Искры хаоса - [49]
Назначив точкой возрождения свой камень и появившись в нескольких шагах от места смерти, я увидел, что все уже закончилось – агрессор был уничтожен, стоявшая рядом со мной блондинка крутила в пальцах нечто вроде маленькой красной чешуйки, а Трутень разъяснял смысл произошедшего заинтересованным клиентам:
– ...ожидаемо, поэтому был разработан комплекс мер для обеспечения безопасности. Теперь любая диверсия приведет к тому, что враг отхватит статус плееркиллера и лишится уровня.
– Правильно, – согласился кто-то из туристов. – Ненавижу даунов, которые пытаются ломать другим игровой процесс.
– Точняк...
– Эй, – раздался у меня за спиной чей-то недовольный голос. – Где тут записываются в рейд?
Я выкинул из головы случившийся инцидент, обернулся и нацепил на лицо дежурную улыбку тоскующего продавца-консультанта:
– Здесь. Нужно принять условия... так, стоп. Конкретно тебе доступ запрещен.
– Это еще почему?
– Черный список, братан. В следующий раз следи за тем, что на форуме пишешь.
– Права у тебя нет такую выборку делать, – без особой уверенности заявил оппонент. – Это незаконно.
– Да ты что? – я округлил глаза, искренне наслаждаясь ситуацией. – Хорошо, тогда пусть будет поправочный коэффициент на тупость. Плюс триста девяносто девять золотых.
– Откуда у него такие деньги, – фыркнула подошедшая к нам Сью. – Это же оборванец. Нищий краб.
К чести форумного бойца, он не захотел повторять ошибки предыдущего недовольного, а просто развернулся и ушел, сопровождаемый тихими смешками получивших свои билеты игроков.
– Помню его, – донеслась до меня чья-то фраза. – Он громче других орал, что здесь всех обманывают.
– Странный чел.
– Не странный, а всего лишь альтернативно одаренный...
Время шло. Количество туристов постепенно увеличивалось, незаметно перевалив за пятый десяток. Скопившееся на замороженном счету золото приятно грело душу.
Но самые первые клиенты начали проявлять отчетливые признаки нетерпения.
– Еще десять минут, – сообщил я в ответ на очередной вопрос. – Внимание, сейчас будет инструктаж!
Во время последовавшей вслед за этим проникновенной речи мне удалось облечь свои куцые знания о мире демонов в многословные кружева, как следует растечься мыслью по древу и сказать очень много, не сказав в итоге практически ничего. Впрочем, заскучавшие игроки восприняли мои откровения достаточно благосклонно.
– Все ясно. Отходим в сторону, ставим тотемы, отходим еще дальше, а потом уже разбираемся, что и как.
– Да. Следующий момент – время. Заклинание будет работать только пятьдесят две секунды, так что все придется делать очень быстро и четко. Я открываю окно, вы пробегаете сквозь него, а дальше контракт считается выполненным – каждый может идти куда хочет и заниматься, чем хочет.
– Понятно, бро. Давай уже свою магию, а то у нас скоро бороды до колен вырастут.
– Терпение...
Еще через несколько минут у меня за спиной выстроилась длинная извилистая очередь. Я кинул тоскливый взгляд в сторону городских ворот, увидел там целый отряд игроков, вздохнул, но все-таки хлопнул в ладоши.
Пространство рассекла уже знакомая черная трещина.
– Вперед! Быстрее!
Туристы дружным паровозиком дернулись вперед. Раздались первые ругательства.
– Че толкаешься, рак?
– Шевелись, мать твою!
– Да куда вы прете...
Несмотря на грозные покрикивания и легкий хаос, человеческая многоножка быстро втягивалась в портал, заставляя бляшку на моем поясе сладострастно трепетать от пополнявших кошелек денег.
– Эй! – прозвучал чей-то истошный крик. – Стойте! Мы уже здесь! Эй!
Я глянул на бегущих к нам со всех ног опозданцев, затем скосил глаза на отсчитывавший последние секунды таймер, виновато развел руками и шагнул сквозь тьму.
– Стойте! По...
Вокруг расплескался туман. Густой, молочно-белый, незаметно переливающийся с места на место и ограничивающий видимость практически до нуля. Хорошо еще, что на случай такого рода осложнений у нас с товарищами был выработан совершенно определенный порядок действий – оказавшись по другую сторону портала, я быстро оценил ситуацию, развернулся на сто восемьдесят градусов и двинулся вперед.
На девятом шаге нога Фантома зацепилась за камень, туман послушно расступился, а каменистая земля ласково приняла мое лицо в свои жесткие объятия.
– Дерьмо...
– Тихо, – послышался рядом напряженный голос Трутня. – Здесь кто-то есть.
Мне пришлось закрыть рот и вытирать измазанную физиономию уже молча, попутно вслушиваясь в окружающее пространство.
Рядом беззвучной тенью возник Алконавт. Затем со стороны закрывшегося портала донеслась бодрая ругань.
– Ставим тотемы, – шепнул Трутень. – Я видел какую-то непонятную хрень...
Белесая пелена озарилась яркой зеленой вспышкой, а мгновение спустя мои уши уловили полный отчаяния крик:
– Падлы, дайте хоть...
Окружавшие нас облака взвихрилась, выплюнув из себя гигантский полупрозрачный череп.
[Призрачный страж. Ранг: легендарный. Уровень: [680].]
Трутень испуганно хрюкнул, я приготовился к мгновенной смерти, но страшный монстр проявил непонятное милосердие и быстро умчался вдаль.
– Не шумим, – напряженно выговорила оказавшаяся возле Алконавта блондинка. – Они слепые. Кажется.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Смертная Тень отправляется на Север в поисках приключений. Но кто знает, куда в действительности заведет его судьба? Кто попадется у него на пути? Боги, демоны, чудовища или восставшие мертвецы? «Забытые земли» велики и полны загадок. Вторая книга серии.
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
Так и не добившись внимания администрации, Фантом принимает решение на время уйти в тень и заняться более вдумчивым развитием своего персонажа. Стандартные квесты, неспешный фарм, дружба с потерявшими бдительность неписями, поэтапный сбор нового…
Заключая договор страхования с компанией «Роботек», Алексей никак не предполагал, что воспользоваться им придется уже через месяц. Трагическая случайность, не справившийся с управлением водитель – и о нормальной жизни остается только мечтать. Выбора нет – отныне вместо реального мира вокруг находится виртуальное пространство очередной игровой вселенной. Перспективы туманны, цель скрыта мраком… остается лишь надежда.
Совершенный Фантомом подвиг изменил все. Теперь в его руках ультимативное оружие, способное раз и навсегда изменить баланс “Перекрестка”, но глобальная цель слишком далека, а путь к ней тернист и сложен. Ненависть игровых кланов, козни богов, противодействие разработчиков… Художник: Олег Гудков.
В результате спонтанного эксперимента Фантом оказывается на противоположном краю игрового мира. Новые локации суровы, живущие в них монстры ужасны и смертоносны… но теперь у героя есть то, что можно противопоставить жестокому миру. Борьба за ресурсы Древнего сектора начинается! --------- Художник: Олег Гудков.