший его ужас. Изо всех сил сжав челюсти, отчего на скулах вздулись желваки, он закрыл глаза, стараясь успокоить нервы.
- Ещё есть новости?
- Нет, - всё также, не поднимая головы, ответил лорд Седрик.
- Ваше Величество! - Эрик не смог сдержать терзающий его вопрос. - Прошу простить за дерзость, но... из Адена[3] есть вести? Где король Кадмус и его войско?
Альфред медленно повернулся к паладину.
- Они в пути. Недавно прибыл гонец. В Долине Драконов на них напали стаи Фалибати[4], - король снова вперил взор в танцующее пламя. - Кадмус был вынужден принять бой, и потерял около половины всего войска. К завтрашнему утру он вместе с остатками армии должен быть здесь.
- Как к утру?! Мы не можем ждать вечера! - воскликнул Седрик, вскакивая на ноги. - Мы не выстоим одни против этих полчищ!
Гвардейцы охраны в шатре рванулись вперёд, но король поднял руку, показывая, что всё в порядке.
- Я прекрасно понимаю всю сложность ситуации, лорд Седрик! Но я дал слово владыке Адена! - в голосе Альфреда зазвенел металл. - Что мы придём ему на помощь и не отступим! И вы, как глава ордена паладинов, должны как никто другой понимать, что слово короля нерушимо.
- Я прошу простить меня за недостойную выходку, - лорд Седрик вновь опустился на колено и преклонил голову. - Если мой король желает...
- Я понимаю и прощаю вас, лорд Седрик, - король подошёл к паладинам. - Встаньте, мои храбрые воины, - дождавшись, когда оба рыцаря поднимутся с колен, он продолжил: - У нас нет выбора. Мы должны... Мы обязаны продержаться до подхода Кадмуса. Если мы падём, то... - Альфред мотнул головой, словно отгоняя непрошенную злую мысль. - Я не хочу даже думать о том, что тогда произойдёт.
В этот момент, прерывая короля, снаружи шатра послышался шум. А через мгновение, отбросив все правила этикета, внутрь ворвался запыхавшийся воин. На его груди, сквозь слой пыли, проглядывал герб Адена -- белый замок на фоне чёрного круга. Бросив быстрый взгляд на застывших в изумлении воинов, он опустился перед королём на колено.
- Ваше Величество. Прошу простить за вторжение. Меня послал король Кадмус. Наше войско попало в засаду в Долине Драконов. Только мы отбились от стай Фалибати, как практически из ниоткуда появилась целая армия нежити. Они многократно превосходили нас по количеству. Войско Адена практически разбито. Король Кадмус с двумя сотнями рыцарей укрылись в пещерах. Им пока удаётся сдерживать нежить, но, сколько они продержатся -- неизвестно даже богам.
В один миг внутри шатра стало очень тихо.
- Ваше величество, - гонец в отчаянии посмотрел на Альфреда. - Король Адена молит вас о помощи.
- Но... но это невозможно! - воскликнул Седрик. - Я своими глазами видел армию нежити, которая двигалась сюда!
- Я не лгу! - воин из Адена поднял голову и пристально посмотрел на главу ордена паладинов. - Если это необходимо, я готов поклясться именем Эйнхазад.
Седрик пристально посмотрел на него и молча кивнул. Клятва именем Эйнхазад была священна. Нарушивший её навлекал гнев богини не только на себя, но и на весь свой род. В шатре вновь повисла звенящая тишина. Каждый понимал, что значили слова гонца.
- Здесь не обошлось без чёрной магии. Я это чувствую, - вдруг сказал Эрик, чьи слова прозвучали, как раскат грома средь ясного нема.
- Ты хочешь сказать, это дело рук некроманта? - нахмурился король Альфред.
- Да, Ваше Величество. Судя по всему, это та самая армия мёртвых, что мы видели с лордом Седриком. А это значит... - Эрик на мгновение запнулся. - Это значит, что мы имеем дело не просто с чёрным магом. Только Пожиратели Душ способны перебросить на большое расстояние такое скопище мертвецов.
Давным-давно, когда некромантия в Элморедене ещё не была под запретом, родился мальчик, которому судьба предрекла стать величайшим тёмным магом в истории. Но возжелав абсолютной власти, он бросил вызов всему миру и был побеждён. И явлено было пророчество – что однажды придёт тот, кто освободит павшего некроманта и восстанет вместе с ним против всего живого. Но что, если пророчество лжёт? По мотивам компьютерной игры Lineage II (NCSOFT Corporation).
Какие тайны хранит старинный готический особняк? С чем столкнулись его прежние обитатели и что ждет нового владельца? И сможет ли человек, который стремился всего лишь к спокойной жизни наедине с природой, посмотреть в глаза порождению Тьмы и выдержать его взгляд?Эти вопросы занимают читателя с первой страницы романа и держат в напряжении до самого его конца. В книге, которую вы сейчас откроете, много тайн, и разгадать их вы сможете не сразу, но тем увлекательнее чтение. История о путешествии в иные миры, о магии и вере в свои силы, без которой даже самая сильная магия не имеет смысла, всегда завораживает.
Можно ли совершить невозможное? Готфрид считает, что да. Он человек, во всем дошедший до края, рыцарь, намеревающийся победить Богов. Готфрид путешествует по миру вечного затмения в компании соратников. Затмение — мир тьмы, страшных, завораживающих чудес и ужасающих тварей. Волей случая путешественники оказываются втянуты в войну гигантских механических машин, и гибель в этой чужой войне кажется неминуемой. Когда их путешествие прерывается вспышкой ядерного взрыва, Готфрид, глядя на нее, невольно вспоминает, как дошел до такой жизни.
Трое пришли в Мир в самом начале Времён. Старший никогда хорошо не владел мечом, как, впрочем, и любым другим оружием. Средняя вообще смотрела на меч пугливой брезгливостью. Любое орудие убийства всегда повергало ее в ужас и в своей жизни она едва ли держала в руке что-то опаснее кухонного ножа. Другое дело Младший, который, казалось, был рождён для битвы и только для битвы. У каждого из них был свой путь и свое предназначение. Но, одно было общим. Они должны были сокрушить Четвёртого. Они сокрушили Его, но не победили. И когда-нибудь он снова возродится.
Вся история начинается в небольшом французском посёлке Монтельвью 1308 года. Одна прекрасная девушка решила уединиться с подругами в их тайнике, находящийся у подножия гор. Там девушка попросила совета обратиться к древней книге знаний, чтобы улучшить их личные судьбы - без мужчин в те времена жизнь была невозможна. Но ослушавшись отрицательных советов подруг, девушка всё же решается на поступок, который изменил всю её жизнь. Девушка открыла портал времени, из которого волей-неволей следующим днём явился суженый, в оборванных лохмотьях инородного происхождения.
В этом мире земля, истерзанная катаклизмами, порождает магов, чтобы они исцелили ее раны. Но у магов на этот счет другие планы. Обретя силу, они не спешат использовать ее на благо своего края. Ведь для этого им сначала нужно научиться выживать.Две верные подруги-колдуньи беззаботно шагают по жизни, совершенствуя свои магические умения и вмешиваясь в схватки между лордами-феодалами за деньги. Они и не подозревают, что являются частью жестокого плана. Умелая рука самого грозного мага на протяжении долгих лет ведет их к смертельной ловушке.Выстоят ли любовь и дружба против холодного расчета?..
Она не помнит, как попала в этот мир — мир, в котором небеса покоряют драконы, а земля изрезана железными дорогами, в котором телепортам присвоены серийные номера, а таблетки избавляют от магических воздействий. И этот мир не позволил остаться в стороне и спокойно за всем наблюдать, ведь он балансирует над пропастью и нуждается в самом элементарном спасении. Проблема лишь в том, что если женщина, называющая себя Кармой, вспомнит забытое, то может произойти что-то непоправимое. Но она начала вспоминать…