Искры хаоса - [46]

Шрифт
Интервал

– Стоп! – Алекс шагнул вперед, мгновенно перехватив инициативу. – Сначала подготовимся.

– Да ладно тебе. Мы...

– Реликтовый моб нас под орех раскатает, если будем тупить. Берите тотемы, потом начнем.

– Может, ну его в пень? – простодушно спросил я. – На кой черт он вообще нужен?

Сью глянула на меня как на идиота, затем вздернула правую бровь и поинтересовалась:

– Мой юный друг, а ты в курсе, что в этой игре нормальные вещи с простых монстров не падают?

– В курсе, но мы же сюда за опытом пришли?

Слушавший нас Алконавт с улыбкой покачал головой:

– Ты, Фантом, чересчур уж привык донатерствовать. А я, например, принципиально в игру деньги закидывать не хочу.

– Короче, мы все тебя осуждаем, – добавил Трутень. – Иди давай, агри эту сволочь.

– Ладно, понял...

Начало боя прошло в штатном режиме – виверна послушно бросилась вслед за мной, огромным птеродактилем скользнула над ближайшим домом и заложила резкий вираж, готовясь приземлиться там, куда уже приземлялись десятки ее собратьев.

Но затем начались трудности.

– Сью!

– Готово... черт! Назад! Назад!

Услышав крик блондинки, мечники сбились с шага, притормозили, а потом и вовсе остановились, не понимая, что случилось.

Мгновение спустя избавившаяся от оков “безразличия” рептилия накрыла всех троих одним длинным смертоносным выдохом.

– Ты чего творишь? – с возмущением развернулся я к девушке. – Какого...

– Резист! Беги!

Все вокруг заполнил противный зеленовато-желтый туман, в нос ударила резкая вонь... и меня вышвырнуло на установленный в соседнем доме камень возрождения.

– Мочи ее, – донесся с улицы злобный вопль Трутня. – Мочи... кха...

– Где Сью?!

– Сдохла! Заходи сзади... тварь!

Я выглянул из окна и стал свидетелем того, как подкравшийся к мобу Алконавт ожесточенно тыкает его мечом в задницу и сразу же умирает, не пережив ответного пинка.

[Виверна. Ранг: реликтовый. Уровень: [272].]

– Нам точно хана...

– Фантом, стреляй в нее, – выкрикнул промчавшийся мимо меня командир. – Не тормози!

– Откат...

Следующие несколько минут рядом творилось что-то невообразимо глупое – мои товарищи раз за разом выскакивали из домов и переулков, отчаянно матерились, размахивали оружием, умирали, снова возрождались, а устроившееся посреди улицы чудовище неспешно регенерировало хитпойнты, злорадно поплевывало во все стороны ядом и наслаждалось ситуацией.

Затем наши с блондинкой умения снова активировались.

– Дебаф!

– Куда, – слабым голосом вякнул оказавшийся в центре ядовитого облака Трутень. – Ты...

– Сью, потом! Черт!

Я тоже понял сделанную девушкой ошибку, прошептал ругательство и выпустил собственное заклинание, каменной статуей замерев в оконном проеме. А уже через пару секунд вокруг взметнулся гнусный туман, снова отправивший меня не респаун.

– Слушать всем, – разнесся над деревней истошный вопль Алекса. – Ближники атакуют по готовности! Фиксим реген, вливаем, сколько сможем! Колдуны, мать вашу, без команды не дергаться! Бегайте вокруг, стягивайте на себя агро!

Даже с учетом выбранной тактики дело шло до отвращения медленно – ящерица чувствовала себя очень уверенно, без проблем выдерживала удары и постоянно отправляла кого-нибудь из нас на тот свет. Но все же проваливалась по хитпойнтам в те редкие моменты, когда мы с блондинкой вступали в схватку.

Где-то через полчаса мы уменьшили здоровье виверны до десяти процентов. Затем очередная “искра” снизила его практически до нуля. Рептилия тут же взмахнула крыльями, подпрыгнула, явно желая удрать из опасного места, но угодила под дебаф и осталась на земле.

Спустя несколько секунд позорная схватка была окончательно завершена.

– Наконец-то, – с отвращением выплюнул Трутень. – Чтоб я еще раз...

– Тут яйцо, – удивленно воскликнула быстрее всех добравшаяся до лута Сью. – Питомец!

Я вспомнил о синем попугае, вздохнул и шагнул вперед.

В дорожной пыли валялись несколько золотых монет, очередная коллекционная карта, а также большое зеленое яйцо. Морщинистое и покрытое неприятными черными волосками.

– Действительно, питомец, – удивленно протянул Алекс, изучая добычу. – Больше ничего нет, что ли?

– Только обычный мусор.

– Понятно... кому нужен пет?

– Мне нужен, – осторожно сообщила блондинка. – Но убивать навык на какую-нибудь унылую хрень вроде кальмара я не собираюсь. Глянь на форуме – что именно делают виверны?

– Сейчас, – командир оставил в покое яйцо и забрался в дневник. – Сейчас... так... где эти чертовы питомцы... ага....

– Ну?

– Боевой юнит с возможностью транспортировки хозяина. Урон небольшой, танчит тоже плохо. В целом считается очень хорошим, но чисто из-за полетов.

– Тогда я возьму.

– А что, другим, типа, не надо? – ехидно поинтересовался Трутень. – Может, Фантом тоже летать хочет.

– Но...

– Не хочу, – я решительно мотнул головой, не желая становиться причиной раздора. – У меня другой пет запланирован.

– Точно, – подтвердил Алконавт. – Он несколько раз о попугае говорил.

– Хорошая штука, – согласилась девушка. – Так что в итоге? Есть еще желающие отобрать у меня питомца?

– Лично мне такая тварь и даром не нужна.

– Ну, дело ваше, – Трутень разочарованно махнул рукой. – Обычно у старых дев кошки живут, а не виверны, но Сью гораздо злее...


Еще от автора Андрей Андреевич Красников
Забытые земли

Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".


Проклятый храм

Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.


Пустошь

Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…


Проклятие

Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.


Противостояние

Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.


Патриарх

Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...


Рекомендуем почитать
Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Железный Человек. Экстремис

Когда Тони Старк открыл всему миру, что именно он – Железный Человек, настоящий супергерой, он ждал славы, восхищения и поклонения. Но трагический провал на глазах огромной толпы доказал, что Тони нужно модифицировать Железного Человека, чтобы быть готовым сразиться с супергероями XXI века. Костюм уже оснащен передовыми технологиями, и Тони решается усовершенствовать собственное тело с помощью потенциально смертельного биохимического оружия, имя которому – Экстремис.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


INFINITY

Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…


Убить дракона

Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.


Превосходство

Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.


Охотник

В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.