Искры хаоса - [48]
[Лошара.]
[Не тратьте время на этого козла. Он вас кинет на бабки, а потом красиво уйдет в закат.]
[Меня не кинет, я к нему на халяву примажусь. Маскировочка, скрытность – и никаких финансовых потерь.]
[Совсем дятел – о таких вещах здесь писать? Теперь этот хапуга предупрежден.]
[А ты что, сам хотел так сделать? Лол.]
[Странные вы люди. Нормальный ивент, нормальный ценник. Мы с друзьями запишемся. Если удастся вынести оттуда шмот на пару десятков “мифрилок”, то вообще норм получится.]
[Ага, надейся.]
[Первая партия наивных крабов обнаружена!]
[Придурки.]
– Завистливые козлы...
– Чего сказал?
– Это не тебе, – я отмахнулся от соседа по водопаду и начал заносить особо рьяных недоброжелателей в черный список. – Хрен вам теперь вместо экскурсии...
Глава 12
– Рейд в земли демонов! Накажем рогатых лохов! Сбор возле большого дуба! Вон там! Торопись! Не упусти свой шанс! Не будь дрожащим крабом!
Я ошеломленно потряс головой, затем вымученно улыбнулся нанятому в качестве глашатая нубу и согласно кивнул:
– Нормально. Только ты лучше внутри города держись, чтобы никто не прикончил.
– Не вопрос. Каждые тридцать секунд в течение получаса, так?
– Да. За временем будет следить система. Не опаздывай, иначе она тебе деньги не выдаст.
– Все под контролем, братан.
– Ну, если так...
Отойдя от продолжившего выкрикивать свои речевки игрока, я пересек раскинувшийся за городских стен луг, приблизился к стоявшему неподалеку от лесной опушки дереву и оказался в компании вольготно разлегшихся на травке друзей.
– Даже здесь слышно, – сонно зевнул Трутень, закрываясь рукой от солнца. – Голосистый.
– Хватит прохлаждаться. – Алекс бесцеремонно потыкал не в меру ленивого товарища ногой и обернулся ко мне: – Все по плану?
– Думаю, да. Вряд ли будут особые сложности.
– Тогда начинай.
Я без лишних слов достал из рюкзака массивную красновато-коричневую палочку, с силой воткнул ее в землю, после чего на целую минуту завис перед высветившимся экраном, тщательно отмечая нужные пункты и делая окружающее пространство недоступным ни для кого, кроме членов недавно созданной группы.
– Ну? Долго еще?
– Уже готово...
Тотем ярко вспыхнул, а затем окутался едва заметной розовой дымкой.
Больше ничего не изменилось.
– И? – Мэри Сью с интересом покрутила головой. – Где защитное поле?
– Черт его знает... подожди-ка, я тебя сейчас из списка вычеркну...
– Почему именно меня? Стой... стой, я сказала! Черт!
Как только я убрал девушку из состава группы, невидимая сила тут же потащила ее куда-то вдаль, продернула сквозь удачно подвернувшийся крапивный островок и приземлила на мягкую кочку метрах в десяти от нас.
– Сволочь!
– Не рефлексируй, это всего лишь эксперимент. Теперь иди обратно.
Разозленная блондинка встала на ноги, шагнула вперед – и замерла. Пощупала руками воздух, пнула что-то невидимое...
– Может, там ее оставим? – Трутень приподнял голову, с интересом рассматривая сверкающую глазами подругу. – Вроде, нормально получилось.
– Рот закрой.
– Хватит дурачиться, – Алекс повысил голос, указывая рукой в сторону городских ворот: – Клиенты.
Когда маленькая группа из трех игроков подошла к месту общего сбора, наш отряд уже восстановил прежний состав и вернул необходимую для ведения деловых переговоров солидность. Впрочем, определенные сомнения у потенциальных туристов все равно возникли.
– Вроде, тут, – пробормотал себе под нос один из них, беззастенчиво рассматривая мой ник. – Ну да, Фантом...
– Вы не ошиблись, – подтвердил я, улыбаясь во все тридцать два зуба. – Рейд начнется здесь. Через... примерно через пятьдесят минут.
Собеседник важно кивнул, двинулся вперед и уткнулся в ту же преграду, что и Сью двумя минутами раньше.
– Не понял?
– Проход в зону телепорта осуществляется после заключения игрового контракта.
К некоторому моему удивлению, все прошло даже чересчур гладко – гости не стали артачиться, быстро согласились на предложенные условия и буквально через минуту оказались внутри защитного периметра, сразу же разговорившись с маявшимся от безделья Трутнем.
Вдали показались еще несколько человек, целенаправленно двигавшихся в нашем направлении.
Минут пятнадцать все шло в очень спокойном и размеренном ритме – я приветствовал новых туристов, забирал у них деньги, отвечал на редкие вопросы, а затем выдавал “входные билеты”. Но идиллия не могла длиться вечно – очередной желающий попасть к демонам игрок уперся лбом в невидимую стену, выслушал мой краткий спич, после чего удивленно округлил глаза:
– Сто золотых? Что еще за беспредел?
– Не понял? – в свою очередь удивился я. – Почему беспредел?
– С какого перепуга нужно оплачивать доступ к порталу? Вы тут вообще охренели уже?
– Но...
– Убирай свой забор, пока реальных проблем не отхватил!
К моему несказанному облегчению, именно в этот момент следившая за нами Сью решила внести в беседу толику конструктива:
– Закрой жевало, тупой имбецил. Это его личное заклинание, ясно? Если ни мозгов, ни денег нет, то можешь уйти в соседнюю рощу и орально там самоудовлетворяться до самого вечера, ясно?
Слегка оторопевший от такого наезда скандалист залился румянцем, открыл рот... а потом выхватил из-за спины здоровенный меч и двумя яростными ударами отправил меня на тот свет.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.