Играют все - [20]
– Этого не может быть, – выдохнул я.
– Отчего же? – поинтересовался хозяин. – Вы не видели магического оружия?
– Магического? – переспросил я. – Они чем стреляют?
– Чем зарядите, тем и стреляют, – ответил хозяин и протянул мне на ладони белый кристалл.
Я послушно взял и присмотрелся.
Кристалл света
Зарядов – 48
Время восстановления – 1 заряд в минуту
Вес: 0,48
Прочность: 400/400
– Мать моя женщина, – вырвалось у меня.
– Или вот, – сказал хозяин и протянул мне другой кристалл, этот уже темно-бордовый.
Кристалл адского пламени
Зарядов – 560
Время восстановления – 5 зарядов в минуту
Вес: 0,30
Прочность: 2000/2000
Я нервно сглотнул. Не знаю какие тут реалии, но не думаю, что такие игрушки валяются на каждом шагу.
– Мне нравится вот этот, – привлекла к себе внимание подруга.
Хозяин магазина мигом оказался рядом с ней.
– Отличный выбор, вы истинный знаток, – похвалил он ее.
Она заулыбалась и он достал небольшой пистолет. Стоило на него посмотреть, как выскочила подсказка «Baby Eagle».
– Прошу, уважаемая, – произнес хозяин магазина и вложил ей в ладонь пистолет.
Надя взяла его сначала в одну руку, затем в другую, начала позировать, резко наводить пистолет в разные стороны, представляя, что она меткий стрелок, хотя при этом даже не целилась, а лишь наводила пистолет в нужную ей сторону. При таком подходе можно попасть, если упереть пистолет в кого-то и выстрелить, в иных вариантах есть шанс промахнуться.
– Сколько стоит? – спросил я.
Хозяин приторно улыбнулся и пропел:
– Всего то две тысячи двести золотых, но таким знатокам как вы, отдам за две тысячи.
Я успел увидеть взгляд Нади и про себя ухмыльнулся, не видел он как она со шкета цену сбивала и сейчас она вряд ли выложит требуемую сумму по первому требованию. На начавшийся спор я даже не стал обращать внимание.
Все же в мире меча и магии пистолетам не место, ну так я до сего момента думал. Хотя чем больше хожу здесь, то кажется, что не так уж это и плохо. Ведь какая разница чем стрелять пулями или магией. Можно подумать посох или жезл чем-то отличаются от того же ружья. Длинная палка, с камнем в навершии. В камне определенное количество зарядов и при том вид магии никак не ограничивается, хочешь создавай бурю, хочешь поднимай волны или же метай молнии, по сути все, что твоей душе угодно и ни у кого это не вызывает отторжения. Видимо местные игроделы не зря назвались «No limit», явно умеют мыслить широко, разрушая стереотипы. Если я правильно понял принцип, то пистолет тот же посох, но при этом в него можно вместо патронажа можно вставлять любой вид кристалла, чем хочешь, тем и стреляй. А что вполне удобно. Не надо никаких механизмов, ведь тут задействована магия, захотел и выпустил заряд. Ведь из посоха молнии вылетают тоже не по щелчку пальцев. А хотя нет, там читают заклинания или нет? Ну так, здесь видимо пусковым механизмом служит курок, собственно, адекватная замена.
У меня всегда душа неспокойна была к кольту, длинный ствол, удобная рукоять, приятный вес. Здесь технические характеристики пистолета полагаю роли не играют, какой кристалл поставишь, тем и будешь стрелять, даже количество зарядов не зависит от модели.
Бедный продавец пытается доказать женщине, что его товар стоит запрашиваемых денег, но Надя спокойно перетекает от адекватных аргументов к надуманным, в которые верят только женщины. Но произносят они свои доводы так, что порой кажется, они из другого мира, где подобный бред возможен. Вот сейчас похожая ситуация, на попытку ей объяснить сколь сложно изготавливать данное изделие, она приводит аргумент, что надо еще к нему покупать пули, точнее кристаллы, а раз их несколько то, значит как-то надо их переносить. А у ее платья нет ничего подходящего, значит надо покупать новое. На попытку заикнуться, что у него продается и кобура для него, она не реагирует, точнее контратакует, что кобура не подходит к ее платью. А чтобы еще и к нему подобрать наряд, опять придется раскошеливаться и все из-за того, что его товар негде носить, он неудобен, да и вообще с ним слишком много трат. Бедняга от такого поворота не знает что возразить, ох уж эти женщины, всегда обвинят мужчин в своих же проблемах, а те не могут понять когда это они в них вляпались.
Раз никто не против, то я взял кольт и также понаправлял его в разные стороны, но только не забывал один глаз прикрыть, а вторым прицелиться. Стоило первый раз зажмуриться одним глазом, а вторым выбрать цель на стене, как появилась мишень перед самым пистолетом и достаточно медленно стала отодвигаться в указанном направлении. Сначала испугался и перестал щуриться и мишень пропала, но когда повторил, то пришлось все начинать сначала. Очень уж медленно движется мишень. Заглянул на форум в попытке понять какой показатель на это влияет. Через пару минут выяснил, что ловкость, а точнее меткость. Чем выше данный показатель, тем быстрее перемещается мишень и меньше отклонение заряда от центра. Выходит тут не всегда идеально летит заряд, надо будет с этим разобраться.
– Тебе нравится этот пистолет? – вырвала меня Надя из мечтаний.
– Да, а что? – спросил я.
– Ничего, покупай, – ответила она.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.