Играют все - [17]
– Кого ждем? – послышалось сбоку.
Я повернулся. Ко мне подошла стройная девушка. Если это Надя, то ее реально не узнать, внешность совершенно не ее, хотя фигурка тоже хороша, но без излишеств. Помню на заре появления капсул все девушки создавали себе грудастых и жопастых персонажей, но эта мода очень быстро схлынула. Оказалось, что только в аниме персонажам удается размахивать мечами и стрелять из лука, а в виртуальности, где максимально воссоздаются физические законы реальности с подобными излишествами крайне тяжело. Большая грудь мешать практически во всем, даже пробежаться и то трудно. Тем более, что как бы мужчины не хотели, но инстинкт никто не отменял, даже если ты в виртуальности, поэтому очень многие на подобное отвлекались, что порой приводило к плачевным результатам боя.
Но даже без гигантомании в конструировании женских прелестей до многих парней постепенно дошло, что при выборе виртуальной спутницы многие выбирают не более грудастую или жопастую, а ту у которой красивая прическа, занятная одежда, ведь сразу видно человек дружит с чувством вкуса. А когда перед тобой стоит хоть и грудастая, но лишенная каких-либо тонких чувств, то с такой неинтересно. Вроде бы парням плевать на всякие заколки, прически и прочую женскую лабуду, но когда виртуальность позволила всем выглядеть сногшибательно, то именно по этим вроде бы никогда не замечаемым элементам мужики и стали выбирать. На самом деле в реальности те же законы, но мы этого просто не признавали, ведь природа не совершенна, поэтому всегда в любой находились изъяны, тут уж не до заколок. Но что мода, чувство вкуса и меры также важны как показатели 90х60х90, для многих стало открытием. Некоторые очень долго кричали, что мол, им это неинтересно, якобы они общаются с женщинами, чтобы понять кто и что она, но это как в давно избитой истине, кто громче всего поносит гомосексуалистов, тот в тайне мечтает к ним присоединиться. Так уж заведено у парней, что чего хотят, того боятся.
Надя хорошо поработала над своим образом. Длинные каштановые волосы, но не слишком, чуть укрывают плечи. Аккуратные черты лица, конечно же, никакой ямочки на подбородке, а только на щеках, она улыбнулась, да точно есть. Нежно-голубые глаза смотрят внимательно, как я ее изучаю. Точеный носик, не пуговка, что так любят китайцы, но и не гора Арарат, что так нравится жителям Армении. Простое желтовато-серое платье облегает ее фигурку, на ногах серые туфельки.
– Ну как я тебе?
– Отлично, – похвалил я. – У тебя хороший вкус на женщин.
– Дурак, – немного обиделась она.
– Ладно, пошли, – сказал я и поднялся.
До этого как-то не обратил внимание во что сам одет. На мне серая рубашка, практически такие же невзрачные штаны, как и ботинки, серая мышь или ее дальний родственник.
Подруга пристроилась рядом и мы двинулись по единственной видной тропинке, что пересекала всю поляну и убегает дальше, где деревья чуть расступились. Все пару минут прошли по лесу, как внезапно он закончился, стоило обойти большое дерево, как мы вышли в город. Оба замерли.
Буквально в метре от нас пролегает каменная дорога, по которой туда-сюда носится транспорт. Вдоль дороги шеренгой выстроились пяти-шестиэтажные дома, на тротуаре народ как грязи, хотя нет, грязи не видно, в общем, народу столько, что не протолкнуться.
– Это откуда столько? – спросила Надя.
– А мне откуда знать? Я тоже здесь впервые, – ответил я и обернулся.
За нами обычный лес, а впереди сразу же город. Пока мы раздумывали поток транспорта иссяк и Надя потащила меня за собой.
Стоило шагнуть в город, видимо пересечь некую черту, как на нас обрушился гам многолюдного города. Больно резануло по ушам, если бы не необходимость перейти дорогу, то к такому долго надо привыкать. Мы как выброшенные рыбы на берег хватали ртом воздух и перебежали остатки дороги, машины, если это они начали движение. В большинстве своем транспорт напоминал самодвижущиеся телеги, порой проносились и запряженные странными существами, но все же большинство обходились без какой-либо тягловой силы.
– Это точно мир меча и магии? – спросил я зачем-то у Нади.
– Вроде бы да.
– Карту, купите карту, – проголосил нам мальчонка лет восьми и протянул свернутый пергамент, пожелтевший то ли от старости, то ли от плохой выделки. Мы переглянулись, я было подумал, что у меня денег нет, только хотел отказаться, как Надя протянула руку.
– Сколько? – спросила она.
– Пятьдесят золотых, – ответил мальчонка бойко.
Она приподняла одну бровь, тот лишь на мгновение смутился.
– Такой подробной карты вы больше нигде не купите, – затараторил он.
– Такой? – с нажимом спросила Надя. – Значит есть и получше.
– Только для такой красавицы уступлю за сорок пять, – предложил мальчишка.
Они так быстро друг на друга наседали, что я не успевал реагировать. Прежде всего такая сметливость не характерна столь юному дарованию, а во вторых зачем Надя торгуется, когда у нас нет денег, ведь все новички появляются без гроша в кармане, так было заведено давно и вряд ли что-то изменилось. Но пока они спорили и доказывали выгоду от приобретения или что она может отойти два шага и купить у другого пацаненка и в два, а то и три раза дешевле, я в это время заглянул в инвентарь, в котором всего одна ячейка, но при этом до краев заполненная золотом, подсказка вывела, что там десять тысяч.
Мировые лидеры игростроения создали по-настоящему красочные и интересные миры, но ... людям стало не хватать времени, чтобы вкусить все плоды фантазии игроделов. На помощь пришла фармакология, создав препарат ускоряющий сознание человека. Для игроков появилась возможность проводить в виртуальности больше времени, чем затрачивается в реальности. Вот только кто-то должен протестировать новые возможности и при этом не умереть. Оказывается если слишком часто умираешь в игре, то мозг может решить, что организм умер. Когда добровольцев нет, то их назначают.
Фанфик на "Играть чтобы жить" Дмитрия Руса. Попаданец в бескрайний мир меча и магии. Чтобы выжить, нужно играть!
Мир менялся с изобретением колеса, письменности, динамита, интернета и ... глазных имплантов. Жизнь человека стала фиксироваться не только в виде данных, она стала видна ... всем. Но каким все же воспримут тебя другие ... решать тебе.
Кровь быстрее побежала по венам, вдавил кнопку грифона и без адаптации к новому телу прыгнул на неприятеля. Он нагло улыбается полоской, что обозначает рот, подзывает каменными пальцами. Прыжок и в полете растопырил когти, он успел встать в стойку, но это не помогло, мой удар пришелся чуть сверху и его отбросило на десяток метров. Глухой стук лапы о камень ударил по ушам.
Нет предела человеческой жадности, игрокам стало мало одного жанра. Проблему удалось решить созданием гибридных игр, совмещающих в себе несколько жанров. Всех игроделов удалось переплюнуть российским разработчикам, создавших игру «Многоликие», в которой можно развиваться в четырех режимах: человек, тотем, стихийник и Бог. Возможности современных игр стали опережать требования игроков, поэтому в них больше нет обучения, дабы не порождать одинаковых персонажей. Каждый игрок осваивает возможности игры самостоятельно, что делает его уникальным.
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Вера Алексеевна, женщина властная и одинокая, жаждет перемен. И ей улыбается удача — загадав желание на ночь, Вера просыпается в новом мире Вереной, молодой колдуньей. Не беда, что в лесу с трусом-кучером и разбойниками! Разберёмся! Но почему новая жизнь должна начинаться с работы в какой-то глуши, в академии? Почему ей, наконец хорошенькой и юной, приходится общаться невесть с кем… и какой дурак принял этого наглого демона в студенческую группу?! Но демон ещё не знает, с кем связался. Своего счастья Вера не упустит, и демон в её планы не входит! Хотя…
Своеобразный Christmas special для тех, кто знаком с серией «Действующие лица». Вскоре после событий, описанных в «Наказанном развратнике», герои волей случая… да нет, по собственному желанию встречаются накануне Нового года, чтобы принять участие в юбилейном концерте и просто поболтать о мирных житейских делах. И случайно разговор заходит об одном давнем приключении и очередном супергеройском подвиге… да, совершенно случайно, а вовсе не потому, что кое-кто любит находиться в центре внимания!
В пятнадцать лет, незадолго до выпуска из средней школы, отец сказал мне следующее. - В нашем роду течёт демоническая кровь.И это была правда. К сожалению мой отец являлся простым владельцем магазинчика с едой из курицы на вынос, обладающим способностью менять цвет глаз на голубой, а я был сыном этого владельца, который по воле случая был чуточку сильнее остальных.Однако спустя пять лет. Они пришли за мной.