Искин. Игрушка - [51]
- Ого, как круто! - ощущение свободы слегка вскружило Мише голову, что едва не привело к плачевному исходу.
Так как помимо острых ощущений, чтобы пользоваться гравиранцем, так же были необходимы некоторые навыки управления. Чему погруженный сначала в создание, а потом и испытание ранца, Миша просто не придал должного значения.
- Осторожно! Опасность! - тут же буквально проревел ОИИ, когда парень случайно едва не напоролся на ржавый металлический штырь, подсвеченный алым ореолом.
Мише удалось кое-как исправить положение, выключив левый двигатель. Но он, тем не менее, врезался в остов какого-то древнего корабля боком. Точнее только правым плечом, которое тут же отдалось довольно чувствительной болью.
- Хм, это сложнее чем я думал, - от грохота металла, у парня заложило уши. - Плохо, теперь вся Свалка будет знать обо мне.
С противным скрипом съехав к подножию корабля, точнее его остатков, парень недовольно поворчал, но вставать не спешил. Бандиты или боевые химеры, возможно и не появятся даже, а вставать пока перед глазами плывут разноцветные круги и без всяких противников чревато последствиями.
- С вероятностью в пятьдесят три процента, местная фауна решит не связываться со столь громким противником, - возможно Профессор пытался поддержать своего единственного ученика, а может он просто озвучил каким-то образом рассчитанные вероятности. Все же, ОИИ имел огромные вычислительные способности, да и доступ к технологиям брони у него имелся.
Но Мише показалось, что ОИИ просто тонко издевается над ним.
- Тогда, двигаю дальше, - немного подумав, мусорщик все же решил еще немного потренироваться в использовании своей новой игрушки. Тем более запал еще не прошел, - любую живность, кроме радиоактивных скорпионов, выделяй отдельно. Будем тренироваться.
Тем более, что на данном этапе, гравиранец действительно был баловством и лишь небольшим подспорьем. Например, чтобы высоко подпрыгнуть или ненадолго зависнуть в воздухе. Но это только пока мусорщик не умеет с ним как следует обращаться.
- Принято, - сухо отозвался ОИИ, явно тратя все доступные мощности на постоянный мониторинг окружающей среды. Так, по крайней мере решил для себя парень.
Но, к большому сожалению, даже очень внимательный ОИИ не смог найти мусорщику противника или противников. Даже самой простой облезлой крысы и то не удалось обнаружить. Видимо, вся местная живность действительно попряталась, решив переждать явно опасный для себя момент.
И как бы сильно Миша не расстраивался по этому поводу, с одной стороны такая чистая зона была огромным плюсом. Получалось, что непосредственно рядом с Убежищем, никаких действительно опасных тварей не водилось. А те что попрятались, в любом случае опасными могут считаться только для плохо вооруженного и защищенного мусорщика. Но никак не для Миши, облаченного в новенький защитный костюм.
- Тогда, будем тренироваться в полетах, - коротко вздохнув, парень уверенно пошел вперед, на ходу привыкая к новым габаритам.
Затем, выбрав небольшую и относительно чистую от ржавого хлама площадку, Миша снова подал команду и активировал свой ранец. Тем более, что больше заняться в пути, действительно было нечем.
Вот только вместо полета, у парня получился просто довольно большой прыжок.
- Высота 3,45 метра, длинна 7,31 метра, - тут же отчитался наблюдательный компьютер. Если конечно, так можно было назвать сверхсовременный Ограниченный Искусственный Интеллект и нейросеть. - Полетом это можно назвать только с точки зрения кузнечика, да и то с натяжкой.
- Кто такие кузнечики? - видимо парень не желал зацикливаться на замечании и ухватился за неизвестное слово, чтобы увести разговор в сторону. А ОИИ не сильно-то и возражал. Или же, мусорщику действительно стало интересно.
- Кузнечиковые - надсемейство прямокрылых насекомых подряда длинноусых, - ОИИ ответил, но это этого стало только еще непонятнее.
- Прости, что? - еще более удивленный и озадаченный чем раньше мусорщик, даже не стал снова прыгать. Более того, он ненадолго остановился, стараясь понять смысл произнесённого.
- Прыгающее насекомое, издающее стрекочущие звуки. Часто зеленого цвета, - смирившись, выдал Профессор, тут же выведя перед глазами парня картинку.
- Прыгающее значит, - с клопами, блохами и тараканами был знаком практически каждый житель трущоб, а старик Реми так и вообще утверждал, что их вывели военные специально, чтобы деморализовать живые силы противника.
Но вот кузнечиков, до этого момента парень не встречал. - Говорят, далеко на юге можно встретить огромных химер, защитного окраса, которые очень высоко прыгают и могут пробить своими заостренными лапами даже весьма прочную броню космического десанта. Это могли быть кузнечики?
- С вероятностью в восемьдесят процентов это боевые химеры. Кузнечики не опасны для человека, - неизвестно от чего, но ОИИ стал весьма малословным. Впрочем, учитывая какие ресурсы были затрачены на наблюдение за округой и ведение расчетов в режиме реального времени, это неудивительно.
Таковы были мысли парня, но было ли так на самом деле? Впрочем, это не помешало ему выдать новую задачу.
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Он не ученый и не исследователь, он просто слишком любопытный. Найдя дневники другого, близкого по духу, человека, он решается на эксперимент..., который забрасывает его почти на другой конец Галактики, где летают межзвездные корабли и существуют Звездные Империи. Куда заведет его любопытство в этом новом для него мире?
Федор преодолел своего главного врага, и обрел новый смысл в жизни! А это значит что? Правильно, ныкайтесь все! Иначе он вас найдет, и... отформатирует, к своей пользе. Девушки, красавицы, бегите на самый край Содружества, иначе вас тоже от... форматируют. Давно у нашего негероя не было пополнения гарема. Пусть и не особо хочется, но надо! Какой же он негерой без гарема! А всего три девушки — этож курам на смех. Короче, треш, угар и... нет, без содомии. Этого точно не будет. Только фемслешь, куда же в гареме без него.
Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?