Игра - [3]

Шрифт
Интервал

Самое интересное, что для того, что бы получить максимальное количество бонусов, надо было нестандартно мыслить и искать нетривиальные пути. Собственно, это как раз проблемой и не являлось. Тем более, что подсказку то Савва уже дал! А вот как сочетать и что выбирать, подсказки Саввы казались нечто совсем сумасбродным. Но, как говорится, тут уже лучше поверить. Поскольку проверять придется на себе, то лучше бы Савве не ошибаться. Зато путь, по которому надо пройти, что бы избавиться от решетки был расписан на начальные этапы весьма и весьма подробно. Особенный упор делался на выбор специальностей. Особенно на их сочетание, которые позволяли как раз получить максимальные баллы для моих целей.

— Запомни, — говорил Савва, — тебе нужен «Инженер», а он благодаря интеллекту, позволит создавать тебе рецепты…

— Ловкость поднимай, твой конек уворот….

— Не забывай, что упражнения, такие как гимнастика, отжимания, любые силовые, так же повышают статы…

— Тебе главное добраться до 75 уровня! А там, если за тобой начнут охотится, есть жесткое ограничение, если команда охотников не смогла завалить тебя за 24 часа, значит победа автоматом идет тебе! А ты рога, значит скрыт, инженер, разведчик…

— Помни, на каждые 50 уникальных рецептов, при открытии новой ветки дается одно дополнительное умение, ну там сам поймешь, это к примеру, скрыт, а к нему способность не выходить из него при атаке…

— Ветку открывай только при 150 рецептах. Будет и репутация на уровне сразу, и 3 дополнительных способностей, сам выберешь под себя…

…Суд состоялся через неделю. Даже видимости правосудия не было. За закрытыми дверями, поскольку секретность по многим моим делам так и не сняли. Приговор, как и говорил шеф, был быстр и скор — пожизненное, но в связи, и по случаю, а также был предложен выбор и по моему желанию заменен на капсулу.

К месту капсулирования я должен был быть доставлен через 3 дня. В эти три дня мне дали право почитать официальные мануалы по игре, которые касались общих вопросов: расы, классы умения, вторичные умения и так далее.

Читая мануалы, я начал благодарить шефа, который привел этого компьютерного гения, и благодаря которому я теперь знал немного более.

Через три дня за мной пришли. Стандартная в общем то процедура — на меня одели наручники, и отконвоировали в машину. Час езды и мы вышли во дворе какого-то большого, серого здания. Прошли через дверь, где были заполнены какие-то бумаги, мол такой-то и такой-то доставлен, принят и мой конвой ушел. С меня сняли наручники, надели другие, и повели по коридорам, которым казалось не будет и конца. Автоматически я начал считать шаги и запоминать путь. Наконец, возле ничем не примечательной двери мы остановились. Моя новая охрана достала ключи, открыла дверь и мы прошли внутрь. Внутри комнаты стоял прикрученный к полу металлический табурет. За толстым стеклом, перегородившим комнату, находились несколько кресел, столик с какими-то напитками. В двух, из трех кресел, сидели люди в униформе компании «GameIndastries». Я прошел, сел на табурет и стал смотреть в одну точку, которую наугад нарисовал в своем воображении на стекле. Примерно через минуту зашел видимо старший, и коротко поприветствовав коллег или подчиненных, включил динамики для разговора со мной.

— Капитонов Сергей Иванович? — спросил Старший, а один из его помощников стали что-то набирать на клавиатуре.

— Да.

— Приговорены по решению суда к пожизненной капсуле? — снова спросил старший.

— Да.

— Что ж, мы не вправе оспаривать решение суда, но обязаны провести вводный инструктаж о том, куда Вы попали и что Вас ждет.

Итак, как Вам известно, сейчас приговоренных как к высшей мере, так и осужденных пожизненно заключают в вирткапсулу. Так же по желанию тех, кто приговорен на срок более 5 лет, мы тоже предоставляем вирткапсулы. Но с ограничениями. Они проводят в игре не все время, а только по 12 часов в сутки. Остальное время они живут обычной жизнью заключенных. Если система Игры воплощает их, то они остаются в Игре и после окончания срока. Вы же будете принудительно подключены к Игре, и лучше бы Вам ее полюбить. Насколько я смотрю, Вы читали мануалы по Игре?

— Да читал.

— Ну тогда я опущу историю создания Игры, и почему теперь сюда отправляют заключенных. Самое главное, мы предоставляем Вам право выбрать себе персонажа. Все остальное — прошу Вас слушать внимательно. Вы будете помещены в одну из локаций по Вашему выбору: лес, равнина, горы. До крупных городов далековато. У Вас пожизненное, поэтому Ваш игровой ник будет обычного цвета, но рядом будет висеть знак решетки, что означает, что вы по приговору. У тех, кто отбывает строго ограниченное количество лет, да и у вас, есть шанс выйти в обычный игровой мир, как только решетка исчезнет. Для этого Вам надо набирать очки репутации. Для каждого срока — определенное количество. Или просто, досиживайте свой срок, хотя Вам это грозит лет только через 10, когда будет пересмотр вашего дела. Если Вы воплотитесь — значит Вам или повезло, или не повезло.

— Почему? — спросил я.

— Видите ли… Воплощение бывает двух типов. Об этом нигде не говорят, но Вам я скажу. Первый тип — это физическая смерть тела, но человек переносится в Игру. И обретает там бессмертие. Второй тип — это человек воплощается, и его тело просто исчезает.


Еще от автора Сергей Георгиевич Савченко
Игра - 2

Вторая книга целиком.


Рекомендуем почитать
Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Вселенная Бездны: Проклятый

Грузовик-Убийца продолжает собирать жатву обычных японских школьников для реалити-шоу "Азиатский девственник". Но в тот день что-то пошло не так и Перевозчик отправил в мир Системы не того, кого следовало. Русского. И завертелось…  .


Битва за трон Саррана

Битва за трон Саррана — виртуальная новинка для тех, кому надоели однообразные и бессюжетные рпг. Сложная, непонятная, с кучей ограничений. У каждого свои причины прийти сюда, вот только моя достаточно специфична. Теперь я оборотень и вор, а ещё… марионетка. Придётся напрягать мозги и импровизировать, чтобы хоть как-то прокачаться, потому как разработчики решили блеснуть и изобрести альтернативную систему набора опыта. К счастью, мне на пути попался тестер, башковитый и с придурью, потому скучать точно не придётся.


Монстролуние. Том 1

Все пошло не так с самого начала. Сперва я едва не погиб при телепортации. Затем обнаружил, что перенесся вовсе не туда, куда планировал — и в итоге остался в незнакомом мире совершенно один.Местные называют его Аве-Ллар. Это весьма суровое место с городами-государствами, представляющими собой жуткую смесь трущоб и промзоны. Каждый месяц люди вынуждены защищаться от полчищ монстров, что появляются на улицах и преследуют одну-единственную цель — убить.Ну а хуже всего то, что в Аве-Лларе ненавидят магов. А я как раз маг.


Несколько неспокойных дней

Главный герой, мальчик по имени Валериус, готовится к школе, до учёбы в которой осталось всего несколько дней. Вторая книга цикла "двe стороны монеты" про то, что в любой ситуации люди смотрят на одно и то же со свой стороны. И видят разное…


Следственная некромантия

Ирвин знал: нельзя было идти в отпуск! Чувствовал! Но - поддался, сходил в бар, а утром проснулся с какой-то красоткой в одной постели. Оно-то, конечно, приятно, но красотка, Лилиан, оказывается, его жена, и, что самое главное, некромант. Не самое приятное сочетание, если учесть, что Ирвин - следователь, и ищет разгуливающую по столице некромантскую банду. Мужчина полон решимости завоевать не только руку, но и сердце жены, а заодно и поймать её нечистых на руку коллег. И никакой рыцарь, принявший его самого за некроманта, а жену - за похищённую деву, и развернувший масштабную спасательную операцию, ему не страшен! В тексте есть: #академия магии #случайный брак #находчивая героиня.