Игра змея - [77]
Внимание!
Питомец красавчик наносит сметельный удар!
Враг??? убит!
Питомец Красавчик получил опыт: 2000 (3030 / 3200)
Нифига себе!
— Красавчик, в комнату, быстро, — сказал я. Нельзя, чтобы его увидели! Он убежал, а я, ковыляя, рассмотрел нападающего. Облегающее чёрное трико, лицо закрыто какой-то маской, открыты лишь прорези для глаз. Я потянулся, и снял её. Человек, только на правой щеке тёмная клякса.
— Посвящённый Тени! — услышал я голос Славомира.
На его голос из комнат вылезли Алексей и наш капитан.
Я удивлённо поднял взгляд.
— Алхимическая бурда прочищает голову, — ответил бывший тысячник. — В коридоре ещё трупы. Глянете?
— Сейчас, — сказал я.
Переступив тело убийцы, уровня и ауры которого я не увидел по каким-то причинам, я аккуратно вышел в коридор. Увиденное в коридоре повергло меня в шок. Не знаю, удалось ли мне сохранить невозмутимость на лице. Вперемешку было несколько гномьих трупов, а неподалёку от них я увидел другую неприятную вещь. Борзой, человек 11 уровня. Я ощутил неприятный комок страха.
— Они Вам знакомы? — голос Славомира вернул меня к жизни.
— Гномы — нет, человек — да, — слабо ответил я. — Это человек Седого.
Эх, Седой, я тебя ещё не видел, но мне уже хочется тебя убить, подумал я про себя. Неужто он не пожалел кучи золота ради какой-то неведомой цели? Или же меня слили?
— Интересно получается, — как бы в пространство проговорил вояка. — Куча трупов, один высококлассный ассасин. И всё против одного не самого сильного Тёмного Эльфа.
— Жизнь такая, — отозвался я в ответ, приобретая уверенность. — Вы ещё не передумали помочь мне?
— Подловили Вы меня, ой подловили, — засмеялся он в ответ. — Помогу.
— Артур, прибери тут, страже дай золотой, чтоб без вопросов, — продолжил он, обращаясь к охраннику. Наконец-то я узнал, как его зовут.
Тот кивнул и опрометью кинулся куда-то вниз.
— Зато теперь я увидел, кто такие герои, — он кивнул на места моих ран. — Крови нет, зажило. Мир полон чудес.
— Да, — сказал я. — Поставьте пожалуйста новую дверь или выделите новые команты.
— Всё занято, дверью займёмся сейчас же, — отозвался хозяин. — Может переоденетесь и спуститесь в общий зал?
— Нет, — отказался я. — Нужен отдых, я очень слаб.
Попрощавшись, я ушёл в нашу разрушенную гостиную.
— Владимир, остаётесь за старшего. Ко мне никого не пускать, мне нужен отдых. Будьте внимательны, — сказал я.
— Разумеется, — отозвался он. — всё понятно.
— Простите меня, — извинился я. — Вы очень опытны, а я с Вами, как с ребёнком.
— Ничего, — улыбнулся он. — Такова роль командира. Попрощавшись с Алексее, наказав тому постараться отдохнуть, я пошёл к себе. Красавчик держался хорошо, вылизал шкурку и лежал на кровати. Увидев меня, поднял голову и лёг опять. Бедняжка, если бы не он, даже и не знаю. Я погладил его, сказав, что обожаю его и полез в банковский браслет, отвлечься.
Итак, что же там у нас есть? Очередные 20 оскорблений пополнили мой счёт на 100 тысяч, что принесло мне кучу положительных эмоций. Лучший бизнес — делать деньги на дурнях, подумал я про себя. К сожалению, кроме них, ничего более заслуживающего внимания. Ну что же, система — выход!
Я с облегчением ощутил выход из игры и полез на форум. Срач на форуме продолжался. Лишь одна тема заслужила моё внимание. Игрок Белоснежный Ангел рассуждал о том, что суммируя здравые мысли на форуме, назревает некий каечственный прорыв в раскладе игрового мира. Игра уже длится около 7 месяцев, добилась признания, куча новых игроков и вскоре заработки всплывут и борьба обострится. А учитывая, что никаких открытых сообществ нету, одиноким игрокам лучше всего поскорее качаться и повышать свою стоимость. Угу, усмехнулся я про себя. Я закрыл форум и пошёл готовиться ко сну. В игре спать слишком опасно, несмотря на сегодняшнее нападение. После этого "раунда" должен быть хоть небольшой перерыв. Меня беспокоила лёгкость того, как скоро меня обнаружили, учитывая, что я нигде не светился. И ассасин с Острова не особо вписывал ся в ситуацию. Я думал, оглядывая себя в зеркале. Зрение совершенно исправилось, прочь орки! Я так же обнаружил, что мои волосы стали похожи на волосы моего игрового персонажа, да и похудел я вроде. Надо тщательнее следить за собой и тогда может на меня будут смотреть девушки, горько подумал я. Ладно, на сегодня хватит, одёрнул я сам себя и пошёл спать, завтра будет ещё один тяжёлый день.
Утром я бодро встал, умылся, поел своих "любимых" консерв и полез в капсулу. Я открыл глаза и моё первое чувство — облегчение. Я был у себя в комнате, лигрёнок посапывал у меня в ногах. Оделся в свой запасной комплект одежды, чтобы не выглядеть бомжом. Кстати, укорил я себя, другую-то надо было зашить, как-то вылетело совсем из головы. Я полез в браслет. Лишь одно новое сообщение, Снейкер предлагает встретиться завтра с утра, у него готова оценка того, что требовалось урегулировать. Отличные новости, я написал, чтобы за мной прислали карету. Положительные ответ пришёл спустя минуту. Отлично, подумал я про себя и пошёл осмотреть гостиную. Подошёл к дверям, прислушался. Тишина. Я потянул дверь. За столом сидел Владимир и невозмутимо листал книгу.
Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.
Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!
Тема виртуальных миров давно владела умами человечества и с выходом первой игры подобного типа, люди массово бросились осваивать безграничные виртуальные просторы. В нашей компании я оставался последним не имеющим выхода в игровую реальность, но кажется настала и моя очередь. Неспешно поброжу, посмотрю... Кто бы мне ещё дал проявить подобную вальяжность!
Баг сознательно остался в разрушенном мире, в надежде ускорить процесс приобретения так нужной ему силы. Система опознала ГГ как сбой, а сбой как известно устраняют, на что пойдет Баг что бы выжить и выполнить свои обещания?
Как вы поступите, если к вам в окно постучит демон? У парня в голове кавардак, а в руках лишь тупой нож. Что в такой ситуации можно сделать и как лучше поступить? А что будет, если просто открыть окно и отдаться судьбе? Будь, что будет.
Каждый из нас чего-то желает. Здоровье. Богатство. Слава. И у каждого из нас есть своя грань, черта, через которую он не готов переступить ради получения желаемого. Но есть и те, кто способен пойти на что угодно, лишь бы добиться своего. Предательство. Месть. Убийство. Таких не остановит ни один смертный грех. А если кто-то предложит им то, чего они хотят больше всего на свете в обмен на преданность, то уже ничто не сможет защитить нас от них.
После пяти лет перерыва, он вновь возвращается в единственную игру с полным погружением СиМ Онлайн. Он хотел жить в реальности, но как такое часто бывает, планам не суждено было сбыться. Теперь игра станет для него единственным способом развлечения. Да и жизнь в целом за пределами виртуального мира считай, что больше не существует. .
Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?