Искин. Игрушка - [54]
Работать строительным краном было хоть и медленнее, чем специальным роботом или крупным манипулятором, но зато гораздо дешевле. Такой вот странный выверт чужого сознания. Когда дорогие материалы, собираются дешевой техникой и рядовым персоналом. Впрочем, найти на Свалке нормального профессионала своего дела, это куда сложнее чем собрать из различного хлама подъемный кран.
- А что, кое-что уже вырисовывается, - пораженный собственной наглостью пробормотал парень, спустя сорок минут наблюдений. - Как считаешь, гравиранец сможет замедлить, а еще лучше остановить мое падение?
- Высота 30 метров до поверхности, - медленно проговорил ОИИ, явно занятый расчетами. - Тонкое металлическое перекрытие и прочный каркас... С вероятностью в тридцать процентов, ты можешь попасть на стык или швеллер и сломать себе ноги или спину.
- Ну вот, такую идею испортил, - конечно собранный буквально «на коленке» костюм, не шел ни в какое сравнение даже с броней «В» класса, не говоря уже о штурмовых комплектах. И поэтому пробить крышу ангара и эффектно упасть на головы бандитам, провалившись по колено в бетон и забросав удивленных противников щебнем, нечего было и мечтать. Но все же...
В своих представлениях, Миша считал собранную броню куда более выносливой. До этого момента. Увы, но его представления разбились о жестокую реальность, заставляя по новому посмотреть на себя.
- Но в этом есть и здравое зерно, - уже куда более оживленно продолжил ОИИ. - Заберись на стену, предварительно убив снайпера, и я смогу дотянуться и перехватить управление краном.
- Хм, теперь это уже больше похоже на план, - довольный Миша, тут же выбрал оптимальный маршрут, даже не сверяясь с тем, что предложит ОИИ, и двинул в сторону стены. - Подробности расскажешь по пути!
О снайпере он, казалось бы, и не расслышал вовсе.
*****
- Как-то мне не по себе, - честно признался парень, прижимаясь баллонами с напалмом к серому бетону стены. Очень высокой стены, надо отметить.
И его идея, одобренная и дополненная ОИИ, больше не казалось такой замечательной.
- Знаешь, это с дистанции в один километр стена и ангары казались маленькими и незначительными, - чувствуя, как струйка пота стекает по спине, парень поморщился. А ведь была же мысль добавить систему климат контроля. Но из-за отсутствия времени и опыта, пришлось отказаться от многих полезных мелочей. Без которых броня будет нормально функционировать, но которые приносят некоторый комфорт оператору.
- Ты всегда можешь отказаться от своих идей и амбиций, - немного помолчав, осуждающе начал ОИИ. - Брось людей, оставь бандитам их власть и живи так, словно ничего из происходящего вокруг тебя не касается.
Сказанное не добавило парню решимости. Он лишь сильнее сжал руки в перчатках.
В компании верных соратников, проделать все это было бы куда проще. Но вот проблема - соратников то нет. Миша один, и повлиять на ситуацию в трущобах кроме него никто либо не может, либо не хочет. Высокотехнологичный нейроинтерфейс и убежище полное ресурсов, есть только у одного человека.
А значит надо решаться. Или уходить.
- Страх будет всегда тебя преследовать, будь то шаг в открытый космос, уличная потасовка или рождение ребенка, - видимо поняв, что подначки не вызывают должной реакции, ОИИ перешел на новый уровень манипуляции. - Боятся абсолютно все, в этом нет ничего необычного или позорного. Но для того чтобы достичь хоть чего-то стоящего, страх нужно победить. Дать ему бой!
- Ты хоть сам слышишь, как странно это звучит? - увещевания ОИИ привели к этому, или нет, но Миша поднял руку и схватился за подходящий уступ.
Так стена не была монолитной, в ней конечно же, имелись специальные проходы, лифты и подъемники, чтобы поднимать наверх обслуживающий персонал или обороняющихся. И так же, когда-то имелись специальные большие шахты для подъема техники или механоидов на стену.
Собственно, большая часть разрушений и произошла в таких местах, где слой бетона и армирования был меньше.
Поэтому, в данный момент молодой мусорщик стоял у разрушенного края стены, не решаясь подняться. Точнее, момент нерешительности уже миновал, но выбрать подходящую траекторию парень все еще не мог.
А тут и, казалось бы, всемогущий ОИИ дал осечку - интерфейс отказывался подсвечивать опасные места. Более того, он не стал подсвечивать даже безопасные участки, где смело можно было хвататься за куски швеллера или арматуры.
Таким образом, получалось, что теперь парень должен был полагаться исключительно на самого себя. Что после знакомства с нейросетью, было уже достаточно сложным и неожиданным делом - слишком уж расслабляли все эти цветные подсказки.
- Ладно, чего тянуть, - уныло вздохнув, мусорщик сделал первый шаг в сторону освоения скалолазания. - А то пока я тут стою, они уже обо всем договорятся и разойдутся. Вот смеха то будет.
Первые метры дались относительно легко, так как у основания стены было больше выпирающих металлических труб, швеллеров и прочих связующих элементов.
Но чем выше забирался парень, тем меньше там становилось подобных точек опоры. А значит, приходилось все больше рисковать.
Раньше он был простым лаборантом на военной базе. но война уничтожила его мир. Чудом избежав гибели, человек осознает себя в игре, созданной для реабилитации. Только теперь он не человек, он — Мутант, ужас и желанная добыча любого игрока.
Игорь не справился со своей задачей, и мутанты не стали новым классом "Орбиты", более того он вынужден скрываться и усиленно качаться. Но на окраинах игрового мира тоже не спокойно... Сможет ли герой справиться со своими проблемами и остаться при этом человеком? На этот вопрос ответа нет...
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Пережив покушение, Игорь вынужден вести борьбу не только за выживание колонии, но и с внутренним врагом. Огонь и вода остались позади, но справиться ли герой с медными трубами?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.
Космоопера. Человечество готовится к ужасной войне с превосходящими в технологиях инопланетянами. Ещё не зажили раны гражданской войны человеческих колоний за независимость от Земли, но объединённый Космофлот поднимает боевые знамёна. Пока фиане спасаются бегством от разумных хищников, пока цивилизация упрямых миносов гибнет в безнадёжной борьбе… Пока капитан космической полиции Редхат жаждет отомстить за предательство другу детства, ставшему самым дерзким командором космических пиратов… В центр переплетения различных интересов попадает молодой человек, который слышит песни инопланетянки по имени Аритайя. Завершённый черновик.
Последний четвертый роман цикла "Рок" и одновременно окончание "Хроник пяти планет". Меня зовут Георг Проквуст, во вселенной меня знают как Гора, что означает идущий к солнцу. Я родился на далёкой от Земли планете, пережил невероятные приключения, получил могущественные дары, вовсе не заслуживая ни того, ни другого, но однажды я выполнил своё предназначение, потеряв при этом жизнь. Я был безымянным духом, но меня нарекли именем и я стал духом блуждающим по космосу, затем хоравом, и наконец, человеком.
Вторая книга цикла «Рок». Цикл «Рок» относится к редкому сегодня жанру философской фантастики. В этом цикле присутствует не только захватывающий сюжет, но и глубокие размышления о судьбах человеческой цивилизации. Из межзвездной экспедиции возвращается капитан космического корабля. Как встретит его родная планета Ирия? Ведь на ней прошло пять тысяч лет, и многое могло измениться. Встреча прошлого и будущего не может не повлиять на весь дальнейший ход истории. Чтобы спасти мир от катастрофы, героям сначала придется задуматься над вечными вопросами, сделать свой нравственный выбор, а затем действовать…
Где-то… Когда-то… Нет, не так. Посреди бесплодной пустыни, под твердым темным небом стоит Город-минус-один. Он был всегда, и всегда будет. В нем темно и мрачно, но жителям нравится — они ему под стать. На окраине Города стоит бар «Сломанный сон». В нем собираются странные личности, смешиваются невозможные коктейли, обсуждаются небывалые дела. А потом эти дела — делаются. Не исключено, что именно поэтому мы с вами все еще живы.
Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
Он не ученый и не исследователь, он просто слишком любопытный. Найдя дневники другого, близкого по духу, человека, он решается на эксперимент..., который забрасывает его почти на другой конец Галактики, где летают межзвездные корабли и существуют Звездные Империи. Куда заведет его любопытство в этом новом для него мире?
Федор преодолел своего главного врага, и обрел новый смысл в жизни! А это значит что? Правильно, ныкайтесь все! Иначе он вас найдет, и... отформатирует, к своей пользе. Девушки, красавицы, бегите на самый край Содружества, иначе вас тоже от... форматируют. Давно у нашего негероя не было пополнения гарема. Пусть и не особо хочется, но надо! Какой же он негерой без гарема! А всего три девушки — этож курам на смех. Короче, треш, угар и... нет, без содомии. Этого точно не будет. Только фемслешь, куда же в гареме без него.
Продолжение истории Клима, невольного участника эксперимента давно ушедших... "Проект "Подкидыш" был создан в связи с неблагоприятными прогнозами аналитических служб Старших Домов, входящих в Круг Джоре. Основной вывод аналитических служб раса Джоре на грани гибели. В связи с создавшейся ситуацией Кругом Джоре были предприняты некоторые меры с целью сохранения Джоре как вида Основные направления сохранения нации, предлагаемые Службой чрезвычайных ситуаций: поиск выходов в иные вселенные с последующей миграцией избранных (проект "Исход"); образование удалённых анклавов в границах существующей вселенной (проект "Тень"); сохранение современного генотипа Джоре в стазис-камерах в защищённых секретных лабораториях, размещённых в границах обитаемых миров (проект "Тайник")
Парень спасается от бандитов и попадает в неизвестный мир… На что способен разумный, чтобы выжить? Стать зверем? Или все же стараться сберечь свой разум? Сложный выбор… Особенно, когда враги плодятся быстрее, чем друзья… И тебе нужно решить, кто ты — дичь, или же охотник?