Игра змея - [55]
— Я, капитан Владимир, имею честь представить Вам своего сюзерена. Змей, Великий Бессмертный Герой. Могучий боевой маг и повелитель Зверей Бездны, — Тут он почтительно поклонился Красавчику, точно не замечая ползищие вверх глаза окружавших нас людей. — Вы посмели прервать его путешествие в Великий Коготь, и по законам моря, заплатите за свою попытку.
Пока он говорил, я оглядел пиратского капитана и его людей. Почти у всех светлые волосы и голубые глаза. Красная. Значит, скоро будет подлянка. Вся команда — человек пятьдесят, навскидку. Их капитан, 15 левел, широкий здоровяк с перебитым носом и длинным тонким шрамом на правой щеке, и его помощник, 10 левел, худой блондин с гладким лицом, единственные кто держался решительно, несмотря на поражение. Серые Ауры у всех, кроме помощника капитана. К тому времени Владимир закончил свою речь. Ну что же, капитан, ты помог мне определиться с амплуа. Игра же это, не так ли?
— Человечишка, пусть твои смерды отойдут подальше, от них воняет, — сделав презрительное лицо и оттопырив нижнюю губу, сказал я. — Останься сам и помощника оставь. Этого, рядом с сундучком. Не уберёшь, я сам ими займусь. Владимир, подай-ка мне огоньку!
Я, не глядя, протянул руку стоящему справа капитану, наблюдая за реакцией людей. Побледнев, капитан скомандовал всем отойти назад. К тому времени, получив алхимический шар и подкидывая его в руке, заставляя потерявших задор пиратов нервничать, я продолжил:
— Итак, что же вы для меня приговотили? — сказал я. — Вижу какой-то ящик. Что в нём?
— 3000 золотых, вся наша добыча, берите, и уплывайте, ваша светлость! — Таковы были слова помощника капитана.
За что мне это, мысленно простонал я. Почему этот несчастный пират настолько нагл? Не воспринимают меня всерьёз. Похоже, Красавчик опять получит опыт, а мне придётся напиться.
— УБЕЙ! — я ткнул рукой в помощника капитана, сам поразившись своему спокойствию. Оба пирата осознали мои слова, а питомец взметнулся тёмной молнией, целясь тому в горло. Пират успел выбросить руку вперёд, и лигрёнок вцепился в неё, заваливаясь вместе с тем на палубу.
— Аааа!!! Тварь! — его полный ужасающей боли крик пронёсся над кораблём. Он достал нож, и захотел пырнуть Красавчика, но тот, отбросив руку, равнулся вперёд, и одним рывком вырвал тому горло.
Внимание!
Питомец Красавчик бьёт пирата!
Критический удар!
Вы нанесли урон -236! (Осталось: -86/150)
Пират убит!
Питомец Красавчик получил опыт: 50 (330 / 3200)
Люди, до этого смотревшие на меня с опаской, теперь заметно напряглись, я заметил боковым зрением, как их ауры стали одна за другой окрашиваться в красный цвет. Питомец же безмятежно приводил себя в порядок.
— Не люблю марать руки, капитан Эствинд, — стараясь говорить небрежно, сказал я. — А ещё больше не люблю когда меня держат за дурака. Понимаете?
— Понимаю, — с трудом оторвав взгляд от остывающего трупа, сказал пират. — Доджер ошибся, пройдёмте со мной, я отдам всё. Оставьте своих людей здесь, никто из моих не нападёт. Это кара.
Последние слова он произнёс повыив голос, и их ауры стали сменяться обратно на серые. Сохраняя максимум надменности, я последовал за капитаном судна в его каюту. Красавчик, уже облизавший мордочку, виляя хвостом посеменил за мной. Сама же каюта была довольно просторна, не сравнить с моей каморкой. Несколько вычурных кресел, правда, разные стили. Большой ковёр под ногами, стол и двуспальная кровать.
— Сейчас, я достану всё, — сказал Эствинд, после чего полез под кровать, подвинув её чуть в сторону.
— Конечно, сказал я.
Здоровяк несколько минут покряхтывал, ковыряясь где-то, а затем вытащил довольно увесистый сундук.
— Садитесь к столу, — проговорил он и подтащил сундук.
Он сел напротив, и бережно достав небольшую шкатулку, сказал:
— Здесь чеки на предъявителя в банке "Милость Великого". Пять чеков на общую сумму в миллион двести тысяч золотых.
— Олично, — я коротко кивнул в ответ.
— Это не всё, — продолжил он, положив шкатулку, и поворачивая ко мне ящик. — в другой шкатулке несколько алмазов. Их цена после огранки будет колебаться от восьмиста тысяч до чуть более миллиона. Кучка разных драгоценных камней, их цена после огранки дойдёт примерно до полумиллиона золотых. Внутри так же слитки из чистого золота. Их цена около четырёхсот тысяч золотых. Так же, какой-то другой металл, тёмно-синий, несколько слитков, но что это — не знал ни я, ни маг. Вот в принципе и всё.
Это конечно всё просто потрясающе, — вкрадчиво сказал я. — Но это не объясняет, как всё это добыто. Подобные богатства просто так в руки не падают. Расскажите мне об этом поподробнее. При всём уважении, такая добыча Вам не по зубам.
Пират молчал, а я вздохнув, выразительно глянул на лежавшего рядом Красавчика.
— Не надо! — попросил он. — Я всё расскажу. Мы плыли к себе в убежище, когда один из матросов заметил дымы на горизонте. Посовещавшись, мы направились туда. Когда мы оказались на месте, увидели следы сражения. Одна из посудин была ещё на плаву. И тут нам сильно повезло, это был обессилевший маг и несколько наёмников. Караван шёл к Заброшенному Острову, когда на них напала флотилия Руда Злобного, сильнейшего пирата в окрестных водах. Говорят, он так же связан с Седым, и знал расписания кораблей. Велемир назначил награду в 500.000 золотых за его голову. Он был убит, защищающиеся забрали медальон Герцога, и всё, что награбил пират. Велемир подарил его своей любовнице, а её корабль ограбили. Что с ней самой сделали, понятно. Поэтому награда так велика.
Святослав-Змей добился своего, но почивать на лаврах рано – регистрация первого игрового клана разрушает царившее в Свободных Мирах равновесие. Гномы и люди, получившие щелчок по носу, готовят достойный ответ. С юга приходят слухи о шевелении демонов и флоте светлых эльфов, который плывет к Окраине. В Беранесе плетутся интриги, да еще, спустя тысячелетия, на арену вновь выходят жуткие не-мертвые. И ни герой, ни друзья, ни даже враги не подозревают о нависшей над всеми ними тени Великого Змея. Древнее божество пристально следит за происходящим.
Виртуальность кажется удачным способом убежать от проблем, но только не для Святослава-Змея. Инквизиторы! Опять инквизиторы! А значит, быть драке, причем на сей раз – гораздо более жестокой, и цена в случае поражения окажется запредельной. Посему – только победа! Тем временем в Беранесе зреет заговор. Каждый герой хочет урвать себе кусок лакомого пирога, заняв достойное место в этом мире. Змею придется сказать свое веское слово. Впрочем, насколько веское? Его собственная жизнь напоминает хаос, а несущиеся галопом события грозят похоронить самонадеянного героя под тяжестью проблем.
Сюжет развивается как приквел «Игры Змея(Завязки)», заканчиваясь одновременно с концовкой «Змеиных Сетей». Аннотация(рабочая):" Некоторые игры начались гораздо раньше, нежели мы думаем". ЧЕРНОВИК первой книги закончен!
Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Это 3-я часть Безграничного мира.
А она кому-то нужна? Ведь заглянул в первую главу и все для себя решил. Ну так, заглядывайте, заглядывайте.
ЛитРПГ. Начало, новая игра. Он. Она. Турнир. Война. Довольно забавно получилось. Рассказ спин-офф к первой книге Удар. Мир Теллы.
Компьютерные технологии в наше время развиваются с бешенной скоростью, всё больше расширяя свои возможности. Прогресс не прошел мимо и игровой индустрии, что привело к выходу игры нового поколения. Новая ММОРПГ вобрала в себя всё лучшее от своего жанра, и завоевала сердца не только отчаянных игроманов, но и обычных неискушенных людей. Игроки стали первооткрывателями и исследователями в новом мире, выбирая для себя пути воителей, правителей, торговцев и ремесленников. Какой же дорогой пойдет наш главный герой, что погрузился в новый мир не из любопытства и погони за новыми ощущениями, а избегая отчаяния? Как изменятся его ценности под влиянием соблазнов, обязательств и случайных событий? И самое главное — найдет ли он своё спасение и душевное спокойствие?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Хлеба и зрелищ! Ничто не изменилось со времен Древнего Рима. В недалеком будущем люди так же готовы тратить огромные деньги на удовольствия, будь то финал чемпионата мира по футболу, нашумевший мюзикл на Бродвее, океанская яхта или… Или виртуальный мир, где каждый может стать благородным рыцарем или коварной красавицей, злобным чернокнижником или бесстрашным охотником… Вариантов много, каждый выбирает по душе и по средствам. Мог ли догадываться вчерашний студент, не нашедший достойного применения своим силам и знаниям в реальном мире и решивший сделать виртуал источником своего существования, что именно там он заработает свой первый миллион, найдет свою любовь, а заодно, мимоходом, заберется на вершину могущества и от звуков его имени будут содрогаться сильные мира?
Многогранен виртуальный мир «Битвы богов», множество дорог лежат перед погрузившимися в его чарующие объятия. Каждый выбирает для себя свой Путь к могуществу, богатству, славе. Тьма или Свет, Порядок или Хаос, Жизнь или Смерть… Вступив на избранный Путь, ты уже не просто сторонний наблюдатель разворачивающегося действа, зритель с галерки. Ты – непосредственный участник интригующих событий.Вчерашний студент, выпускник архитектурного института под именем Темный Эвери избирает самый одиозный, самый пугающий Путь – Путь Смерти.
Даже если ты погиб триста лет назад, у тебя все равно есть шанс на жизнь после смерти. К счастью или к несчастью, потомки научились оцифровывать разум умерших. Вот так Олег Филин во исполнение условий данного контракта очутился в компьютерной игре. Только вот прозябать вечность в цифровом мире, путь даже тот почти неотличим от мира реального, он совсем не намерен. А единственный путь снова стать живым человеком – стать в игре… БОГОМ.И герой идет путем бога, идет, не обращая внимания на то, что рядом бежит оживший кошмар по имени Кошмарик, на то, что над головой хохочет небо, а каждый, кто смотрит на Филина, видит рядом с именем два слова: «Несущий Хаос».
«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?