Играют все - [18]
– Надь, у тебя тоже есть деньги? – спросил я.
Подруга от меня отмахнулась, достала из воздуха золотой и покрутила перед жадным взглядом мальца. Видимо у нее тоже есть деньги. Сторговалась она за 6 золотых, но за две копии. Вторую мальчишка протянул мне.
– Спасибо, – сказал я Наде, не понимая, что вообще происходит.
Она раскрыла пергамент и он рассыпался трухой. Но по виду она не расстроилась, а во что-то вгляделась. Последовал ее примеру, стыдно как-то отставать, вроде бы она не умеет играть, а я стою и торможу. Раскрывшийся пергамент, как и у нее рассыпался и тут же открылась карта города, где четко были обозначены мы, собственно как и все кто находился в городе, карта интерактивная, постоянно шевеление огромной массы народы, непривычно.
Что там выискивает подруга не знаю, но раз уж мы стоим на обочине и прохожие вынуждены нас обходить, то решил потратить время с пользой, посмотреть что я вообще из себя представляю.
Белая тень – 1 уровень
Сила – 1
Выносливость – 1
Ловкость – 1
Дух – 1
Интеллект – 1
Энергия/Ки/Ци – 1
В общем, не густо.
– Может куда-нибудь пойдем? – спросил я у подруги.
– А? Да, давай, – ответила она и пошла, мигом встроившись в толпу.
Пришлось прилагать все силы, чтобы не потерять ее из виду. Но она прошла всего три дома и свернула под навес, поздно заметил, что это кафе. Дверь дзынькнула колокольчиком и я оказался в полутемном помещении, заставленном столами и стульями. Надя помахала мне от столика, что возле окна, направился к ней.
– Шустро ты, – произнес я, устраиваясь на стуле.
– Долго ли умеючи, – парировала она и помахала.
К нам направился официант.
– Я думал, ты не умеешь играть, – пожурил я.
– Так я и не умею, – ответила она, – но в городе то ориентироваться не сложно. Тем более посидеть в кафе ничего сложного.
Я хмыкнул. Ей ничего сложно, а я вот растерялся.
– Чего изволите? – спросил официант, одетый классически, в черно-белом, черные штаны, черные туфли и белая рубашка, хорошо хоть перекинутого полотенца нет через руку.
– Меню, пожалуйста, – обворожительно попросила Надя.
Я присмотрелся, у нее над головой появился ник «Линза». Официант всего лишь кивнул, как перед нами повисло в воздухе два раскрытых меню. Принялся изучать местные закуски. Кроличьи лапки, отбивная из крольчатины, ребрышки под маринадом, шашлык из кабана и прочее мясное. Перелистнул, надеясь найти хоть какой-нибудь суп, но и там все оказалось исключительно мясное. Жаловаться, что мне досталось не правильно меню показалось как-то не по-мужски.
– Мне, пожалуйста, овощной салат, котлету из страуса, м-м, на гарнир тушеные овощи и кружечку кофе, – произнесла Надя.
Я еще раз быстро пробежался по меню, глянул на официанта, показалось, он не добро на меня посмотрел.
– А-а, мне тоже, что и ей,– сказал я и показалось, он приуныл.
– Через пару минут все будет готово, – ответил он и удалился.
– А чего ты не выбрал? – спросила подруга.
– У тебя хороший вкус, – соврал я. – Да и к чему разносолы. Так говоришь раньше не играла?
– Да, – ответила она и откинулась на спинку, мы оба посмотрели на улицу. – Бывать в играх приходилось, но чтобы тут что-то вдумчивое делать нет. В основном как сейчас дойти до какого-нибудь кафе и переговорить. Редко, но случалось, меня тащили куда-то на драконах, огромных птицах и тогда встреча происходила либо в пещерах, либо в замках.
– И не страшно?
– А чего мне бояться? – не поняла подруга. – Я же не в насильникам собиралась, солидные люди. А что не хотят прилюдно общаться, так это нормально.
Теперь понятно от чего она так быстро сориентировалась и нашла кафе. По дороге проносятся странные агрегаты, далеко не все похожи на кареты, многие на шары с колесами, замысловатые загогулины, но тоже с колесами, когда пролетел ковер-самолет, я от неожиданности аж встрепенулся, но он умчался куда-то и вновь рутина из проезжающих механизмов.
– Странная какая-то игра, – высказался я.
– Да? А по мне они все одинаковые.
Я ухмыльнулся. Как же, в моей прошлой игре, ты появляешься в лесу, до города приходится добираться осторожно, да и потом отыскиваешь учителя и начинается твой путь. А здесь даже учителя искать не надо, если нет профессии, расы, то зачем все это?
– Что будем делать дальше? – поинтересовалась подруга.
– Надо во всем разобраться. Сначала надо понять откуда у нас столько денег, – предложил я.
– Я перечислила, – ответила Надя так просто, будто поправила складку на скатерти.
– Чего? Ты? Зачем? – выпалил я.
– Так ведь мы играть же собрались, – ответила подруга и посмотрела на меня. – Мы же сюда на восемь часов или ты больше спишь?
– Э-э. нет, восьми хватает, – ответил я. – Но погоди. Зачем нам деньги?
– Как это зачем? – изумилась подруга.
Тут к там подошел официант, зараза даже ничего не принес, но к моему удивлению стал быстро вытаскивать из воздуха блюда и расставлять их перед нами.
– Что-нибудь еще? – спросил он, обращаясь исключительно к Наде.
– Нет, спасибо, – ответила она с улыбкой.
Он удалился.
Я взял вилку и попробовал котлету, мясо средней прожарки, хорошо отбито, без крови, но и без фанатизма, когда мясо превращается в резиновую подошву.
– Вроде бы ничего, – с набитым ртом сообщила Надя.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Найди вторую звезду справа и лети к ней прямо до самого утра в Неверленд: детский рай без правил, без взрослых. Только заколдованные леса и бесконечные приключения в компании мальчика, который умеет летать и никогда не вырастет. Венди Дарлинг повзрослела. Она прошла через потерю близких и психиатрическую лечебницу. Она живет в Лондоне с мужем и маленькой дочерью Джейн. Но однажды Питер Пэн снова появляется за её окном, чтобы найти новую маму для потерянных мальчишек. И вместо Венди он забирает Джейн. Теперь Венди придётся вернуться в Неверленд, чтобы спасти своего ребёнка.
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.