Игра змея - [74]

Шрифт
Интервал


С уважением,

Крез.


Судя по всему, мой успех разворошил скрытые механизмы игры. Это "мы" настораживало. Вместе с намёком про моих друзей, наверняка следовало, что меня будут искать и, в случае чего, предлагается партнёрская помощь. Наверное, это было правильно, не будь я чёрти где вдали от всех. Пусть ищут, подобная мысль меня развеселила. Гм, надо бы ответить что-то Крезу. Правда, что именно? Я задумался. Нужно нечто нейтральное, но и не слишком холодное.


Уважаемый Крез,


Благодарен Вам за письмо. Мы готовы к сотрудничеству по конкретным проектам и готовы оказать финансовую поддержку, не более. Остальное имеет для нас более высокий приоритет, ждём Ваших предложений.


С уважением,

Змей.


Довольный, я выслал подобный текст. Теперь форум. Система, выход.

* * *

Я вылез из капсулы. Помассировал виски, размял шею. Взял консерву и полез на форум, будет весело. Несколько самых крупных тем привлекли моё внимание. "Змей-кто он?", "Теория заговоров — начинается Большая Игра","Первый миллионер-что это значит для игры?","Наши контакты — готовы к сотрудничеству", "5000 за письмо Змею- развод года!" Темы постоянно модерировались, я видел кучу ругательств типа "Змей, убей сибя ап стену, сцуко", "Админы гавно!","Баньте нас всех! Гамасеки атакуе!", они подчищались сразу, но их было слишком много.


Сгорая от любопытства, я полез в тему про самого себя. Основным мотивом темы было недоумение. Нет, не фактом богатства, а расой. Многие анализировали, каким образом мне удалось достичь подобного играя за Тёмных. Особо успешных торговцев никто не знал. Среди топов Тёмных Эльфов не было. Большинство склонялось к мысли о том, что кому-то удалось наконец-то найти "золотую жилу" и защитить её от неписей. Другие возражали, что будь это шахта, она была бы в реестре королевства после регистрации. Третьи говорили, что необязательно декларировать источник дохода, главное законность. Четвёртые объясняли, что я удачливый ремесленник, который при поддержке друзей или будущего клана смог заработать не жалкие гроши, а наконец-то выбился в "люди". Пятые объясняли всё случайностъю и рекомендовали подождать. Возможно, и сам Змей придёт и объяснит всё. Подивившись подобной наивности, я двинулся к другим темам. Оттуда я вынес ключевую мысль — вскоре нас ждут весёлые времена и должна начаться гонка за топ, раз уж кто-то решил вылезти из тени. Решив, что на этом хватит, я полез в капсулу и залез в игровую почту. Около миллиона сообщений… Ужас. Запросив помощь, я удалил все не глядя и поставил фильтр, чтобы мне могли писать лишь игроки из контакт листа. Учитывая, что он был девственно чист, я надеялся, что меня оставят в покое. А если предложат придти на какую-нибудь программу? За деньги? Вроде бы к этому я и стремился, но от мысли раскрыть инкогнито бросило в дрожь. Ладно, на пока хватит. Я решил дать голове отдохнуть и решил лечь поспать, ещё только обеденное время, но ничего.

* * *

Я очнулся в игре. Отдохнув в реале, я полез заниматься делом дальше. Вышел в гостиную. Лысый Алексей сидел за столом. Увидев меня, он лишь выдавил: "Я её нашёл."

Глава 14. Best served cold

Свободные Миры, Окраина.


Я подошёл к столу и только сейчас увидел, что паренёк переодет и чуть дрожит. Красавчик рядом с ним, Алексей бездумно гладит его.

— Рассказывай, — велел я.

Он поднял взгляд, в глазах появилось осмысленное выражение, и он начал свой рассказ:

— Я подумал, что вначале мне нужно изменить внешность. Я побрился налысо у цирюльника, истратил немного денег на бедную одежду за рекой, а потом пошёл к рынку. Я осторожно крался, там было много людей, но я был осторожен. Люций процветает, открыл ещё одну палатку. Сам выглядит ужасно довольным. Он осмотрел торговые палатки, дал указания продавцам, там не было моей сестры. Затем он покружил по рынку, сожрал несколько булок, и пошёл куда-то в богатый квартал. За несколько серебряных стража поверила мне, что я имею право переправиться через реку и я последовал дальше. Они ничего не боялись и шли вперёд. Я заметил дом, куда они вошли. Он недалеко от реки, в относительно бедноватом месте. Несколько брошенных домов. Я забрался на дерево, меня никто не заметил. На входе двое охранников и один внутри, как минимум. Третий выходил к тем двум курить какую-то дрянь.

Мальчуган замолчал. Я не торопил его, но, через пару минут, увидев, что он ушёл в себя, мне пришлось обойти стол и потрепать его за плечо:

— Алексей, что было дальше?

— А потом, а потом, — он закрыл глаза руками. — Люций вывел мою сестру на улицу. Раздел, ну и….

— Дальше? — потребовал я.

— Она даже не кричала, не сопротивлялась, просто лежала, не замечая, что на улице холодно. Охранники ржали, а потом ещё и они по очереди…

Он закрыл лицо и затрясся рыдая.

— Ничего, успокойся, мы её нашли. — я силой поднял его и посмотрел ему в глаза. — Мы нашли её, и скоро решим эту проблему.

Он кивнул, и уткнулся мне в грудь. Я чувствовал всё возрастающее бешенство. В моём мозгу уже роились мысли, как всё это сделать. Мягко отстранив мальчугана, я полез в шкаф за вином. Достав кувшин, открыл и потихоньку напоил Алексея. Он закашлялся делая несколько первых глотков, но потом дело пошло легче. После, я уложил его спать и стал думать над тем, как всё провернуть. Я склонялся к тому, чтобы попросить Славомира о помощи в ответ за свой визит. Хотелось бы, чтобы он сам предложил это, но мальчуган может сорваться в любой момент, посему нельзя медлить. Время пролетело быстро, и я рассказал всё вернувшемуся капитану. Его тоже проняло и он вызвался помочь. Я согласился взять его, а моряков оставить про запас, как ни крути, они не воины. Мы поели и я попросил Владимира присмотреть за парнем, а сам отправился на поиски хозяина нашего постоялого двора. Я аккуратно спустился вниз, к чёрному входу, на котором, как всегда, сидел скучающий охранник. Буркнув "Здравствуйте", он показал мне все своим видом, что ему и одному неплохо. Ха! Неужто он думал так легко от меня отделаться?


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?