Игра - [8]

Шрифт
Интервал

— Да, все. Можно пару вопросов?

— Вопросы потом. Так вот, продолжу. У нас тут не все так гладко и бывают случаи, что некоторые игроки пропадают. Нет, не из игрового процесса. Есть несколько гильдий, которые в рамках правил, отлавливают решетников, привязывают точку возрождения у себя в замке и заставляют крафтить. Т.е они в рамках игровых правил и тех ограничений, которые наложены на решетников, создали нечто, типа игрового крафтового рабства. Загоняют такого вот незадачливого игрока в квест, и работает он на гильдию, совершенно бесплатно. А возможно и не только крафтового. Так что если вам предложат ЛЮБОЙ квест, который содержит слова «шаги мастерства» — бегите от него, как черт от ладана! Поэтому, что я порекомендую. Первоначально сделать привязку на возрождение в резиденции местного инквизитора.

Я посмотрел на НПС. Тот стоял, и казалось превратился в статую.

— Далее, что я порекомендую еще, поскольку возможности доната у вас тоже нет в ближайшие 5 лет, заведите себе счет в игровом банке. До 15 уровня — бесплатно, потом 1 золотой в месяц для вас. Для обычных игроков 10 золотых в год. С вас будет 12. Что как раз и составит 20 %. Весьма удобно, деньги при смерти не пропадают. Может выпасть только шмот, который на вас. Счет еще для чего необходим — проводить операции через аукционы и торговлю. Меньше шансов что обманут. У вас автоматически будет забираться 20 % всего найденного, нафармленного и накрафченного. Это значит, что если вы в качестве лута должны были получить, ну к примеру, сапоги с прочностью 100/100, то вы получите те же сапоги с прочностью на 20 % ниже. Штрафов на опыт у вас нет. Вы, я смотрю, выбрали рогу. Не рекомендую нарушать законы игры. Неписанные законы, они зачастую соблюдаются сильнее и кара за их нарушение строже. Решетникам запрещено организовывать кланы и гильдии. К тому же, квесты от НПС у вас весьма ограничены. НПС просто не будут с вами разговаривать. Получать квесты от НПС вы сможете только после 15 уровня. Да и то, если у вас репутация будет достаточной, что бы они с вами хотя бы заговорили.

— Так что же мне делать? — спросил я, хотя ответ я знал. Спасибо Савве, просветил. Пока что Инквизитор не сказал ничего нового.

— Что делать? — повторил инквизитор. — Тут в Вышенке, держит таверну для таких как вы, такой же решетник. Можете пойти к нему, там за весьма умеренную плату вы сможете жить, выполнять его поручения и расти в уровнях. Медленно, но расти. Это я вам бы и посоветовал, но у вас, судя по ухмылке, есть другой план. Да, еще что. Помимо счета в банке рекомендую арендовать место в гостинице у НПС. Пусть она и не притязательна — но вещи, оставленные там не пропадают, даже при вашей смерти. Все понятно?

— Да, все, спасибо. Вопросы теперь можно?

— Задавайте.

— Если я открою счет, как я смогу его пополнять?

— Только в поселках и городах, где есть Инквизиторы. Там же есть и отделения банка. Все, что вы найдете, до появления в поселке — будет у вас в котомке. С другой стороны, все ваши торговые операции тоже возможны только в поселках. За наличку вы можете купить только в том случае, если она у вас есть в рюкзаке. И на ваш страх и риск. Жалобы по таким торговом операциям не рассматриваются. Конечно, это создает своеобразный «черный рынок», но поверьте, практически все используют официальные пути. Надежнее.

— Т. е. сейчас я намертво привяжусь в поселку и не смогу отойти ни на шаг?

— Ну почему же? Видели поди небось, представителя «Теневиков»?

— Видел.

— Приглашали?

— Да просили подойти, но я так и не подошел. Торопился сюда.

— Не рекомендую. Они набирают небольшие группы, а потом вроде как они и не при делах, а организуют из них или разведчиков, или заманивают посредством их в ловушки. Причем эти группки — так, разменная монета. На словах одно, а по факту, ваши проблемы, вы и решайте. Все в рамках игрового процесса. Будь моя воля, давно бы их всех прихлопнул. Но благодаря им в Игре существуют несколько сервисов, те же наемники — если не будет нападений на караваны, то примерно 50 % найма и не востребуется. Да и страховые в игре — тоже самое.

— Тут ест страховка? — а вот этого не знал похоже и Савва, хотя может и не упомянул.

— Есть, как не быть. Я же говорил, что тут крутятся очень серьезные деньги. А Игра — почти что слепок с реального мира. Тут даже бордели есть.

— Удивлен, — сказал я, — Так что Вы мне СЕЙЧАС порекомендуете?

— А ничего, — ответил Иквизитор. — Поставьте точку возрождения как я и говорил, зайдите в банк. В поселке оставаться не рекомендую. НПС с вами не будут говорить, пока у вас репутация не поднимется хотя бы на 1. Да и потом вряд ли. Значит, квестов вы не получите. Я могу что для вас сделать? Отправлю телепортом куда скажете. Вход в города вам сейчас закрыт. Вернее, не закрыт, но появляться там — вам смысла нет.

— А по профессиям, что скажете?

— По профессиям… Да набирайте сколько хотите! Ограничений нет, как и в той жизни. Только помните, что развивать все одновременно у вас не удастся. К тому же профессию надо еще открыть. Это если Вам система не предложит сама.

Видя мое недоуменое лицо пояснил.


Еще от автора Сергей Георгиевич Савченко
Игра - 2

Вторая книга целиком.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.