Игра змея - [73]

Шрифт
Интервал

— Всё правда, — сказал маг. — Славомир озлоблен и растерял хватку. Более того, он связан с банкиром общим делом и более не верует в Триединого. Нам он не нужен.

— Он вполне годно послужит, если в него вложить толику труда и оказать уважение, он умеет учиться — не согласился с ним я.

— Какое сотрудничество ты имел в виду? — продолжает Верховный.

— Мне нужно некоторое время для реализации нескольких проектов, тогда я смогу ответить более определённо, — ответил я. — И попытаться найти ответы на появившиеся у меня вопросы в ходе этой встречи.

— Ха! — хмыкнул Велемир. — Парень-то не промах.


Внимание!

Получена награда: Уровень отношений с Велемиром+ 500!


Я быстро вызвал справку. Было -3500, вражда. Круто…

— Например? — спросил маг.

— Почему Вы не закончите войну? Велемир отличный воин, вдобавок магу Вашего уровня это ничего не стоит. Тем не менее, дела стоят на месте, — спросил я.


Внимание!

Получена награда: Уровень отношений с Велемиром+ 500!


Ух ты, это за один вопрос?

— Ты не такой, как остальные, — обычная бесстрастность слетела с Верховного. — Умеешь думать. На мне запрет. Не полный, но мешающий. Придумаешь как закончить войну, придёшь ещё, допуск сделаем. А сейчас аудиенция закончена.

— А ко мне просто так заходи, — рыкнул Велемир. — Выпьем, погуляем.

— Я подумаю, — сказал я, мысленно содрогнувшись от перспективы выпить вместе с этим гигантом. Правда, тогда возможно выполню квест на дружелюбие.

— Клятва, — мягко сказал маг.

Я раскрыл было рот, когда Снейкер поклялся сохранить услышанное сегодня в тайне.

Маг с герцогом вышли, когда тёмный зaкончил, мы же с затихшим банкиром двинулись на выход. На выходе тот же самый дворецкий выглядел чуточку удивлённым, что дохлятиной был лишь один из нас. И явно не тот, на кого он делал ставку, судя по поджатым губам. Пока мы шли, Снейкеру пару раз "звонили" на браслет. Опять длинный спуск вниз. Наконец-то двор и мы пошли к выходу. Карета нас ждала. Только мы сели, как Снейкер сказал:

— Господин Змей, у нас есть градация приватности. Вам пришло 29530 сообщений от других клиентов банка, и их число постоянно прибывает. Так как не было настроек, они не были направлены к Вам. С Вами должен был связаться оператор, но в Зале была блокировка.

— Можно ли установить автоматическую планку, — тут я задумался. — Что за сообщение мне они должны перевести мне на счёт 5000 золотых. Есть ли такая возможность?

— Только в порядке исключения, позвольте мне запросить Совет Беранеса, это их закон о бесплатной пересылке сообщений, — сказал он, слабо улыбнувшись. — Выслать такие ответы всем или Вы в ком-то заинтересованы и пропустите так?

— Никаких исключений, — сказал я.

— Хорошо, — сказал Снейкер и связался с кем-то.

Пока мы ехали, я с ужасом подумал, как выглядит Зал Славы, на форуме будет куча тем и моя игровая почта наверняка будет переполнена.

Пытаясь отвлечься, я вызвал свои статы, всё-таки я первый достиг миллионной суммы. Странное ощущение — особой радости нет, только усталость. Однако, никакого скрытого бонуса на славу не было, и никаких достижений. Жаль. Карета прикатила, и, попрощавшись с банкиром, я пошёл к себе в комнату, не обращая внимания на происходящее вокруг. Голова чуть кружилась от накативших мыслей. Встретив хозяина по пути, и, попросив еды, я поднялся к себе. Алексея ещё не было, Владимира тоже. Красавчик внаглую дрых. В дверь постучались и я впустил бывшего тысячника внутрь. Предстоит тяжёлый разговор, я чувствовал себя неловко.

— Всё свежее, как всегда, — улыбнувшись сказал Славомир. — Как твой визит к Герцогу?

— Сложно сказать, — задумчиво ответил я. — Но насчёт тебя он выразился довольно определённо.

— Что же? — напряжение в его голосе стало осязаемым.

— Тебя более не принимают в расчёт, как утратившего доверие. Верховный Маг сказал, что ты не веруешь в Триединого, и потерял хватку. Посему, ты им более не нужен. Я пытался возразить, но меня даже не стали слушать, — сказал я.

— Понятно, — деревянным голосом сказал Славомир. — Ты извини, я пойду, нужно побыть одному.


Я кивнул, и сломавшийся воин, встав из-за стола, молча вышел. Я перекусил в тишине, это принесло успокоение. Первым делом, банковские сообщения. Затем, форум. А там уже и мальчуган должен подойти. Я активировал браслет. Так-так-так, сейчас "банковские операции" и "управление счётом" мне не нужно. Итак, "сообщения". Ух ты, 62 сообщения. Я стал просматривать их и минут через 5 понял, что мой счёт пополнился на 300.000 золотых, а мой словарный запас увеличился на огромное количство новых матерных слов и невообразимых словосочетаний по поводу моего происхождения и моей матери в частности. Недоумки, мысленно покачал я головой, и подал жалобу на ники игроков. Единственное заслуживающее внимания письмо было от Креза с пометкой "Поздравляю!" Я открыл его и стал читать:


Уважаемый Змей,


Ваши успехи впечатляют. Я уверен, что Вы должным образом думаете своей безопасности и Вас окружают многочисленные друзья. Возможно, нам стоило бы познакомиться чуть поближе? Мир велик и дела можно делать вместе. Мы готовы связатьс с Вами так же вне игры для установления деловых отношений.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?