Ириада - [41]

Шрифт
Интервал

— Ладно, раунд второй, — пробормотал я, держась за, ставшую такой дорогой моему сердцу, стену. Она поддержала меня и помогла подняться, похлопала по щекам… Или это был пикс?

— …я такое уже несколько раз видел, — донесся до меня его голос, — у нас на корабле клетки с морскими свинками были, так старпом наш как-то их вином напоил… вот эти свинки, потом между собой точно так же дрались. Две самостоятельно о стены умудрились убиться, отличное жаркое из них потом получилось, просто пальчики оближешь… Так, о чем это я? А, да, свинки! Точно. Так вот, я с вами, со свинками, больше никуда не полезу, пока вы хотя бы пару уроков не возьмете по ведению боя, а то ведь стыдно же на вас смотреть…

— Где бы их здесь взять, этих учителей, все по городам сидят, а нам еще отсюда выбраться нужно…

Запыхавшийся Диман юркнул мне за спину, а гномий скелет вновь растворился в пространстве, желая размазать нас о стену. Но я уже ждал его рывка и успел сделать маленький шаг вбок, развернувшись к нему полубоком. В итоге он от меня чуть отрикошетил и в этот раз в стену мы влепились оба. И в этот раз нам повезло. Донельзя проржавевшая кольчуга до этого висевшая на одном из его плеч, от удара частично рассыпалась, кружевной железной юбкой сползая ему на ноги. Рванувший к нам скелет споткнулся об нее, падая на колени и подставляя свой затылок под удар моргенштерна. Я не стал отказывать ему в этом маленьком одолжении, вломив по черепку с двух рук. Приятный треск затылочной кости оповестил меня, что мы пришли к определенному консенсусу и я не стал затягивать наш диалог, заработав дубиной со скоростью взбесившегося дровосека. Пара Искр, одна из которых на пять секунд парализовала противника, решила исход дела в нашу пользу.

С тела, кроме редкого камня и полутора золотых, нам досталась еще сыгравшая нам на руку кольчуга.

Рваная ржавая железная кольчуга. Прочность 9/50.

Ранг обычный. 0/10.

Защита тела 18.

Требования: уровень 15. Сила 10.

Кольчуга была больше похожа на юбку, металл на плечах заржавел и стерся в труху. Не хотелось бы, чтобы она постоянно съезжала мне на ноги во время боя, но у меня вообще никакой защиты на теле нет, а тут хоть что-то. Сначала я хотел той же леской стянуть железные кольца на плечах, так, чтобы она не спадала, но Диман предложил способ получше.

— У нас же камней улучшения простых куча. Давай попробуем ее до следующего ранга улучшить, может она нормальной станет?

Как ни странно, это сработало. Вложенные в нее десять обычных камней кардинально изменили ее вид.

Железная кольчуга. Прочность 27/50.

Ранг редкий. 0/50.

Защита тела 10 %.

Выносливость +3.

Требования: уровень 20. Сила 15.

Ржавчина пропала, большая часть порванных колец срослась, на ней снова появились плечи, что особо меня порадовало и навело на мысль, которая давно должна была прийти в мою неумную голову, а именно, улучшить Моргенштерн. Идея была хорошая, но камней редкого типа не хватило. Нужно было добыть еще шестнадцать штук. Вот и еще одна дополнительная цель нарисовалась. Надо идти бить скелетонов.

Три следующих противника не доставили нам особых проблем. Рывком, как первый противник они не владели, а обмен взаимными ударами, при поддержке магии брата, каждый раз решал дело в нашу пользу. На втором противнике мы получили двадцать второй уровень, а у третьего на складе оказалось хоть что-то не сгнившее и не заржавевшее. Рядом с горкой ржавчины и изъеденной термитами древесины, высилась небольшая горка круглых стержней, двух сантиметров в диаметре и сантиметров тридцати-сорока длиной.

Свинцовая заготовка. Вес 10 кг.

Стоимость 5 серебряных монет.

Этих стержней здесь было не меньше сотни и на них можно было бы поднять пятьдесят золотых монет, но эта небольшая кучка весила под тонну, что на раз убивало все возможности к нашему быстрому обогащению. Но это было первое не полностью испорченное, что давало нам надежду на то, что здесь может оказаться что-то полезное для нас. Две следующие комнаты оказались пусты, зато в одной на стене была закреплена пара все еще довольно крепких факелов, что восстановило их количество до трех. А дальше коридор заканчивался, перекрытый дверью с двойными створками. Они со страшным скрипом разошлись в стороны, открывая нам вид на огромный зал. Там в тусклых лучах, падающих с единственного зеркала, закрепленного под потолком, бродили неупокоенные. Зомби и скелеты. Ближайший зомби радостно угукнув, поковылял к нам.

Хитрый зомби. Уровень 38. 2200/2200.

Ранг: редкий.

Хитрый? Как зомби может быть хитрым? На всякий случай, мы отошли поглубже в коридор, чтобы своими активными действиями не сагрить остальных мертвецов. Зомби послушно плелся за нами, а когда расстояние сократилось метров до пяти показал, в чем состоит его хитрость. Это оказалось саморасчленение. Проще говоря, зомбак просто оторвал себе от ляжки кусок тухлой плоти и швырнул им в меня. Тот разлетелся в стороны смердящими ошметками, в воздух взвилось зеленоватое облачко газа и рой какой-то мелкой мошкары.

Внимание! На вас наложен ядовитый дот: -5 хп, каждую секунду, в течении 30 секунд.

Вот же, гнилушник! С таким долго не помансуешь, закидает кусками тела и здохнешь от отравления.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Супермаркет

В недавно открытом супермаркете происходит пожар. Прибывшие сотрудники МЧС сталкиваются с непонятным поведением администрации. Те заявляют, что им удалось потушить пожар собственными силами и категорически отказываются впустить в здание торгового центра пожарных и полицию. Представители власти продолжают настаивать, после чего хозяин супермаркета неожиданно берет в заложники собственных покупателей. Спецназ идет на штурм здания, чтобы освободить заложников, но здание супермаркета истаивает в воздухе и исчезает.


Спаситель веры

На небесах своя иерархия, и быть опальным Богом совсем не сладко. Когда шансов совсем не остаётся, в ход идут отчаянные меры. И Он решился: сделал ставку на разумного, в котором почувствовал сходство с собой. А то, что герой страдает зависимостью и совсем не ангел, тёмного Бога мало волнует.


Разрешенная фантастика – 1

Я хочу выразить свою искреннюю благодарность Редакторам Журналов, Альманахов и фэнзинов: «Космопорт», «МирФантастики», «Фантаскоп», «Знание – сила», «Наша гавань», «Полдень 21 век», «Иерофанта.нет», «Астра Нова», «Млечный путь», «Эдита», «Метаморфозы», «Журнал Великороссъ», и многих других – за то, что они любезно разрешили мне произведения, впервые опубликованные на страницах их изданий, (под этим ли именем, или под псевдонимом) опубликовать теперь и в личных Сборниках – этом и последующих. Разумеется, темы, которые поднимаются в них, не столь социально остры и неоднозначны, как в сборниках «Запрещённая фантастика 1 и 2», и в них несколько меньше юмора, чем в сборниках «Ироничная фантастика 1 и 2».


Глоссарий и Хронология цикла «Галактика Белая»

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Найти и обезглавить! Головы на копьях

Продолжение жестокого дарк-фэнтезийного боевика о похождениях вояки-кригарийца Баррелия ван Бьера и его приятеля Шона. Золотая война, что началась после разграбления банков Вейсарии, идет в самом разгаре. Легионы эфимского тетрарха Вальтара Третьего бьются с армией короля южан Георгиуса Солнечного, а у северной границы Эфима уже точат мечи готовые ударить в спину Вальтару островитяне. Отстав от своего отступающего легиона, Баррелий и Шон затесываются в отряд эфимских наемников, что выполняют секретную миссию в тылу армии южан.


Капитан народа

«…Тем временем на площади разворачивалась древняя церемония принятия парада. Объехав войска, принимающий парад генерал пехоты Барсуков остановился перед трибуной, и, выйдя из машины, четко отрапортовал фельдмаршалу о готовности войск. Прозвучал гимн Империи и войска двинулись.Под зелено-голубыми знаменами Империи по площади промаршировали штурмовики 101 бригады Звездной пехоты (на этот раз, без своих бронескафандров, хотя и при оружии). Прошла пехота — солдаты 89 армейского корпуса. Затем по площади промаршировали местные войска — Ла-Магдаленские егеря, гражданские гвардейцы и ополченцы.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...