Ириада - [38]

Шрифт
Интервал

Поздравляем! Получено умение: уклонение.

Поздравляем! Получен навык: щитоносец 1. 1/100. Шанс полностью заблокировать физический урон щитом 1 %.

Урон дробящим оружием +1. Всего 4 %.

На лестнице затопало, зачавкало и показалась свернутая назад голова нашего предыдущего пациента. Иван, держась рукой за стену, с трудом поднимался наверх. Видимо, ориентироваться в пространстве, глядя лицом на собственный зад, ему было не совсем сподручно. Геннадий тоже потерял былую ретивость. Его смотрящие друг на друга глаза выражали недоумение, и хоть он продолжал размахивать руками, но былого энтузиазма в этом занятии уже не чувствовалось. Наносимый им через щит урон почти сравнялся с регенерацией моего коренастого гномьего тела. Тут еще и Диман, восстановив ману, решил вступить в дело: восемью Искрами угомонив неуклюжего Ивана, а оставшиеся две влив в моего противника. Два тела разваливаясь на части почти одновременно свалились на каменные ступени.

Поздравляем! Вы убили утопленник Иван. Уровень 42.

Получено 3970 очков опыта.

Улучшено достижение: обидчик великанов + 1. Всего 4.

Поздравляем! Вы убили существо больше вас на 20 уровней. Достижение: ровня гигантам 3. Урон от существ больше вас по уровню -3%. Шанс получить с них увеличенный лут +3 %.


Поздравляем! Вы убили утопленник Геннадий. Уровень 43.

Получено 3990 очков опыта.

Получен новый уровень 21.

Получено 5 свободных очков характеристик. (5 свободных очков характеристик автоматически распределены в выносливость)

Улучшено достижение: обидчик великанов + 1. Всего 5.

Поздравляем! Вы убили существо больше вас на 20 уровней. Достижение: ровня гигантам 4. Урон от существ больше вас по уровню -4%. Шанс получить с них увеличенный лут +4 %.

Нормалек, жаль только, что по ступеням к нам толпой еще десяток утопцев лезет. Одним лягушачьим языком, оставшемся без маны магом и коротышкой с уполовиненными хпэшками их не удержать. Я стал оглядываться в поисках путей отступления. Двумя метрами ниже от башни шли разрушенные стены, в принципе можно спрыгнуть туда, только вот, что дальше? Лягух в болоте меньше не стало, вон, торчат из тухлой воды уродливыми буграми, окружая развалины крепости десятерным кольцом. В их родной стихии они уделают нас в пять секунд. Нам в любом случае отсюда не вырваться. Значит будем биться на башне, пока не помрем, а там видно будет.

Над болотом разнесся громкий, тоскливый, скрежещущий вой. От него тело передернула непроизвольная дрожь, а на душе заскребли кошки. Все остальные звуки исчезли. Лягушки и даже утопленники замерли неподвижными статуями.

— Не боись, — зависший рядом Георг, любовно погладил свою саблю, — это архелон, гигантская черепаха. Ты лучше за утопленничками следи, я вам с ними помогу. А архелон никогда на сушу за добычей не лезет. Если только, конечно, никто его кладку не трогает. Но таких идиотов не бывает же, они обычно еще в младенчестве помирают.

Башня вздрогнула. Справа от нас на бывшую крепостную стену взобрался танк в черепашьем обличье, и споро перебирая колоннообразными ногами скатился во внутренний двор, сейчас превращенный жабами в ясли-сад. Раздвигая плавающие острова икры мощным телом, он стремительно понесся к нашей башне. Бредущий в ту же сторону утопленник остановился, оглянувшись на надвигающуюся гору. Голова черепахи выстрелила вперед метра на три, ее клюв с громким щелчком схлопнулся на теле нежити. Заработали челюсти, захрустели размалываемые кости. Черепаха сглотнула и ноги утопленника исчезли в ее уродливой пасти. Это послужило остальным утопленникам сигналом к действию, и они, тесня друг друга всей толпой ломанулись к нам. Диман швырнул кувшин с маслом, тот разбился у их ног, а мы с петом, разогнавшись, врезались в их толпу, откидывая назад. Вернее попытались. С таким же успехом мы бы могли атаковать каменную стену. Слава богам разлитое масло и очередное сотрясение башни сделали свое дело, швырнув всех нас на пол.

— Трамвая на вас не хватает, — зло прошипел я, отпинывая тянущиеся ко мне подгнившие руки, — мы уж тут и масло разлили…

Еще один страшный удар снизу по башне и лестница, увлекая за собой повалившихся утопленников, развалилась, со страшным грохотом рухнув вниз. Вверх взвились клубы пыли и гнилостный запах раздавленных утопленников.

— Ладно и так сойдет, — согласился я с таким способом решения вопроса.

Вот только черепаха на этом не успокоилась: попеременно то жутко вопя, то выдергивая из развалин покалеченных утопцев на предмет утоления голода, она не забывала долбиться о башню своим панцирем. Вся башня начала хрустеть, покрываясь сетью трещин и начиная разваливаться на части.

— Давай за мной! — проорал я, совершая великолепный прыжок на отходящую от башни разрушенную стену. Прыжок со мной не согласился в оценке своей великолепности, приземлив на стену только одну мою ногу. Кувыркнувшись в воздухе, я упал дальше вниз, как настоящий кот приземлился на землю, на все четыре конечности. Правда, лучше было бы их выставить перед собой, а не раскидывать в стороны, но уж как получилось… Хрустнувшие кости и потекший на землю мозг со мной могли бы не согласиться, но я их не слушал, удивляясь тому что, оказывается мозг гномов в этом мире имеет ярко-желтый цвет.


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Дорога без конца

2-я книга о приключениях Хара Темминга и его друзей.


Рагнарек. Первая встреча

Ядерная война изменила мир, но не людей.Мир вокруг разрушен, уничтожен до самого основания…Везде и всюду в новом мире – осколках прежнего величия человеческой цивилизации правит бал только один принцип, одно право – право сильного!


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Расправляя крылья: Шаг перед пропастью

Основная фаза обучения завершена, но время серьезных дел еще не наступило. Однако, новоиспеченный королевский телохранитель не может сидеть смирно, сложа руки. Если приключения не желают находить его, он находит их сам, тренируя свои умения и навыки, оттачивая мастерство оратора и стратега, учась читать в душах людей. К тому же, то, что вокруг тишина, ничего не значит — вокруг Хуана запутывается клубок интриг, в котором проявляются те, кто станет как его будущими врагами, так и друзьями.


Пограничник. Рассказ 1. Пройти по последней грани

Айнер призван на службу меж пространств и времен, только ему скучно просто стоять на посту наблюдения.


Инфоклонч. Трилогия в одном томе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...