Игра - [10]

Шрифт
Интервал

Местный продавец, разумеется НПС, при виде моего ника с решеткой сразу потерял ко мне интерес. Репутация, а вернее ее отсутствие сказывалось.

— Простите, уважаемый, мне бы хотелось посмотреть на оружие.

НПС никак не прореагировал.

— Простите, — я еще раз сказал, — но я только-только прибыл сюда, не по своей воле. Прошу Вас, покажите мне пожалуйста, какое у вас есть оружие на мой уровень.

НПС наконец-то оторвался от своего места и подошел к прилавку. Оценив мой вид, и видимо прикинув содержимое моего кошелька, поинтересовался.

— И какого типа оружие вас интересует?

— Да мне самое просто, — ответил я, — ножи какие-нибудь, мечи.

— Мечииии, — протянул НПС. — Ну смотри.

С этими словами он вытащил из под прилавка связку мечей. Осмотрев их, я понял, что для меня тут нет ничего. И дорого, да и качество оставляло желать лучшего. Почти все они требовали ремонта. Причем срочного.

— Спасибо, уважаемый, — сказал я, — дорого для меня. Нет ли чего попроще?

НПС-торговец убрал мечи, и достал ножи. Ножи были примерно того же качества, но поскольку оружие было просто необходимо, я начал рассматривать лежащее на прилавке добро.

В той, прошлой жизни, я бы не выбрал ничего. Проще было бы сделать самому. Но тут, в этом мире, приходилось подчиняться правилам, которые придумал не я. После долгого рассматривания, я наконец остановил свой выбор на двух, более менее «приличных» с моей точки зрения, ножах.

— Вот эти, — сказал я, показывая на два отобранных мною экземпляра.

— 70 серебрух, — невозмутимо проговорил торговец.

— Семьдесят? Но у меня откуда такие деньги? Я только-только появился в Вашем мире. Может…

— Не может, — отрезал НПС. — Вот этот нож стоит 40, а вот этот 30. Не нравится — так проваливай.

Мда, вот оно отсутствие репутации и решетка.

Пришлось раскошелиться на 30 монет и взять нож, который при всех своих недостатках все же был чуть более «живой».

Оставшиеся 7 серебряных монет сиротливо лежали в котомке. Я посмотрел на свое приобретение.

Нож для снятия шкур. Требования: Уровень 0. Сила 0. Бонусы: отсутствуют. Наносимое повреждение: сила персонажа +1.

Таким образом, я при помощи ножа мог сносить по 2 НР. Единицу за счет своей силы, и 1 за счет ножа. Интересно, а сколько НР у местной живности? Если как у меня — то это потребуется 17–18 ударов. Это еще неизвестно, сколько у меня будут сносить за удар. Оптимизма не добавляет.

Выйдя из лавки встал в раздумье. Идти в таверну или отправиться сразу по своим делам? С одной стороны, надо отсюда убираться подальше, пока репутации хоть чуть-чуть не будет. С другой же… Я пока новичок в этом мире, и пусть у меня есть знания, которые многим из опытных игроков не совсем известны, и поэтому пренебрегать кровом над головой не след. Решено. Идем в таверну.

Хозяином таверны оказался игрок-орк с решеткой около ника. Небесный Кирпич — такой он сам себе выбрал ник.

— О, нашего полку прибыло, — весело поприветствовал он меня, — проходи, занимай любой столик. Ничего, что я сразу на «ты»? Сейчас все равно никого нет, только к вечеру появятся постояльцы, да и их всего ничего.

Я сел за предложенный столик и Кирпич тут же оказался подле. Внимательно оглядев и кивнув чему-то своему обернулся в сторону кухни и крикнул

— Нафаня, принеси пару пива и закусить. Милости просим. Милости просим, — заговорил он уже ко мне. — Давно прибыли?

— С полчаса, — ответил я осматривая помещение.

— У Инквизитора были?

Я кивнул.

— Это, конечно не мое дело, но если ты решил обосноваться тут, то в моей таверне есть и комнаты для жилья. 1 серебрушка за двое суток. Ну и завтрак за счет заведения. Цены конечно дешевые, но только у нас тут и такой цене рады. Обед и ужин обойдутся тебе в 20 медяков.

В это время появилась Нафаня — игрок-орчанка, с подносом, на котором стояли три кружки пива, и насколько я смог уловить по запаху, поджаренные хлебцы. Была еще миска с какой-то зеленью. Водрузив все добро на стол, она присела рядом. Решетки возле ее ника не было.

— Попробуйте пива, — проговорила Нафаня.

Я взял кружку, и сделал пробный, маленький глоточек.

Видя мою нерешительность орки захохотали.

— Сразу видно, в игре недавно, — пробасил Кирпич, — пейте, не бойтесь, вкус идентичный. Эффект тоже. Т. е. можете почувствовать себя пьяным, что ведет к дебафу на ловкость ну и на силу, если много выпить. Но от одной, и посмотрев на себя и Нафаню, ну трех кружек ничего не будет.

Пиво и впрямь напоминало лучшие сорта чешского пива. К нехитрой закуси на столе относилось большое блюдо с вареными овощами и зажаренными кусками мяса. Запах был соответствующий. Хоть голода еще и не чувствовалось, но отказываться от угощения не стал.

— Ну так что, будете останавливаться? — спросила Нафаня, — да не с мотрите так на нас. Мы в той, реальной жизни супруги. А тут проводим по 12–14 часов, поскольку встречаться тут можно вне зависимости от решений судебных властей. Вон кирпичу сидеть еще 3 года. Ну и я тут с ним, вот прокачала умение поварихи. А как стало известно, что если будет у него Репутация — возможно досрочное, вот мы и открыли тут таверну. За каждого, кто тут из решетчатых останавливается, да пользуется гостеприимством Кирпичу по 3 репутации капает, статья то у него за мошенничество, вот и сидим тут. Можно и в город было бы — но там с решеткой делать нечего — никто останавливаться не будет.


Еще от автора Сергей Георгиевич Савченко
Игра - 2

Вторая книга целиком.


Рекомендуем почитать
Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


Война Бог-Камня

После битвы с Мордэкая с Сияющим Богом Сэлиором прошло семь лет, и за это время его контроль над своими способностями безмерно возрос. Он наконец нашёл применение «Бог-Камню», но боги хотят отомстить, и желают уничтожить всё, что он создал. Тайны прошлого грозят будущему его королевства, его семьи, и, возможно, даже самого человечества, если только Мордэкай не сможет выяснить, что означает «Рок Иллэниэла». Насколько далеко зайдёт отчаявшийся волшебник, чтобы спасти своих детей… или его усилия лишь обрекут их всех?16+.



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.