Игра. Темный - [38]

Шрифт
Интервал

Мы такой темп долго не выдержим... Улица заполнялась шумом и взрывами. Огненные шары сжигали противников. Воздушные копья и ножи вспарывают тела чужаков. Маги земли возводят укрепления, защищая своих и убивают врагов, кидая в них каменными булыжниками. Забирают жизни, раздвигая землю под ногами и сводя ее обратно. Маги металла по хаосу впереди всех, прошивая подставившихся. Щитоносны сдерживали натиск, принимая на себя удар. Лекари ставят мгновенно на ноги тех, кого ранили. Это безумие разбавляет стрельба, взрывы и натиск людей братьев.

Что же делать, что же делать...

- Олег, пробей щит над двухсотыми, - сказал Матвей.

Я кивнул и вдарил. От души. Когда магический щит проломило, Матвей махнул рукой и под ногами краргов открылся портал, куда они и провалились. Выпадая метрах в шести, прямо рядом со строем моих ребят... Я не растерялся и прыгнул с крыши.

Падение дезориентировало рогатых, но не убило. Еще бы, даже я такое без особых последний переживу. Первый пытается встать, я приземляюсь прямо на него, впечатывая ноги в грудь. А вот это больно... Ему, больно. Прилетевшее острие топора в голову ставит финальный... Фиг там! Этот гад еще жив! Выпускаю копье ему прямо в лицо и рублю еще и еще! Вот, теперь точно сдох. Сгусток Силы отделяется и вливается в меня.

Поворачиваюсь, чтобы вцепиться во второго, но тот уже мертв. Мда.. двухсотый ты, или какой, но против сотни магов, которые слаженно наносят удар, не устоишь.

Поднимаюсь в воздух, чтобы видеть всю картину боя. Победа над командирами краргов ослабила давление на людей. Чужаки растерялись. Нужно развивать успех! Подлетаю к Матвею.

- Готов закрыть проход? - Да, но убери щиты! - парень встряхивается и разминает руки, готовясь к своей схватке. - Поехали! - кричу я, и вливаю остатки маны в атаку, проламывая щит краргов и сжигая вражеских магов.

Матвей, не мешкая, хлопнул в ладоши, и по проходу пошла рябь. Крарги это заметили и... ринулись в портал. Бегут с поля боя? Отлично! У людей словно открылось второе дыхание. Или жадность. Не желание потерять такую возможность прокачаться.

Матвею понадобилось три минуты, чтобы закрыть проход. С этой стороны осталось еще штук семьсот чужаков, которых зажали в плотные клещи и давили. Чужаки, словно загнанные крысы, ожесточенно кидались в атаку, но таких принимали на щиты и мгновенно убивали.

Юный маг пространства тоже не стал терять время и присоединился к сече, набивая себе уровни. О, его магия впечатляла и пугала. Оставшись без щитов, крарги превратились в котят, ну или мальчиков для битья перед мощью Матвея. Именно мощью.

Вот он махнул рукой и штук пятьдесят чужаков проваливаются вниз, но не до конца... Портал схлопывается раньше, и рваные половинки тел падают на собратьев только что убитых краргов. Жестокость и акт устрашения в одном флаконе. И вот как от такого защищаться?

Я вносил свою лепту, разбивая зарождающиеся очаги сопротивления и выбивая самых жирных противников. Не знаю, сколько прошло времени, но битва закончилась победой землян. Вторжение окончательно захлебнулось.

А потом пошло восстановление маны, лечение раненых, подсчет убитых и сбор трофеев. Добычи нам досталось прилично. Особенно порадовали доспехи краргов, которые делались из вполне качественного металла. Еще один бой, который поднял Орден на ступеньку выше. Уровней сегодня получили много. Люди братьев тоже поднялись, но за нами им еще гнаться и гнаться.

Я же открыл сообщения и подвел итог. За финальный бой мне дали: Получен уровень 187

Умение огня+1 Крылья тьмы +1 Интеллект +3 Дух +2 Сила +1

Не шибко много, но и жаловаться не буду. Закидываю десять очков в дух, двадцать в интеллект. Навыки вкладываю в умение огня. Если так дальше пойдет, то мне еще минимум сотню уровней качать эту способность до пяти сотен. Я уж молчу про тысячный. Воистину, это уровень бога.

Доспех порадовал тем, что поднялся на десяток уровней, а топор добрался до девяносто седьмого. Прекрасно, просто прекрасно.

Сейчас мои характеристики выглядели так: Уровень 187 Сила 71 Ловкость 71 Интеллект 778 Выносливость 56 Интуиция 62 Дух 417 Скрытность 3 Ускорение 23 Взгляд 1 Огненный шар 34 Умение огня 264 Регенерация 28 Кровавый туман 17 Крылья тьмы 55 Топор 97 Доспех ночи 120


Глава 10. Тренировки с пространством

Глава 10. Тренировки с пространством

В этот же день в столице стало известно всем заинтересованным о неудавшемся вторжение. Люди узнали, чья заслуга в том, что оно не удалось, и кто первым встал на защиту. В итоге репутация Ордена и моя лично сильно возросли.

А дальше случилось то, на что я рассчитывал. На Орден посыпались заказы. Шутка ли, но забегая вперед, за следующий месяц мы обучили две тысячи магов. Гигантская цифра на самом деле. Ведь они все принесли клятву Ордену...

Как захватить мир? Да сделать всех сильных мира сего обязанными и благодарными тебе. Плюс лишить их возможности напасть или причинить вред. Вот так вот, одна случайность, когда забросило в пепельный мир, постепенно делает меня самым влиятельным человеком.

Но не все так идеально вырисовывалось, как хотелось бы. Тотального контроля над всеми магами мне не достичь. По одной простой причине - не мы одни получили магические умения. Нашлись и другие уникумы.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Fabula rasa, или Машина желаний

Она была готова на всё, чтобы выбраться со своей отсталой и скучной планеты… Что ж, теперь она в армии! То есть в космофлоте. Ей дали новое тело, новое лицо и новое имя, её научили убивать и связали многолетним контрактом. Стоило ли оно того? Она не задавала себе этот вопрос до тех пор пока на корабле не появился загадочный чужак и не увёл её в странное место…


Равновесие

Год неизвестен. Возможно, не то что планета, галактика не наша. Но проблем у ее жителей не меньше, поверьте. Итак, вы страдаете расизмом? А тамошние люди объединились против неизвестных науке существ — мраков. Не спорю, персонажи они малоприятные, демоны все же, и людьми обедать любят, неудивительно, что их с таким упорством истребляют. Министерство — организация, созданная для борьбы с мраками. Она имеет больше информации, чем мирные жители, и в отличие от них прекрасно знает, что и среди мраков есть мирные особи — смески, дети мраков и людей. Именно такую родословную и получает в подарок от Богини девочка Айя.


Первое свидание

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вернувшись к стройке коммунизма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорожка

России не впервой сталкиваться с серьезной проблемой. Помимо войн, страну терзали и голод и эпидемия, даже великая чума – Черная смерть – не обошла наши земли  стороной. Герой рассказа «Дорожка», переживающий современную эпидемию коронавируса в новгородоской области, находит пусть, ведущий прямиком в эпоху одной из прошлых эпидемий – когда страна еще не была готова к такому серьезному вызову.


Последняя охота

Рассказ о легендарном охотнике…/.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?