Ириада - [4]

Шрифт
Интервал

— Давай еще одну.

Братан заворчал, однако еще одну поймал.

Желаете получить лут? Да. Нет.

Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.

Прочность 4/10. Цена: 0 медных монет.

Да, что б, тебя!

— Еще.

Желаете получить лут? Да. Нет.

Да.

Получено: треснутый череп крысы обыкновенной.

Прочность 1/10. Цена: 0 медных монет.

Крысиный помет. Алхимический элемент.

Цена: 0.01 медных монет.

Я вытер руку об стену, очищая ее от алхимического элемента, и снова протянул к брату:

— Еще давай.

— Ты, издеваешься? Что, ты, вообще, собираешься в них найти? Легендарный доспех?

— Нет, обычную кость: покрупнее, бедренную, например. Я чувствую, что смогу ей замок открыть.

— Так используй просто крысиную лапку, не надо ее лутать.

— Давай, попробуем. Двигай ко мне, я до своего замка не достаю.

Задняя крысиная лапка вошла в замочную скважину как влитая. Я стал вертеть ей в разные стороны в надежде непонятно на что. Но вот мне показалось, что я нащупал нужную выпуклость. Сильный нажим и треск… сломанной лапки. Ладно, это отмычка двухразовая, пробуем еще раз. Легкий нажим, поворот, лязг раскрывшихся наручников и счастливый вздох братана.

Поздравляем! Получен новый навык: взломщик.

Взломщик +1. Всего 1.

Теперь вы можете открывать замки уровня адепт на 10 % легче.

— Отлично, давай, теперь ты. У этой крысы еще одна ножка целой осталась.

— Может лучше ключом?

— Ключом? Откуда у тебя ключ?

— Я еще одну крысу лутнул случайно, а внутри ключ оказался. Мне даже дали достижение — счастливчик.

Я раздраженно закатил глаза, а затем грохнувшись на пол, застонал от счастья, растирая затекшие руки.

— Вставай, пошли уже.

Я встал и уперся носом в пупок эльфа.

— Что за?.. Знаешь, что? Если мы все время будем играть вместе, мне придется отрубить тебе ноги. Хотя бы по колено. Я не собираюсь все лето любоваться на твою костлявую задницу или дышать в пупок.

— Ничего, ходули себе сделаешь, все равно, ты, как полный придурок выглядишь, так что они будут идеальным дополнением к твоему образу…

Я взял со стола жестяную кружку с вставленной в нее свечой и пошел по периметру комнаты. Стены, стены, стены, каменные стены.

— А вот это совсем интересно, ни окон, ни дверей. Разрабы совсем, что ли с ума посходили?

— Да, здесь нет окна, через которое ты, по привычке, мог бы выйти и это проблема…

— Нам, что, через крысиную нору отсюда выбираться? Она сантиметров пятнадцать шириной, ты наверняка пролезешь, но у меня-то плечи есть. Может пол? Нет, здесь можно на танке ездить и люков не видно.

— Все Люки в Звездных Войнах остались, как и их отцы. Дай свечу, я потолок посмотрю.

Потолок оказался сделан из рассохшихся досок. Стоило до них дотронуться, как свозь щели посыпалась мелкая пыль, забивая глаза. Но доски шевелились, что придавало оптимизма. Пришлось подтащить к стене стол и взобравшись на него, подналечь на край доски. Заскрипел выдираемый с мясом ржавый гвоздь, вниз хлынул поток мусора, и доска поддалась, отогнувшись наверх.

— Давай длинный, лезь вперед.

Димеург извернувшись, как змея, протиснулся в получившуюся щель исчезнув вместе со светом. Я уперся головой в следующую доску, предстоит выломать по крайней мере еще одну, а то я в эту щель не пролезу. Сверху раздался вопль, негромкий грохот и свет погас.

— Если это шутка, — прокряхтел я, изо всех сил упираясь головой в доску, — переломаю придурку ноги.

Раздался противный визг и гвоздь вышел из бревна, доска отошла, открывая мне великолепный вид на абсолютную темноту. Замечательно. Говнюк умудрился затушить наш единственный источник света. Я подпрыгнул, вцепился в балку, затаскивая себя наверх. Гвоздь, торчащий из доски, впился в одежду, раздирая ее и заодно и кожу на спине.

Корректировка болевых ощущений.

Болевые ощущения снижены на 0,4 %.

Болевые ощущения зафиксированы на 25,6 %.

Твою мать, это до сих пор настройки игры что ли идут?

— Диман, отца твоего за ногу, ты где?

— Здесь я, наверху, меня пауки в свое гнездо утащили, и кажется, отложили на меня выводок личинок. Хэлп.

— Блин, вот ты доходяга, расскажешь кому — не поверят, пауки в гнездо утащили…

Я поднял руки, пытаясь нащупать дрыщеватого братца.

Что-то мерзкое и волосатое опустилось мне на руку и быстро перебирая лапками, рвануло мне под подмышку. Я резко ударил себя по руке и по ладони растеклась непонятная жижа.

Поздравляем! Вы убили молодого паука. Уровень 0. 0/1.

Получено опыта 1/100.

— Надеюсь, ты, это сейчас не паука прихлопнул? Они от этого начинают злиться.

Подтверждая его слова, в непроглядной тьме зажглись десятки красных глазок, будто угольки в потухшем костре. Миг и они, ожесточенно пища, как град посыпались мне на голову.

Внимание! Вам нанесен урон 1. 69/70.

Внимание! Вам нанесен урон 1. 68/70.

Внимание! Вам нанесен критический урон 4. 64/70.

Я вслепую ожесточенно захлопал руками по телу, убивая пауков с одного удара. В нос ударил кислый запах размазанных по телу потрохов. Тот паук, что попытался влезть мне в рот, расплылся по всей глотке неприятной горечью.

Осязание в норме.

Обоняние в норме.

Слух в норме.

Вкусовые рецепторы в норме.

Параметры закреплены.

К кислому запаху добавился запах пыли, и я чихнул, вытирая шнобель ободранным рукавом. Чертовы настройки!


Еще от автора Павел Михайлович Пуничев
Мир жизни и смерти

ЛитРПГ. Долгие годы прокачки своего героя. Бесконечные бои и сражения. Безудержный фарм. Добыть, купить, украсть самое лучшее оружие и доспехи. Бессонные ночи, интриги и козни. И все это для того, чтобы стать первым, самым крутым и уважаемым…


Клан «Дятлы» выходит в Большой мир

Дамы и господа! Если вам надоело читать LitRPG о непобедимых героях, с первого уровня облаченных в эпическую броню, то добро пожаловать в клан "Дятлы"! У нас нет ни божественных благословений, ни эксклюзивных доспехов, а в питомцах только стайка шустрых дятлов, что не мешает нам веселиться и получать удовольствие в игре, отключенной от вмешательства разработчиков и перешедшей под управление к рехнувшемуся маньяку…Содержит нецензурную брань.


Клан «дятлов», или Робинзоны виртуала

LitRPG фэнтези. Группа людей, не по своей воле попавших в виртуальную игру, пытаются выжить и вернуться обратно. В обстановке почти полной недоступности магии и игровых ресурсов, только смекалка и взаимовыручка позволяют двигаться им к назначенной цели...


Клан «Дятлы» на путях Хаоса

Группа вынужденных игроков, не успев еще отойти от предыдущих приключений, отправляется на очередное задание. Ни много, ни мало, им необходимо спасти мир от разрушения. Получится ли у них это, вы узнаете из третьего тома серии – Клан "Дятлов".Содержит нецензурную брань.


Клан «Дятлов» 4 или в гости к эльфам

ОСНОВАНО НА РЕАЛЬНЫХ СОБЫТИЯХ 2059 ГОДА… Нет покоя в этой жизни. Не успели наши герои разгрести старые проблемы, как судьба подкидывает новые. Ну что ж? Разгребем и их. Но остается один вопрос: «Кто в этот раз будет разгребать за нами то, что разгребли мы?».


Клан Дятлов 6

Легендарный клан "Дятлов" и его безбашенный кланлид возвращаются на просторы Волшебного Мира. Их ждут новые квесты и приключения, и, возможно, между делом, им придется еще пару раз спасти этот мир.


Рекомендуем почитать
Доминион. Воссоединение

Спецназовцу Ингвару Грину удался побег с планеты, на которой в обстановке строжайшей секретности готовят идеальных солдат — безжалостных убийц, не имеющих собственной воли и готовых выполнять самые жестокие приказы. Но что дальше? Как бороться с Империей, подмявшей под себя все обитаемые звездные миры?Лейтенант Грин решил связать свою судьбу с организацией «Возрождение Терры», цель которой — уничтожение Империи и возвращение к равноправному Содружеству миров. Ради достижения этой цели организация готова пойти на диверсии и политические убийства.


Вернуться из Готана

В горах королевства Готан есть зоны, которые местные жители обходят стороной. Те, кто осмелится нарушить запрет, исчезают бесследно; недавно в одном из заповедных районов пропала группа ученых. Жители королевства тщательно хранят тайну и никому не рассказывают легенды о трех демонах, стерегущих возникающие в джунглях Врата Ада. Однако земля слухами полнится, и год за годом отчаянные смельчаки стремятся проникнуть к Воротам. Одних влечет жажда сокровищ, других — стремление познать тайны Того и Этого Света, третьих — желание овладеть силами Зла и самому стать демоном.


Мятежники Акорны

Шестой из цикла романов о девушке-единороге Акорне.


Новый мир. День первый: Балосс

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дважды возрожденный

Дилогия "Дважды возрожденный" состоит из книг "Цтадель" и "Храм воина"Цепочка разнообразнейших миров созданных Мастерами – вот что такое наша Вселенная. Главным героям – обыкновенным молодым людям, подписавшим Договор с коварными гномами, предстоит пройти по этой цепочке сперва ради спасения собственных жизней, потом ради жизни Земли. Далеко не всем из них суждено снова увидеть родину. Древняя крепость серого мира – Цитадель, построенная истребленной расой лактов, на долгие дни станет домом и защитой от полчищ кровожадных тварей.


Магия возможных действий

Магия вернулась в мир, и привычный порядок рухнул. Некоторые из простых обывателей превратились в чародеев, и жизнь остальных стала зависеть от их капризов. ОСН – Организация Спецназначения – была создана для того, чтоб навести в новом мире хоть какой-то порядок. Но захватившие власть маги не слишком-то расположены расставаться с нею.Справиться сразу со множеством врагов не под силу даже сильной Организации и даже с помощью союзников из иного мира. Нечеловеческая магия, подкрепленная мощью источников силы, кажется необоримой.


Ириада 2

Мир Ириады дарит кучу возможностей для того, чтобы поразвлечься. Чем же заняться на этой неделе? Захватить господство над миром? Скучно. Соблазнить пару симпатичных эльфиек?.. М-м... было бы не плохо, но когда ты гном с урезанным аккаунтом, это довольно проблематично. Может залезть куда не следует, загреметь в тюрягу и попасть на месяц в мифриловые шахты? Это почти наш вариант, вот только от шахт удалось отмазаться, заменив их походом к фениксу. Зачем? А черт его знает, узнаем все по пути...