Искин. Игрушка - [53]
Вот только ОИИ сдержано посмеялся над парнем, произнеся нечто малопонятное, когда тот, хвастаясь своим изобретением, чуть не снес пару стеллажей в мастерской.
От приятных воспоминаний, мусорщика отвлек ОИИ, заставляя вернуться к насущным проблемам и вспомнить о своих страхах и раздражении.
- Внимание, до сектора «В» осталось три километра четыреста сорок один метр... три километра триста метров...
- Хватит, просто поставь маркер! - чем ближе к месту будущей заварушки, тем страшнее становилось парню. Первоначальное чувство могущества и адреналиновая буря уступали место липкому и тягучему ощущению опасности и густому страху.
А тут еще и противный голос ОИИ, постоянно дающий какую-то бесполезную информацию.
- Что с противниками? - раздражение подавить не удалось, и голос парня прозвучал довольно скрипуче и зло.
- Есть маркер, - после недолгого молчания, пока мусорщик прошел еще пятьсот метров, Профессор снова ожил. - Второй маркер, это место с которого предлагается провести разведку.
- Хорошо, - кое-как взяв себя в руки, парень свернул влево и ловко, но громко, пробежал по крылу легкого атмосферного планера гражданской модели. Отогнав все сомнения, он устремился к предложенной позиции. - Интересно откуда здесь гражданский планер? Неужели кто-то из верхнего города выбросил или даже разбился?
- Информации недостаточно. Запустить сокола и двух пташек? - соколом Миша назвал своего первого дрона-разведчика, когда пришло время программировать некоторые действия дронов, и встал вопрос с идентификацией.
Тогда-то Миша и раздал имена «Сокол», «Пташка 1», «Пташка 2». Естественно, потому что два последний дрона были абсолютно идентичными. Как, впрочем, и практически бесполезными - очень уж слабо мусорщик разбирался в электронике. Пока что, слабо.
- Валяй, - так иногда говорил отец, когда Миша хотел у него что-то спросить. Раньше он никогда не использовал это слово, а тут поди ж ты, вспомнил и применил. От волнения и страха, не иначе.
Но самым странным было то, что Профессор понял команду и тут же вывел на небольшом экране шлема, картинку. Точнее сразу три картинки, но так как Сокол был хорошим дроном с качественными деталями, то и учитывалась в основном картинка, передаваемая им.
- Вижу трех, нет четырех дозорных, - названные парнем цели тут же подсвечивались.
И это, кстати, уже заслуга именно какой-то из пташек. И, собственно, цель ее создания. Тем более, слабой камеры и тепловизора только и хватало для наблюдения за уже обнаруженными объектами.
Ну а лазерную указку парень уже сам придумал. Точнее, просто приделал уже готовую к дрону и немного настроил.
- Десять бандитов со стороны сектора А и семь со стороны D, - со странным звуком, больше всего похожим на раздосадованный вздох, произнес ОИИ. И картинка перед парнем, тут же расцвела дополнительными алыми пятнами. - Узнать количество противников внутри ангара, на данном этапе, не представляется возможным.
- Знаю-знаю, не хватает мощности и каких-нибудь супердорогих приборов, - странно коверкая слова, отозвался снова разволновавшийся парень.
- А также навыков и знаний пользователя, - ОИИ не остался в долгу, и буквально добил парня. - С вероятностью в сорок семь процентов, на территории ангаров имеются еще не замеченные противники.
Недовольно выдохнув, Миша принялся внимательно наблюдать за передвижениями бандитов. Пытаясь придумать что-то лучшее, чем просто пойти вперед и навалять там всем, кого сможет поймать.
Сама территория была совершенно обычной - за частично разрушенной стеной, на расчищенной от мусора площадке, стояли новенькие ангары. Уж что-что, а позволить себе каркасные, быстро и легко собираемые конструкции, продавцы единственной доступной еды на планете могли себе позволить.
А еще, они не слабо потратились и расчистили от мусора огромную полосу перед своей территорией. Соответственно, со стороны Свалки незамеченным можно было подобраться только в том случае, если владеешь навыками диверсанта или имеешь модуль «хамелеон». Ну или еще какой аналогичный прибор, который позволит незамеченным преодолеть почти пятьсот метров открытого пространства.
Работниками эта полоса была сделана для того, чтобы различные воришки не пробирались на территорию и не воровали еду. Впрочем, даже местное зверье старалось не выбираться на хорошо просматриваемое пространство, чтобы не стать чьей-то добычей. Так что, даже без забора по периметру, охранники ангаров могли достаточно свободно чувствовать себя находясь на посту.
Правда, это быстро изменилось с приходом бандитов.
- Интересно, а где обычные сторожа? Они ж вроде ружьями вооружены? - увы, но ОИИ не был настроен на разговоры и опять проигнорировал парня. И тому совсем ничего не оставалось, как продолжить наблюдение.
Самым большим и привлекающим взгляд, был высоченный башенный кран, находящийся на строительной площадке. Черный с желтыми полосками и горящими лампочками по стреле, он буквально нависал над главным ангаром, который был раза в полтора крупнее четырех остальных.
Немного в стороне имелся небольшой участок стены, которую опять же, решили не ломать до конца. Очевидно работа еще не была закончена, поэтому кран, с помощью которого работники и собирали свои ангары, до сих пор стоял тут. Как и многие другие рабочие приспособления и горы строительных материалов.
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Он не ученый и не исследователь, он просто слишком любопытный. Найдя дневники другого, близкого по духу, человека, он решается на эксперимент..., который забрасывает его почти на другой конец Галактики, где летают межзвездные корабли и существуют Звездные Империи. Куда заведет его любопытство в этом новом для него мире?
Федор преодолел своего главного врага, и обрел новый смысл в жизни! А это значит что? Правильно, ныкайтесь все! Иначе он вас найдет, и... отформатирует, к своей пользе. Девушки, красавицы, бегите на самый край Содружества, иначе вас тоже от... форматируют. Давно у нашего негероя не было пополнения гарема. Пусть и не особо хочется, но надо! Какой же он негерой без гарема! А всего три девушки — этож курам на смех. Короче, треш, угар и... нет, без содомии. Этого точно не будет. Только фемслешь, куда же в гареме без него.
Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?