Ириада - [39]

Шрифт
Интервал

— Ты, как там? — Донесся сверху вопрос брата, — и зачем, ты, на гнездо злобной черепахи спрыгнул? Или тебе показалось, что она еще недостаточно разозлилась?

Я с трудом поднялся, глядя на десяток разбитых мной яиц, их содержимое, стекающее с меня и осколки скорлупы в хаотичном порядке, воткнувшиеся в мое многострадальное тело, и не знал, что сказать.

Как бы повторяя вопрос брата, над болотом вновь разнесся истошный вопль гигантской черепахи. Одна из стен, рядом с башней, взорвалась градом осколков и в проломе появилась ее уродливая голова, прожигая меня красными, налитыми кровью глазками.

Болотный Гигантский Архелон. Уровень???

Голубые Искры, кружась в воздухе впились в ее голову.

Черепаха в недоумении посмотрела на Димана. Мы с Георгием тоже.

— А что? — В недоумении пожал тот плечами, — просто попробовать хотел.

— Ну, и как?

— Хреново, девяносто процентов урона срезает, зараза…

Нашу светскую беседу, прервал очередной вопль взбесившегося монстра.

Внимание! На вас наложен дебаф: Дезориентация. На 30 секунд.

Голова резко закружилась, меня повело в сторону. Я свалился на колени, стараясь не расстаться с давно переваренным завтраком. Рядом со мной, с грациозностью куля с говном, приземлился Диман. Нас накрыла тень приближающегося монстра, а перед глазами, словно пьяные мухи витали слова:

Закрытый инстанс: Подземелье Крепости Сварог. Рекомендуется для прохождения игроками 30–50 уровней. Желаете зайти? Да. Нет.

— Хрен с вами, да. Лишь бы отсюда подальше.

Гнилая крышка ведущего в подземелье прохода захлопнулась за нами, отрезая все звуки, будто была дверью в банковское хранилище, а не держащееся на честном слове недоразумении. Тишина и покой окружили нас, и мы со стоном блаженства повалились на сочащуюся влагой землю.


Глава 11


— Где это мы?

— Без понятия, в каком-то подземелье. Посидим здесь часик, передохнем, пока эта сумасшедшая черепаха не свалит обратно в свои болота, потом вылезем, попробуем сквозь лягух прорваться опять на твердую землю.

— Отсюда нам уже не выбраться, — взлетевший пикс навалился на крышку люка, — на нее или башня обрушилась или черепаха уселась своей задницей. Не пойму, чего она, вообще, из своего болота вылезла? Ты, случайно, из ее кладки пару яиц не свистнул?

— Почему тебя та ведущая, Георгием Бедоносцем назвала, а? — перевел я стрелки на пикса, — чего ты такого натворил?

— Это долгая история, некогда ее сейчас рассказывать.

— Рассказывай, мы никуда сейчас не торопимся.

— И очень зря, в таких местах, чем дольше ждешь, тем сильнее в итоге станут здесь ваши враги.

— Честно говоря, у меня уже сил нет, нам давно пора уже обратно в свой мир, а тут такая засада…

В полной темноте что-то захрустело. Слаборазвитое ночное зрение не позволило хоть что-то рассмотреть. Пришлось зажечь один из трех оставшихся факелов. Тусклое, сильно чадящее пламя осветило небольшое помещение, больше похожее на увеличенную нору земляного червя. Конечно, кое-где еще была видна кирпичная кладка, но в основном она заплыла таким слоем грязи, что была практически не видна. Сочащаяся с потолка вода и ползающие по потолку мокрицы, лужи на склизком полу дополняли прекрасный пейзаж. Темный провал на противоположной стене вел в неизвестные дали.

— Я, все, думаю…, - сидящий на плече у Димана пет скептически оглядел представшую перед нами картину, — каков тогда ваш мир, если вы ползанье по таким вот дырам считаете приключением?

Непростой вопрос, и я слишком устал, чтобы на него отвечать.

— Ладно, пять минут отдохнем и двинем дальше.

— Как хотите, я пошел смотреть местные новости, на пятом, как раз, сейчас начинаются.

Я устало сидел, прислонившись спиной к мокрой стене и пялился отсутствующим взглядом на мельтешащие картинки перед глазами. Там в какой-то каморке, размером три на три метра, с пола до потолка увешанной пучками сухой травы, заставленной банками с маринованной лягушачьей шерстью и копчеными летучими мышами, какая-то бабка давала интервью, голубоватого вида кровососу.

— … И до нашей глубинки они тоже уже добрались, окаянные, в прошлых сезонах игрохи не были такими упертыми. Через месяц, два, приходили после начала сезона, а здесь и суток не прошло, понабежали. А нам шо деить-то? Список квестов еще не прислали, вот и отправляю их в болото за луговыми ромашками. Пока што нихто оттуда не вернулся. Ну, шта тут сказать? Кикиморам тоже нужно кушать. Глядишь местные нашенские будут меньше от них страдать. А то-ить натерпелись…

— Жора, и сколько у вас сезонов уже было?

— Восемьдесят три, по девяносто девять лет каждый. Потом год перерыв, чтобы мир в порядок привести, а затем все по новой, игроки из разных миров сюда лезут и хозяйничают.

Хруст, недавно привлекший наше внимание, повторился вновь и в темном проходе мелькнул серый силуэт.

— Блин, началось.

Я еще раз осмотрел свою экипировку. Броня практически не пострадала, дубина так и осталась на девяносто девяти процентах прочности, прочность щита, правда, спустилась до шестидесяти восьми процентов, однако выглядел еще достаточно крепким, а запасной я пока решил не трогать. Вон у выползшего на свет длиннющего скелета, вообще, в щите сантиметровые щели и он как-то этим не запаривается. Вооружен половинкой меча, из брони только дырки кое-как соединённые гнилыми нитками, оставшимися от стеганого жилета. Правда уровень тридцать пятый, что наводит на грустные размышления. Если в самом начале тут такие бойцы, то что будет дальше? Скелет ни о чем таком не думал, да и чем думать, когда половина твоего черепа, вместе с мозгом, осталась где-то там… в далеком и прекрасном прошлом? Он просто пер на нас, слегка приволакивая сломанную ногу и что-то невнятно бормоча. Наверное, свою богиню ругал, не дающую ему покоя даже после смерти. Однако, не смотря на всю медлительность, атаковал он довольно шустро. Обломок меча глубоко вонзился в щит, а ответный удар дубины был отброшен его щитом с такой силой, что мне пришлось отступить на два шага назад. В следующий раз, отбив его выпад, я просто врезал своим сапогом ему в пах. Это вызвало недоумение в глазницах скелета и привело только к тому, что нога застряла в его тазовых костях. Пришлось упереться на нее, подпрыгивая вверх, и ударить его лбом в лицо. Удар вышел на редкость удачным, его лицевая часть, как и половина черепа до этого, безвозвратно ушла в светлое прошлое. Не знаю, стал ли он от этого видеть хуже, я так точно стал. Сначала, когда я упал обратно, у меня пошли круги перед глазами, так как стопа, так и осталась зажатой меж костей скелета и при падении она стала смотреть в противоположную сторону. А затем все взорвалось яркими разводами, когда в мою беззащитную правую ягодицу воткнулся обломок меча.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Эвотон: начало

Остросюжетный фантастический роман «Эвотон: начало» о борьбе трех космических цивилизаций: землян, абсидеумов и патрийцев. Между ними ведется бескомпромиссная и жестокая война за энергоресурс, который генерирует человек – эвотон. Удастся ли человечеству воспользоваться шансом и вырваться за пределы земной гравитации, открыв своим последующим поколениям совершенно иную реальность существования?..


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Кластер Войвод. Третье правило крови

Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.


Смертельный шторм

Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.


Темные стороны Луны

Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...