Игрок - [4]
- Ты пришел в себя? - с вполне искренним беспокойством поинтересовался Сайи. Сейчас его светлые волосы были растрепаны, лицо выглядело слегка припухшим, рубашка находилась в очевидном беспорядке, кое-как засунутая частью подола за пояс штанов. На щеке отпечатался след подушки. Видимо, он спал.
Вместе с ним в комнату проник приглушенный свет из коридора, разлился желтым пятном по полу, скользнул к босым ногам Магрейна.
- Да, - сначала ему хотелось съязвить, поскольку ответ на вопрос был совершенно очевидным. Потом поддеть. Но он сдержался. Все же, как бы то ни было, этот парень припер его бессознательный аватар с самого Северного леса. - Что произошло?
Сайи шагнул ближе, окинул его обеспокоенным взглядом, а затем нерешительно оглянулся. Он выглядел так, будто хотел сбежать отсюда, но почему-то не решался.
- Я... мне... нужно позвать Иниса, это он занимался исцелением твоих ран. Хоть и не совсем удачно, - и прежде, чем Магрейн успел возразить, развернулся и шмыгнул за дверь.
***
С момента их последней встречи Инис как будто стал старше. Не внешне. Однако эти изменения все же прослеживались весьма наглядно. Уже не отрешенный, а мудрый и спокойный взгляд скользнул по лицу и руке Магрейна, в голосе звучали успокаивающие нотки, движения выглядели более плавными и словно бы даже заботливыми.
Примерно так же относился он и к Сайи, хотя тот определенно не отвечал взаимностью - огрызался, нервничал и отводил взгляд. Что бы между этими двумя не произошло за время отсутствия Шестьсот семнадцатого, это, очевидно, лишь усугубило разрыв между этой странной парочкой.
- Как ты? - мягко поинтересовался Инис, и Магрейн понял, кого парень стал ему напоминать. Алайрика. Дружелюбного, мягкого, сочувствующего.
- Жить буду.
Служка, то есть теперь уже старший послушник, улыбнулся.
- Хвала Богине. Ты провел в беспамятстве почти пять дней, и почему-то это не было похоже на обычный сон Лунатиков. Мы опасались за твою жизнь.
- Мы?
- Когда Сайи прибыл в Храм с известием о тебе, даже сам преподобный Алайрик хотел отправиться сюда, но, увы, ему запрещено покидать город. Так что приехал я, - Инис на миг отвел взгляд. В голосе проступили виноватые интонации. - Пользы с меня не очень много, врачевание все же не моя стихия, прости. Тебе обязательно нужно посетить Целителя. Только он сможет справиться с подобными ранениями. Я отмечу на твоей карте его жилище.
Система тут же добавила в список новый квест.
«Получено задание. Посетить Целителя. Награда - исцеление».
Отметка, правда, оказалась дальше, чем Магрейн ожидал. Хотя, поразмыслив, он осознал, что это логично. Вряд ли игроки могли получить серьезные ранения на столь низких уровнях. А, учитывая, что он не часто встречал вокруг высокоуровневых персонажей, все они пасутся подальше от городов и их низкоуровневых квестов.
Локация называлась «Краснотравье» и, судя по примерным прикидкам по масштабам, путь к ней занял бы пару дней пешего ходу, не меньше.
- Спасибо.
Так или иначе, но аватар следовало бы отремонтировать. Как бы не ограничивала его движения собственная слабо работающая рука, кто знает, чем чревата эта поломка. Вдруг повреждения настолько серьезны, что со временем выведут андроида из строя, и тогда все усилия по раскачке уровней накроются медным тазом.
А по дороге можно было нахвататься квестов. Все же задание с прокачкой до двадцатого уровня еще никто не отменял.
- Сайи принес все твои вещи и оружие, - продолжил Инис. - Они здесь, под кроватью твоей лежат.
Он сделал небольшую паузу и продолжил, осторожно подбирая слова.
- Я не буду спрашивать у тебя, почему ты направился в Северный лес и кто был тот мужчина, что погиб. Однако...
Сайи, подпиравший собой дверь, при этих словах заметно напрягся, но промолчал.
- Однако Сайи говорит, что своими глазами видел вмешательство Богини. Он утверждает, что тот человек схватил тебя за шиворот, и вы оба будто пропали, растворились в окружающих тенях. А затем так же неожиданно появились из ниоткуда, и незнакомец на тебя напал. В этот самый момент с небес снизошла молния и поразила нападавшего...
- Я видел яркую вспышку света, слышал жуткий скрежещущий звук, и тот, второй, упал замертво, - исправил его Сайи.
Магрейн медленно кивнул. Так вот, значит, как это выглядело со стороны. Интересно только, по какому принципу сработала эта бомба, и где располагался ее носитель. В вещах? В подаренном Горци за прошлый квест клинке? Наверное, так. Других соображений пока не имелось.
- Хотя тебя и задело немного... Богиня все же спасла твою жизнь, оградила невидимым щитом от вспыхнувшего света, - мягко продолжил Инис, и Магрейн понял, что от него ожидают подтверждения или опровержения этих слов.
Ну, фактически дела обстояли именно так. Если Она это и вправду Богиня, то все складывалось один к одному. Поэтому он снова кивнул. О том, как именно Она умудрилась это провернуть, он старался пока не думать.
Из груди Сайи вырвался громкий вздох.
Кажется, по дороге в Северный лес бывший служка говорил, что собирается вывести его на чистую воду. И теперь обстоятельства складывались таким образом, что даже атеист бы поверил в божественное вмешательство. В условиях реалий этого мира, конечно. Ну что ж, бедняге теперь можно искренне посочувствовать. С другой стороны, как бы это «богоизбранность» не вышла боком.
Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.
Возьмите в равных пропорциях роботов, инопланетян, привидений и просто людей. Добавьте полкило юмора, 200 граммов сатиры, щепотку антиутопии, горстку романтики и ложечку детского ощущения чуда. По вкусу приправьте озорством. Украсьте забавными словечками и подайте полученный сборник горячим. Вы точно захотите добавки!
Она – последний живой заклинатель воды. Настало время напомнить об этом океану. Валлийское княжество Гвелод на пороге великих потрясений. Восемнадцатилетняя заклинательница воды Мер не один год скрывается от князя, который использовал ее дар во зло. Но главный княжеский шпион Ренфру находит девушку и уговаривает помочь ему свергнуть тирана.Зачем читать • Красиво написанная история о магии, уникальной силе, власти и свободе; • Валлийская мифология в основе романа; • Понравится поклонникам фэнтези всех возрастов.
Издание продолжает знакомить читателей с литературным наследием Уильяма Морриса. Великий писатель черпал вдохновение в истории Британии и старинном европейском эпосе. «Повесть о Роскошной и Манящей Равнине» и «Лес за Пределами Мира» – блестящие стилизации, напоминающие классические британские и германские саги и лучшие образцы средневекового романа. В то же время уникальные тексты Морриса принято считать первыми крупными сочинениями в жанре фэнтези. Произведения впервые публикуются в блестящем переводе Юрия Соколова.
Люди слишком много внимания уделяют своему отражению в зеркале, и слишком мало собственной тени. А ведь тень, темное отражение, падающее на окружающий мир от той стороны человека, которая не обращена к свету, может рассказать о своем хозяине куда больше. Больше, чем он сам о себе знает.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…