Игра змея - [75]

Шрифт
Интервал

— Уважаемый, не подскажете, где найти Славомира, здешнего хозяина? — осведомился я нейтрально.

— Да наверху, на террасе, — сказал тот и призадумался. — Пьёт он там, господин наш, совсем расклеился, лучше не идите туда, если здоровье дорого.

— Спасибо, — удивлённо поблагодарил я и пошёл наверх.

Я поднялся, подошёл к дверям, прислушался, будто заправский воришка. Тихо. Постучал, и в ответ на "Кого там проклятый принёс?!", вошёл и поздоровался:

— Здравствуйте, Славомир, — в нос ударил настолько сильный запах алкоголя, что я поморщился.

— Аааа, юношааа, — отозвался он.

Посмотрев на него, было очевидно, что он мертвецки пьян. Депрессия? Судя по куче валявшихся на полу наград, ответ был очевиден.

— Ыытак вот, — продолжил он. Сделал паузу и продолжил злым голосом. — Эти салаги решили, что обойдутся без меня, да? А кто будет заниматься всей армией этой ссаной малышни. Понабрали крестьян, да некому заниматься ими. Те норовят сбежать, а их секут сразу. Весь город гудит, у дурней-то родня в городе торгует своим потихоньку, а слухи далеко разносятся. Благородные нос воротят, а всем наплевать на всех. Просрут Родину-мать. А детей как растить-то? Плевать, что половина умрёт? Не по божески это, не по людски.

Тут он умолк, а я ждал продолжения. Внезапно бывший вояка засмеялся, выхлебал остатки пойла и бросил бутылку на пол.

— Так я уже и в Триединого не верую, — он погрозил кулаком кому-то в небесах. — Ничего, ещё со всеми разберусь. Всё, уходи, завтра займусь твоими делами и помогу.

— Большое спасибо, — сказал я и вышел.

Поразмыслив, спустился вниз к охране и попросил приглядеть за хозяином. Удивлённо взглянув, тот сказал, что займётся этим, "раз господину так угодно". Я поблагодарил и пошёл наверх. Открыв дверь, я увидел читающего Владимира, и удивился.

— Скучно весь день взаперти сидеть, — отозвался он на мой невысказанный вопрос.

— Извините, это было необычно, — сказал я. — Не видел Вас читающим.

— Хех, — ухмыльнулся он. — Караулю паренька.

— Мне нужна Ваша помощь, — сказал я. — Я совершенно случайно вспомнил, что на мне эти лохнотья и теперь нужно что-то более приличное. Нужен портной или что-то типа того. Неподалёку отсюда, я не хочу привлекать внимание.

Сын старосты призадумался, и сказал:

— В нескольких минутах ходьбы я видел лавку, но не уверен, что там будет нечто необходимое.

— Давайте попробуем, — сказал я в ответ. — Мне нужно обновить гардероб.

Он объяснил мне, как добраться и я решил немедля отправляться, дабы не терять ни одного дня понапрасну. Улица встретила меня прохладным осенним днём. Я быстро огляделся, но никаких гномов, к мому облегчению, на улице не было и я поторопился вперёд. Это действительно был престижный квартал. За пару минут мимо меня проехало несколько роскошных экипажей с охраной. Меня наверняка принимали за какого-то работягу, который не достоин внимания, что мне было только на руку. А вот и искомая лавка. Правда, это был добротный дом, часть которого выходила витриной на улицу. Так-с, какие-то охотничьи костюмы, пара ярких платьев.

При открытии двери, зазвенели колокольчики. Слева — прилавок, за ним стоит молодой юноша. Посередине — довольно современные манекены в платьях и костюмах. Я удивился, и глянул вправо. А там был хмурый охранник. Он без зазрения совести пялился на меня. Человек, 30 уровень, серая аура.

— Господину требуется помощь? — меня окликнул вежливый мелодичный голос.

— Да, — сказал я. — Всё выглядит впечатляюще и я слегка растерялся.

— Бывает, — рассмеялся юноша, подходя ко мне. — Господин Кьечини любит, когда светло, это облегчает работу. Магические светильники дороги, но они окупаются. Я — младший портной Антонио, сын.

— Очень рад, — отозвался я в ответ. Настроение поползло вверх. — У меня к Вам небольшое дело. Не знаю, насколько сложное.

— Смелее, это наша работа, — ещё одна белозубая улыбка.

— Мне нужно, — тут я сделал небольшую паузу. — Походная одежда, плащ и сапоги. Нижнее бельё. Пару комплектов. Никакой вычурности. Удобство и функциональность. Мой прежний костюм на мне и пришёл в негодность.

Я показал на то, в чём пришёл.

— Это да, — кивнул молодой человек.

— Вы позволите? — продолжил он, доставая метр или рулетку.

— В Вашем распоряжении, — ответил я.

Быстро, но без ненужной суеты меня всего обмерили. Я был слегка озадачен тем, сколько разных замеров было сделано. Сложилось впечатление, что полностью оценили моё тело. Наверное, так и нужно, но мне подобное было в новинку.

— Отлично, — закончив, сказал Антонио. — Когда Вам нужен заказ?

— Чем скорее, тем лучше, — отозвался я.

— Неделя, — ответил Антонио.

— Пожалуй, нет, — сказал я. — Костюмы мне нужны послезавтра, это возможно?

— В таком случае, цена будет не 300 золотых за костюм, а 600, - с готовностью ответил портной.

— Хм, разница в цене столь велика? — Для меня обе цены были слегка смешными, учитывая теперешнее богатство, просто хотелось знать причину.

— У нас много клиентов, несмотря на частично иноземное происхождение, — покраснев, ответил юноша. — Работа говорит сама за себя.

Он повёл меня по залу, показывая примеры работ. Я остановился возле двух самых простых и удобных, на мой взгляд, ткнув пальцем в понравившийся мне костюм.


Еще от автора Анатолий Натанович Арсеньев
Змеиные сети

Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.


Змеиные войны

Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.


Свободные миры. Власть Игры

Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!


Рекомендуем почитать
Лёгкий способ развеять скуку

Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!


Я есть Глюк

Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?


Отступник: Вестники апокалипсиса

Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.


Адепты Владыки

Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.


Сила и Магия: Грани Мира

После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует.  .


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.


Адепт смерти

Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?


Эксперт смерти

Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.


Реабилитация

Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?