Игрок - [6]

Шрифт
Интервал

- А кем тогда?

«Хороший вопрос, конечно. Знать бы еще на него ответ».

Интересно, что хозяин попросит за пиво? И за ночевку. За нее ведь тоже стоило рассчитаться.

Магрейн, уже почти передумавший пить, все же направился к мужчине, стоявшему за стойкой. Почему-то ему казалось, что хозяин подобного заведения будет пухлым, румяным и болтливым, но стереотипы оказались не особенно близки к реальности. Его встретил высокий худощавый мужчина с живенькими темными глазками, крупным ястребиным носом, зализанными назад лоснящимися волосами и улыбкой работника ритуальных услуг.

В двух шагах от стойки, массивной, монументальной - не чета «Дыре» - Магрейн притормозил, пытаясь правильно сформулировать запрос. Однако хозяин постоялого двора пришел ему на помощь, заговорив первым.

- Хотите рассчитаться за проживание?

- И бокал пива к этому добавьте, - согласился Магрейн. Взгляд его с любопытством метнулся за спину хозяина, к стене, на которой вполне гармонично соседствовали полки со спиртным в самой разнообразной таре, искусно вырезанная из дерева голова лося, небольшое ярко расшитое полотно и дубинка, явно предназначенная для устрашения особо буйных посетителей.

Хозяин задумчиво прищурился, затем навалился локтями на широкую столешницу стойки и хрипловатым голосом озвучил условия сделки:

- Принесите до завтрашнего полудня мешок с солью, а то наши запасы уж кончаются, и получите ваше пиво. Будем в расчете.

«Принять квест «Мешок соли»? - поинтересовалась система, и Магрейн кивнул, соглашаясь.

«Получен квест «Мешок соли». Время выполнения - до 12:00 следующего дня. Награда: 50 очков опыта, бокал пива».

То, что к этому приплюсовали еще и опыт, несомненно радовало. Мало-помалу, глядишь, и наберется нужный объем.

- Я отмечу на вашей карте торговца, у которого я обычно беру соль и специи. Бартоломью его зовут, не ошибетесь.

Краем глаза Магрейн заметил, что Сайи усмехается. Улыбка выходила какой-то насмешливой и даже издевательской, будто он рад, что спутнику не достанется желанного пива или был уверен, что тот с заданием не справится. И хотя он понимал, что бывшему служке любить его особо не за что, ощущение все равно было несколько странным и не особо приятным.

Когда парень вновь повернулся лицом к залу, он вспомнил, что специалисты из Третьего Департамента набросали ему несколько советов и рекомендаций на тему того, как быстрее прокачаться до двадцатого уровня. Ему тогда удалось лишь глазами пробежать по документу. В голове отложилось лишь то, что нужно браться практически за каждый подвернувшийся квест, но никакой конкретики в частности.

Магрейн развернул вложенную в сообщения подсказку и прочитал абзаца примерно два, прежде чем с раздражением свернуть документ обратно.

Там говорилось, что на постоялом дворе можно взять как минимум с десяток квестов. Но ни один не давал больше полусотни очков опыта, тогда как до получения шестого уровня требовалось около полутора тысяч. И пятьдесят - это еще хорошая цифра. Стартовые квесты от тех же Мастеров на получение класса и профессии больше двадцати, а то и десяти очков экспы не давали. И ладно бы они хотя бы располагались в непосредственной близости друг к другу, тогда можно было бы нагрести сразу пачку, и выполнять их по дороге. Так нет же, поручения в стиле «принеси-подай» имели просто нешуточный разброс и чаще всего - негарантированный рандомный лут порядка «то ли мусор, то ли я не понял».

В задницу такие инструкции. Пусть тот, второй, секретный Системщик, засланный во время, пока Шестьсот семнадцатый валялся в реанимации, прокачивается по схеме. Наверняка же за пять дней игры поднялся куда больше, чем до пятого уровня.

Как бы ни было несвойственно ему, логику, обладающему аналитическим складом ума, подчиняться интуиции и наитию, за десять лет жизни на станциях, Шестьсот семнадцатый успел убедиться - самый оптимальный вариант это действовать по обстоятельствам. Никакие планы и расчеты не учтут всех нюансов ситуации, всех непредсказуемых ее поворотов. Прикидывать наперед, конечно, стоит, хотя бы примерно, но только гибкость и умение действовать на свой страх и риск позволяли достичь максимально возможного успеха. Тем более, что инструкции почти всегда составляли теоретики, имеющие к практике весьма условное отношение.

В конце концов, к инструкции можно будет вернуться всегда. Не удаляет же он ее, в самом-то деле.

- Если хочешь попасть на Рынок Мастеров, тебе стоит поспешить, - одернул его Сайи.

Магрейн почти машинально перевел взгляд на карту. Отметка по линейке квестов «Деревня Мастеров» вела как раз туда.

***

Деревня, а вернее те улочки, которые им пришлось преодолеть по дороге к Рынку Мастеров, выглядели вполне ухоженными и даже нарядными. Дома, в большинстве своем выстроенные из камня, радовали глаз аккуратной лепниной или резными наличниками. В ухоженных двориках виднелась зелень. Дорога, выложенная крупным камнем, казалась ровной и достаточно широкой. Факела на высоких подставках уже куда больше напоминали фонари, открытый огонь обрамляли стеклянные стенки. На некоторых крышах виднелись кованые флюгера.


Еще от автора Black Jackal
Системщик

Когда ты безвылазно живешь на космической станции, деля пространство с тысячам подобных тебе доходяг, Игра, выход в виртуальный мир, кажется тебе единственным средством избавления от тягот существования. Тем более что было обещано – Игра позволит создать новый мир, терраформировать необитаемую планету, превратив ее в новый дом для беженцев с Земли. Но все выглядит иначе, если ты – Системщик, обычный трудяга, человек, призванный поддерживать мир и порядок на Станции, следить, чтобы не рассыпалась, как карточный домик, хрупкая конструкция нового существования не очень-то стремящихся мирно жить бок о бок двуногих.


Рекомендуем почитать
Как я случайно телепортацию обнаружила

Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум!  .


Черный Круг. Двойник бессмертного

Хешшкор Всемогущий с удивлением узнает о появлении нового колдуна, посвященного богини Миленион. Мало того что выскочка присвоил его имя, он жаждет расправиться с Тюремщицей Флифа и стать бессмертным. Но для этого существует только один путь — уничтожить другого бессмертного…


Освободите эту Ведьму 5

Ченг Ян путешествовал во времени и в конечном итоге оказался в Европе в средние века, став Роландом, наследным принцем. Но это окружение кажется не таким, как его прежний мир. Ведьмы реальны и они действительно могут использовать магию? Следуйте за Роландам в его битве за трон против его братьев и сестер. Сможет ли он победить, даже несмотря на то, что король уже объявил его безнадежным и тем самым поставил в наихудшую ситуацию? Обладая опытом современных технологий и помощью ведьм, которые известны как слуги Дьявола и за которыми охотятся по приказу Святой Церкви, сможет ли он добиться успеха в этом сражении? Теперь позвольте ему начать путешествие.


Мертвая хватка

Айена - мир, в котором магия и технологии существуют параллельно. Иногда они действуют одновременно - и что-то может пойти не так. Например, когда один сильный, но недоученный экспериментатор перепутал трансфизические контуры, и в имперские предгорья перебросило две тысячи человек из камчатского поселка Белый Камень. Казалось бы, людям повезло - избежать смерти во время извержения вулкана и начать жизнь с нуля. В новом мире. С новыми возможностями. Только это не сказочное королевство, где карьерный путь попаданца устлан майскими розами.


Ловкость лап

Кэтлин Поулсон, библиотекарь из маленького городка, никогда не мечтала стать сумасшедшей кошатницей. Но в её доме появились Оуэн и Геркулес, и она поняла, что это не игры разума — у её котов настоящие магические способности. А когда возле любимого кафе Кэтлин обнаруживают труп доброй старушки Агаты Шепард, способность Оуэна становиться невидимым и умение Геркулеса проходить через стены помогают котам отыскать ключ к разгадке. Здесь замешаны чьи-то тёмные тайны, и придётся действовать скрытно, чтобы выйти на след хладнокровного убийцы.


Легенда о Леди Северных Чертогов

Легенда о Хранительнице Северных Чертогов волновала многих, желающих обрести славу и богатство. Многие искали с ней встречи, надеясь покорить ледяную гордячку. И мало кто знает, что только сама Северная Леди выбирает, кому оказаться подле неё, а кому навеки замерзнуть. И никто не догадывается, что под холодной маской скрывается горячее и искренне любящее сердце. Это история не о том, кто есть сама Леди Северных Чертогов, а о том, кто её окружает и почему.