Игра. Темный - [39]

Шрифт
Интервал

Первыми, кто предложил равноценный обмен, стало второе московское поселение. После переговоров обменяли молнию на магию природы. Замечу, что сделка прошла без клятв. Но я сразу предупредил ушлых дельцов, слив им немного информации, что после пятидесятого уровня доступны заклинания. И вот чтобы научиться им, а значит и выйти на новый уровень в магии, придется в любом случае клятву приносить.

Но, тем не менее, сделка все равно состоялась. Да, шанс, что появится магическая оппозиция моему Ордену возрос, но... да куда они все денутся. У нас есть то, чего нет у них. Система. Обучение. Исследования. Зная, как работает несколько школ, мы сможем очень быстро продвинуться в магии молнии. А там снова велком к нам на обучение. Только клятву принесите и добро пожаловать.

Если забежать еще вперед, то в следующие пару месяцев еще больше наладилась связь между городами, сформировался рынок навыков и умений. Стоит ли говорить, что любая толковая группировка желала захапать себе как можно больше?

Монополия Ордена продержалась недолго, но то, что мы стали сильнейшими - факт. ***

Спустя ровно три дня после ухода, вернулись наши наемники-первопроходцы. Целые. Невредимые. Довольные. Вернул их сам Посредник, после чего мы с ним обсудили вопросы. Сговорились на то, что завтра нам пришлют оборудование с инструкцией. С их помощью дальше и будем работать.

Как только Кол исчез, бойцов сразу увели и поместили в карантин. Жестко? Да. Но проверить людей следует обязательно. Спустя полчаса мы сидели вчетвером в подвальном помещение. Я, Игорь, старший лекарь, чья обязанность контролировать состояние людей, в том числе, говорят ли они правду и Иван, командир группы, которая вернулась из чужого мира.

- Ну что, дружище, рассказывай, как сходили? - начал разговор Игорь.

Парни хоть и удивились, что их изолировали, но отнеслись с пониманием.

- Все прошло успешно. Я бы даже назвал это легкой прогулкой. По крайней мере для нашего уровня. Ближайшее сравнение, которое приходит в голову - типичный данжеон из компьютерных игр. - Давай по порядку. Где оказались? Что дальше делали? Что за мир? А потом уже к заданию переходи, - направил Игорь в нужное русло бойца.

Я же в этот момент сидел в стороне, занимая мягкое кресло. Попутно сканировал человека, прислушивался к своей интуиции и проверял его через клятву. Мне, как высшему иерарху доступно гораздо больше информации, чем остальным. В том числе я вижу, какие изменения произошли с человеком. Ограничено, разумеется. Но составить представление, было вмешательство или нет, могу.

- Появились мы рядом с замком. Архитектура незнакомая. О мире сложно судить. Дышали спокойно. Жители, кого видели, отдаленно напоминают людей. Что любопытно, у них совсем нет никакой высокотехнологичной техники. Поэтому нам удавалось беспрепятственно снимать видео. Такое чувство, что они вообще об этой концепции не знают.

Игорь в ответ кивнул. Парни и правда притащили десятки часов съемки, которые еще предстоит тщательно анализировать. Я не сомневаюсь, что в ближайшие дни информацию разложат по полочкам, а потом родят эффективную стратегию нахождения в чужих мирах.

- Дальше встретились с заказчиком, - продолжил Иван свой рассказ. - Как мы поняли, он представитель местной аристократии. Сам - Игрок двадцатого уровня. - А почему такого низкого? - вставил вопрос Игорь. - Не знаю, - Иван пожал плечами, - могу лишь предположить, что ему это просто не интересно. Поддерживает способности, чтобы не потерять, вот и все. - Хорошо, продолжай. - Дальше обсудили подробности, подтвердили и сразу отправились на место выполнения заказа. Смешно, но нас везли в карете, запряженной аналогом лошадей. Те еще твари, - скривился, Иван, - привезли к пещере, где, собственно, и обитала наша цель. Спустились и стали вычищать всех подряд. Это тоже было в условиях. Там твари засели, что повадились местных жителей жрать. Ничего сложного. Справились легко. Правда, пришлось поплутать по пещерам, но с магом земли это не проблема. - А почему три дня тогда, раз так просто? - Пещеры гигантские. Пока дошли, пока убили всех, пока проверили, что никого не осталось. Спали там же. Часовых и сигналки выставляли. В общем, заказ простой. Но простому человеку там делать нечего.

Допрос, или скорее беседа продолжалась два часа. Игорь дотошно узнавал подробности. Оставшихся бойцов уже допрашивали без меня. Никаких вмешательств, отклонений, сомнительный изменений не выявили. Подержав ночку парней в карантине, выпустили.

Можно поздравить с почином нас. Что мы и сделали, поощрив парней за подвиг. А именно это он и был. Операция в чужом мире, шутки ли. ***

На следующий день, как и обещал, Посредник доставил оборудование. Больше всего это напоминало... планшет. Гигантский такой. Или тактическую панель.

Установили в одном из самых защищенных мест учебного центра в парке. В подвале. Чтобы туда пробиться постороннему - чудо нужно совершить. Делали-то на совесть. После установки агрегат требовалось лишь запитать маной, что я и сделал. Как не странно, но одного моего резерва не хватило, пришлось еще звать магов.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Игра богов

Судьба подбросила забавный выбор. Стать богом или умереть от ран. Выбор очевиден, но куда заведет этот путь?  Что ждет первого настоящего бога на Земле? Кем он станет? Тираном, что выжимает веру из людей или защитником, что бдит интересы рода людского?  А ведь есть еще прошлая жизнь. Дома ждут жена и дети, да верные товарищи. Любимое детище - Орден, набирает силу, разрастаясь и выходя на новый уровень могущества и влияния.  Только вот нового испеченного бога ждут не только большие возможности, но и проблемы.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Рекомендуем почитать
Жарси - офицер провинции Орион

Собирается по частям, для более удобного прочтения. Для Вас мои дорогие читатели))))


Fabula rasa, или Машина желаний

Она была готова на всё, чтобы выбраться со своей отсталой и скучной планеты… Что ж, теперь она в армии! То есть в космофлоте. Ей дали новое тело, новое лицо и новое имя, её научили убивать и связали многолетним контрактом. Стоило ли оно того? Она не задавала себе этот вопрос до тех пор пока на корабле не появился загадочный чужак и не увёл её в странное место…


Равновесие

Год неизвестен. Возможно, не то что планета, галактика не наша. Но проблем у ее жителей не меньше, поверьте. Итак, вы страдаете расизмом? А тамошние люди объединились против неизвестных науке существ — мраков. Не спорю, персонажи они малоприятные, демоны все же, и людьми обедать любят, неудивительно, что их с таким упорством истребляют. Министерство — организация, созданная для борьбы с мраками. Она имеет больше информации, чем мирные жители, и в отличие от них прекрасно знает, что и среди мраков есть мирные особи — смески, дети мраков и людей. Именно такую родословную и получает в подарок от Богини девочка Айя.


Первое свидание

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Вернувшись к стройке коммунизма

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорожка

России не впервой сталкиваться с серьезной проблемой. Помимо войн, страну терзали и голод и эпидемия, даже великая чума – Черная смерть – не обошла наши земли  стороной. Герой рассказа «Дорожка», переживающий современную эпидемию коронавируса в новгородоской области, находит пусть, ведущий прямиком в эпоху одной из прошлых эпидемий – когда страна еще не была готова к такому серьезному вызову.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?