Игра - [7]

Шрифт
Интервал

Поздравляем! Вам удалось поймать насекомое. Желаете принять новую специальность: Ловец насекомых? Внимание: насекомые используются как ингредиенты для составления алхимических зелий. Вы можете продавать их алхимикам или использовать сами, если выберете специальность Алхимия. Предупреждаем: в случае отказа данная специальность не будет предложена Вам в течение следующих 0 дней. Да/Нет?

Нет. Вот только мне насекомых ловить и не хватало! Хотя посмотрим, что там будет дальше, но сейчас мне «Ловец насекомых» совсем не нужен. Отпустив муху летать дальше, я продолжил свой путь. К месту регистрации.

Вдали показались домики с огородами. Странно, вроде окраина, вроде лес, в лесу разбойники и зверье — а стен, как в фортах нет. Хотя нет, какой-то плетень вроде стоит. На входе в деревню не было ни охраны, вообще никого. По поселку ходили куры, гуси. Где-то хрюкнула свинья. Пройдя по окраинным улицам поселка, так и не встретив никого, свернул на более широкую улицу и пошел по направлению к центру. Сразу увидел несколько людей, судя по написанию ников над головой — люди, игроки. Пошел по направлению к ним.

Это действительно оказались игроки, причем такие же, как и я, с решеткой. Они стояли небольшой толпой возле игрока без решетки рядом с ником, достаточно высокого для меня нынешнего, 43 уровня, темного эльфа. Над игроком виднелся ник — Алиотель, эмблема гильдии и ее название «Теневики». Ник был белым, т. е. ПКшером он не был, а вот сколько решетников он убил, и убил ли, было неизвестно. Решетники стояли вокруг него и слушали. Заметив меня, Алиотель оживился.

— Эй, нуб, как там тебя, Канд! Зайди к Инквизитору и потом дуй суда. Дело есть.

Я скользнул по толпе взглядом, и судя по некотором лицам понял, что гильдия «Теневики» явно не собирается выживать честным путем. В толпе начинающих игроков были в основном эльфы, и два орка. Классический вариант — «танки» и стрелки. Для работы на дальней дистанции. Не хватало только лекаря, что бы отхиливать танков.

«Надо запомнить ники, так, на всякий случай», подумал я, направляясь к двухэтажному дому, над дверь которого был прибит щит, на котором изображен человек в синем плаще, с капюшоном на голове.

— Слышь, нуб, я кажется к тебе обратился, — это опять Алиотель, — ты глухой? Ты не в курсе, что не отвечать старшим не вежливо?

Я повернулся к нему, и как в свое время учили, взглянул ему в глаза. Не выдержав взгляда, темный начал бегать глазками.

— Ты что-то сказал? — осведомился я.

— Ты не борзей, нуб. Дело к тебе есть, вот выйдешь из здания, подходи, перетрем тему.

— Общение с тобой не входит в мои ближайшие планы. Я ясно выразил свою позицию?

— Ну сам смотри, как бы не было хуже, — ухмыльнулся Алионель, видимо осознав, что у меня уровень 0.

Дойдя до дома с прибитым щитом, я поднялся на крыльцо, потянул ручку и вошел внутрь. Внутри убранство дома было видимо срисовано с учебников истории, в том разделе, которое касалось зажиточного крестьянства. Большие сени, дверь в горницу. Я постучал.

— Войдите, — раздалось из-за двери.

Я вошел. За столом сидел, как и нарисованный на щите, в синем плаще с капюшоном, полностью скрывавшем лицо, НПС.

— Имя, — спросил он.

— КанД, — ответил я.

— КанД, — повторил он, открыл какую-то книгу, посмотрел. — Подождите пару минут, я должен доложить о вас.

Инквизитор что-то сделал, я так и не понял что, и через несколько секунд позади меня раздался негромкий хлопок.

— Ваше Святейшество, — НПС склонил голову.

Обернувшись, я увидел еще одного инквизитора, но на это раз в фиолетовом плаще. Лицо так же было скрыто капюшоном. В отличие от первого этот был явно игрок. Ник и уровень были скрыты, только виднелся значок Инквизиции.

— Ну что тут у нас? — весело проговорил вновь появившийся. Он прошел к столу, посмотрел записи в книгу. — Так-так-так. Пожизненное. Угу, угу. Понятно.

После повернулся ко мне посмотрел и сказал.

— Присаживайтесь, разговор у нас будет может и не долгим, но предупредить Вас о том, что тут можно, что нельзя я обязан.

Я присел.

— Как Вас зовут в той жизни, я спрашивать не буду, — начал вновь прибывший, — Я расскажу о наших, а теперь уже и о ваших реалиях. Поскольку вы тут навсегда, то прошу запомнить несколько правил: первое — никому, никогда ни при каких условиях не сообщайте своих настоящих данных. Тут играют не только для самого процесса. Тут уже живут, и живет достаточно много людей. В игре вращаются большие деньги, и мошенников тоже хватает. Кроме того, многие приносят сюда в Игру, свои нерешенные проблемы там, в реале, и пытаются решить их тут. Второе — за убийство НПС вы попадете уже в игровую тюрьму, а это, поверьте, далеко не лучшее место. Третье. Конечно, ваше право, как вы будете играть, но запомните — у вас есть штраф за ПК. Если убьете игрока защищаясь — ваше право. Убийство игрока, с решеткой как и у вас расценивается так же. ПК. Защищаться имеете право, а вот первым нападать — покраснеет ник, и на вас будут охотиться все. Жить изгоем даже тут сложно. Четвертое. В Игре существуют точки привязки на возрождение после игровой смерти. Не рекомендую сообщать данную информацию еще кому-либо. Пока все понятно?


Еще от автора Сергей Георгиевич Савченко
Игра - 2

Вторая книга целиком.


Рекомендуем почитать
Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Рассказанное в пустыне

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.