Игрок DC: Антигерой - [96]

Шрифт
Интервал

«Кукольник», за счет моих тренировок с нитями чакры и теми куклами, что я изготовил для себя. Их немного пару десятков, но думаю, скоро смогу претендовать на новое звание — «Мастер Кукловод».

«Феноменальный контроль чакры» — этого я добился с большим трудом, но того оно стоило. Чакры на производство техники тратится уже в разы меньше чем два-три месяца назад. А в бою это многое значит. Да и контроль весьма важен при усилении любой техники, которая теперь превращалась в действительно серьезное и опасное оружие в моем исполнении.

И «Мастер Фуиндзюцу», который дал мне плюс + 200 к отношениям со всеми рыжими людьми. Ну и еще возможность купить киндзюцу Узумаки. Раньше мне этот ряд умений был недоступен из-за ограничений Системой. А сейчас мое тело сможет это воспроизвести. Поэтому я ломаю голову как самому получить эти техники, не прибегая к покупке их за Свободные очки.

Процентные вероятности:

+ 45 % к устойчивости к алкоголю.

+ 35 % вероятности к тому, что Джокер не захочет вас убить.

+ 60 % вероятности к тому, что вы встретите «знаменитость»

+ 75 % вероятности к тому, что вы выживете в любых условиях

+ 100 % к сопротивляемости холоду.

+ 100 % к сопротивляемости обморожению.

+ 75 % вероятности стать другом любому персонажу, кроме некромантов.

+ 85 % вероятности, что вы попадете в Ад без очереди.

+ 35 % обучаемости в любой сфере.

+ 65 % вероятность встречи с героями прекрасного пола.

+ 50 % Вероятность завести романтические отношения с героиней.

+ 25 % вероятности, что я смогу склонить на свою сторону кого угодно.

+ 45 % к вероятности сопротивляемости к любой магии.

+ 35 % вероятности подружиться с теми особами, которые так же имеют «Жажду Битвы».

+ 55 % Вероятность встретить сильного противника.

+ 45 % Вероятность победить противника, что превышает вас по силе и опыту.

+ 55 % вероятности, что ваш противник испугается вас.

+ 20 % вероятности, что подружитесь с другим каннибалом.

+ 10 вероятности того, что вы сможете съесть все что угодно.

+ 45 % вероятности убить Бога.

+ 30 % вероятности, что вы встретите начинающую актрису, модель, певицу и т. д., и т. п.

С «процентами вероятности» так же все неплохо получилось. Благодаря исследованию тела Луизы Линкольн, она же Киллер-Фрост я смог довести и совместимость с водой и ветром до невиданных высот и мне теперь не страшны холод, обморожение и тому прочая.

Ну так же поднял немного процентов и в других моментах от пяти до десяти.

Путь чакроюзера:

1. Путь Ирьенина.

2. Путь Фуиндзюцу.

3. Путь Гендзюцу.

4. Путь Силы Юности.

5. Путь Марионеточника.

6. Путь Сенин-Мод.

7. Путь Менталиста.

Добавился только один путь — это Путь Менталиста. Я конечно не Яманака и не «Заводной Апельсин», но мозги прочищать умею. Вот и решил вывести это на новый уровень и купил этот «Путь». Правда не покупал еще ни одной техники. Но собираюсь заняться разработкой своих на основе знаний от гримуаров и свитков по магии, что мне притащила Мейзекин. А там очень много чего накатал Люцифер.

Правда как оказалось я не смогу стать еще и магом. Вернее, смогу, но Система перестроит мой «Источник Чакры» под «Источник Магии» и я потеряю все что нажито не посильным трудом…

В общем я не расстраивался сильно. Мне при этом стали доступны многие знания, которые я смогу перенести и частично некоторые уже перенес на Чакру (Правда это в основном касается только Фуиндзюцу). А еще изучил заклинание, которые не требовало владение магической энергией. Это заклятье, что позволяло «отрубить» мага от магии на целый час. А это весьма много во время боя. В большинстве случаев это верная смерть для мага. Ну и еще кучу всего по мелочи, чтобы распознавать магию и научился изготовлять амулеты, что защищали человека от злых духов, бесов и тому прочая.

Родство со стихиями:

Огонь — 99%

Вода — 99%

Молния — 65%

Ветер — 99%

Земля — 99%

Свет — 25%

Тьма — 45%

Жизнь — 30%

Смерть — 50%

Что касается стихий то здесь у меня и прогресс и ступор одновременно. Я вот уже Огонь, Воду, Ветер и Землю пытаюсь до сотки добить несколько дней, и никакая методика не помогает мне в этом. А ведь стоит мне это сделать, как я смогу получить «Слияние со стихией». Фактически это как гидратация Хозуки в канонной истории про мир шиноби, но уже с любой из вышеуказанных стихий. Но пока тут глухо.

Умение: «Манипуляции чакрой — 1 150 ур.», «Хождение по воде 105 ур.», «Хождение по вертикальным поверхностям — 112 ур.», «Покров чакры — 455 ур.», «Чакро-когти — 95 ур.», «Чакро-Хвост — 320 ур.», «Чакро-нити — 655 ур.», «Чакро-крылья — 180 ур.».

Техники: «Хенге — 250 ур.», «Каварими — 360 ур.», «Теневое клонирование — 320 ур.», «Мистическая рука — 190 ур.», «Чакроскальпель — 185 ур.», «Техника сокрытия — 190 ур.», «Рассенган 250 ур.», «Техника деления тела 55 ур.», «Шуншин 220 ур.», «Восемь Врат 7 ур.», «Техника поглощения чакры 195 ур.», «Техника Игольчатых волос 65 ур.», «Техника Орочимару Замена Тела 37 ур.», «Техника эластичности тела 75 ур.», «Молния снаряд водяного дракона 19 ур.», «Групповой спиральный шар 29 ур.», «Грязевой дракон 29 ур.», «Грязевой клон 28 ур.»,

Суйтон: «Суйтон: Водяной Шар 190 ур.», «Суйтон: Водяная пушка 140 ур.», «Водяная медуза 95 ур.», «Водяной град 95 ур.», «Водяной пистолет 111 ур.», «Водяной сюрикен 85 ур.», «Водяной богомол 25 ур.», «Водяная тюрьма 90 ур.», «Удушение сгустком воды 95 ур.», «Водяной хлыст 95 ур.», «Узусенган 85 ур.», «Водяная стена 85 ур.», «Водяной Дракон 85 ур.», «Водяное копье 75 ур.», «Водяное лезвие 75 ур.», «Водяной клон 45 ур.», «Сокрытие в тумане 95 ур.», «Водяной снаряд 52 ур.»,


Еще от автора Alex31
Я калечу, но я же и лечу!

Обычный захудалый городок в глубинки России и парень четырнадцати лет, что может быть интересного? Может, если в один прекрасный момент, у этого парня его унылая и далеко не счастливая жизнь изменится благодаря вмешательству Высших, которые в угоду своим интересам дали ему уникальную возможность измениться самому как личности и даже изменить свою жизнь. Но никто не говорил, что он станет героям, впрочем как и злодеем. Он выберет свой путь, только вот к чему вот это приведет, никто не знает…Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Sofi_coffeeФэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Даркфик, POV, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМПРазмер: Макси, 297 страницКол-во частей: 33Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.Примечания автора: Эта работа пишется, по большей части для меня самого.


Чёрное Сердце: Дэмиан Риверс

Даниил Рылов бывший военный преступник, который был презираем обществом, казнен и получил новую жизнь в другом мире. А этот мир куда лучше на его мнение, чем прошлый. Кровь, жестокость, секс и воля — вот что ему нужно было всегда. Один минус — он бастард Уолдера Фрейя…Беты (редакторы): Neizerd, Cutlet, ЧебороФэндом: Мартин Джордж «Песнь Льда и Пламени», Игра Престолов (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Даркфик, POV, AU, ПопаданцыПредупреждения: Изнасилование, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Элементы фемслэшаПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Игрок DC: Крутой легавый

Игрок DC: Крутой легавый.Направленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): Крылатый ящер, Sidava Spes, Сэмюэль_Дронт, Спящий Пожиратель.Фэндом: DC Comics, Бэтмен, Лига справедливости, Чудо-Женщина, The Gamer, Люцифер (кроссовер)Пейринг или персонажи: Айзек Динклейдж и думаю наверное гарем)Рейтинг: NC-17Жанры: Фантастика, POV, AU, Стёб, ПопаданцыПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 337 страницКол-во частей: 63Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Это моя первая работа с кроссовером "The Gamer", поэтому надеюсь вы нас с бетой поддержите и сильно хейтить не будете!) https://vk.com/club107090747 — это моя группа, здесь находятся арты к этому фику и моим другим Описание: Шел, упал, очнулся… Система Игрока.


V - значит Виктория!

Шла, плакала, материлась, упала в канализационных люк в дерьмо… Куда еще хуже? А это возможно, если за ее жизнь возьмутся профессионалы. Знакомьтесь — Виктория Зеленская, она же попаданка в Марвел. Правда сама по началу этого еще не поняла…V — значит Виктория!Направленность: СмешаннаяАвтор: Alex31Беты (редакторы): Wuxia_Xiaxia, Не совсем ТотФэндом: Тор, Marvel Comics, Железный человек, Первый мститель, Люди Икс, Мстители (кроссовер)Рейтинг: NC-17Жанры: Пародия, POV, AU, Попаданцы, Исторические эпохиПредупреждения: OOC, Групповой секс, Мэри Сью (Марти Стью), ОЖП, Секс с использованием посторонних предметов, Полиамория, Элементы фемслэшаПосвящение: Своим бетам и фанатам!)Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Темный маг

Темный магНаправленность: ГетАвтор: Alex31Беты (редакторы): T_RiceФэндом: Fairy Tail, High School DxD (кроссовер)Пейринг или персонажи: Иссей/гарем Зереф/ГаремРейтинг: NC-17Жанры: Романтика, Юмор, Фэнтези, Мистика, Пародия, AU, Мифические существа, Стёб, Учебные заведенияПредупреждения: BDSM, OOC, Мэри Сью (Марти Стью), Полиамория, Элементы фемслэшаРазмер: Миди, 104 страницыКол-во частей: 21Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчикаПримечания автора: Впервые пишу, что-то серьезное не связанное с историей об Апельсине.


Рекомендуем почитать
Чужеродный избранник

Я думал, что с правлением покончено. Больше никакой ответственности, интриг и предательств. Я надеялся, что в новом мире смогу жить ради самого себя. Но жизнь считает иначе. Меня избрали. Сначала — люди, а потом — и совсем не люди. Я вновь вступаю в этот омут.


Кодекс Крови: Реликт Межклановых войн

Красный Род не любит торопиться, ведь время для вампиров измеряется не годами, а десятилетиями, а то и веками. Однако если от Лунного Круга удалось оторвать не самый слабый прайд ликантропов, а на горизонте маячит возможность раскрытия тайн древних Межклановых войн… Тут уж поневоле начнут суетиться даже самые выдержанные. Вот и Стилет со своими друзьями снова оказывается на острие возникшей интриги, ведущей по ту сторону океана, к руинам давно сгинувшей цивилизации ацтеков. Ведь и от канувших в бездну вампирских кланов могут остаться определённые реликты… порой очень и очень полезные.


Дом Сибиряковских. По следам Синей птицы

Знакомьтесь — семейство Сибиряковских, дворяне по крови, сибиряки по духу, волшебники по рождению и беспокойные искатели приключений по жизни. А как же иначе? Вам когда-нибудь приходилось пытаться поймать Птицу Удачи не ради выигрыша в лотерею или успеха в делах, а для того, чтобы вернуть ее в зоопарк? По дороге шумную и бестолковую компанию ожидают смешные неожиданности, опасные переделки, встречи с новыми друзьями и разнообразными волшебными существами, а кроме того, борьба с коварным кандидатом в мэры горда Кедровска на закуску.


Огненная угроза

Взрывоопасные похождения продолжаются! Ведомые дорогой приключений, Дядя Жора, Валерьян и Иназума приходят в Дарратское царство, обитель гномов, дабы выполнить квест почившего Тарагара. Уцелеют ли подгорные чертоги после приёма таких гостей или хотя бы раз в жизни всё пройдёт гладко?


Кто любит свет

Случайная сказка, придуманная для литературной игры:)


Холодные мечты

Доминика неожиданно получает в наследство корпорацию, но вскоре узнает, что эта корпорация является воротами между мирами, и ее главной задача - сохранение мира. Предстоит сражение с главным врагом, который пытается провести в наш мир армию монстров и захватить корпорацию.