Игра - [11]
— Остановлюсь, — ответил я, — если за такое репутация капает, то и свобода ближе.
— Да вы кушайте, — повторилась Нафаня, — а я пойду готовить, скоро подойдут еще люди, не хочется потом в торопях готовить. Хоть у нас и глушь, а репутацию заведения надо поддерживать.
Когда Нафаня удалилась на кухню, оживился Кирпич.
— Ну что, раз у Инквизитора были, значит примерно что тут творится знаете. Берите пиво, да пойдемте на двор.
— Зачем? — удивился я.
— Силу качать, — весело заржал орк.
Он ловко подхватил блюдо с мясом, второй рукой кружку и приглашающе махнул рукой. Я взял свою кружку и пошел за ним. Во дворе таверны виднелись загоны для скота, клетки с птицей, большая, ровно уложенная поленница дров и деревянные чурбаки, которые следовало разрубить. Так же лежало большое, видимо притащенное из леса, сухое дерево. Невдалеке стояли козлы, лежала большая двуручная пила и здоровенный колун.
— Бери полешко, — скомандовал Кирпич, — топор и попробуй разрубить.
— Зачем, — еще раз удивился я.
— А затем, что пока ты на начальных уровнях — такие вот упражнения тебе силу давать будут, — нравоучительно сказал Кирпич.
Я взял полешко, поставил на здоровенный пень, по которому видимо уже неоднократно попадали топором. Взял топор, осмотрел.
Топор для рубки дров. Требуемый уровень: 0. Требуемая сила: 0. При рубке дров сила+2. Использовать как оружие невозможно. Умение владение топорами не растет.
Да, хитрый топорик. Взмахнув топором нанес удар по полешку. Топор вошел на половину, но полешко осталось не разрубленным. Мне в реальности приходилось рубить дрова, поэтому вспомнив навыки, я освободил топорище. Еще после двух ударов полешко разделилось на два.
— Ты работай, — сказал Кипич, — потом мы еще пилить будем.
— А зачем ты мне помогаешь? — поинтересовался я, махая топором.
— А затем, что за разную помощь, мне разное количество Репутации падает. Вот за то, что ты у меня остановишься на два дня, да за подсказки, как тебе набрать хотя бы 3 силы или ловкости — мне упадет еще немного. Так по чуть-чуть я и сбавляю себе срок. Это сперва я махал дубиной, рос в уровнях, короче вел себя как обычный задрот — только тем и мыслили, кач-фарм, фарм-кач. Репутация не росла. Зато насмотрелся, как на нашего брата охотятся, сам принимал участие в обороне поселков таких же, как и сам — да все без толку. Набегут человек 20–30 все за сотню — вот и вырезают всех под ноль. Многие после этого пропадали навсегда. Т. е. видно, что они в игре, ники то никуда не деваются — а вот на приваты не отвечают. Как сквозь землю проваливаются.
Ну, значит, когда последний раз попал под меч очередного паладина, воскрес, посмотрел на потерю опыта — тогда и пришла мысль, что надо обосновываться. А уровень у меня 62, так что требование для поселения вот на такой вот окраине было выполнено, там минимум 50 требовался. Тут и поселился, сперва, конечно тяжело было. Простым охотником был. А попробуй поохотится, когда ты орк и основное оружие у тебя — дубина или булава. Но ничего, приспособился. А тут и жена приехала, глянул, а она тоже орчанка. Она то не говорила за какую расу играет, только в самом начале мою спросила. Увидела это все, поговорили мы с ней — а мне еще сидеть 7 лет оставалось. Посоветовались, скинула она доната в игру — вот и стали мы владелицами таверны. Знаешь, мне нравится. Уровни, конечно, растут, но в час по капле, зато никто тут на тебя сафари не устраивает.
Пока я все это слушал, количество разрубаемых мной полешек увеличивалось.
Поздравляем! Ваша Сила увеличилась на 1. Текущий уровень 2. Поздравляем! Ваша Ловкость увеличилась на 1. Текущий уровень 2.
Я читал системные сообщения. Видя, что я читаю, Кирпич приостановил свою речь. Потом продолжил.
— Вот видишь, немного увеличили твои характеристики. Теперь давай, складывай их в полешницу. А потом пилить будем.
До вечера я перерубил все полешки, напилили с Кирпичем поленьев на завтра, сложи все в кучу. За время таких вот упражнений я поднял еще на 1 Силу и Ловкость, и в конце приподнял 1 единицу Выносливости.
Поужинав и расставшись с 10 медяшками, ушел к себе, не дожидаясь прихода остальных игроков. Номер у Кирпича с Нафаней и вправду оказался хорошим. Кровать, постель, в углу столик с парой табуреток и кувшин с водой. Раздевшись, лег на кровать. Вызвал системное меню. Смотрел на текущие характеристики:
Выносливость 4
Сила 3
Ловкость 3
Интеллект 3.
Ну да, махание топором и укладывание дровишек интеллекта не добавляет. Вспомнило Савву, что он там говорил? Мол если выполнять квесты и получать опыт — растешь в уровнях, но поверь, сказал он тогда, что силу, ловкость, да и интеллект с выносливостью можно прокачивать и так. Мало кто этим пользуется — это надо обладать или железной волей, или быть чуточку мазохистом. Проще выполнить квест, завалить монстров и таким образом получить очки характеристик, чем каждый день заниматься тренировкой. Это как спорт. Все умеют бегать, но не всякий пробежит марафон, а из тех кто пробежит — не все смогут это сделать быстро. Вот и получается — махай топором, вроде и упражнение, а в тоже время сила растет. Может кто и пользуется этим в начальных уровнях, но потом, когда для поднятия силы на 1 надо прилагать больше усилий — все и забрасывают данное занятие. Хотя им другое, им данжи чистить, им монстров бить, а тратить время на элементарные в общем то вещи — лень. Прав был Савва, ой прав — основные игроки это те же «школьники», которые начитались сказок. И возраст тут не при чем.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!