Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [34]

Шрифт
Интервал

   Проверял и заклинания, пробуя все, что выучил, к тому же надо было подтягивать навыки, что бы выучить новые. Поэтому, в какую зверушку воздушный кулак прилетит, оставляя мокрое место, в каком, не мудрствуя лукаво, проверил огненное кольцо. Благо маны достаточно, а то емкое оно, зараза. Поработал в паре водным бичом и огненной плетью, забавно получилось, особенно когда они пересекались.

   В общем, веселился как мог, и наконец-то стал получать истинное удовольствие от игры. Хоть мобы и дохли почти мгновенно, но возможность окунуться в мир магии все равно вызывала восторг.

   Ближе к дому старосты уже стали попадаться агрессивные мобы, так что удалость испытать и огненную стену. Сжигала всех моментально,

   Случилось и еще одно событие, впервые в моей игре. Я аж прослезился.


   "Поздравляем! Ваш уровень увеличился"

   "Уровень: 16"

   "Доступных очков для распределения: 11"


   До этого-то все уровни отхватывал Эмуль.

   Стало веселее, кромсая мобиков направо и налево, я продвигался к главному квесту. Редко кто брался за его выполнение.


   "Квест: "Начало начал""

   "Описание: Выясните, с чего все началось"


   И все, никаких подробностей. Многие предполагали на форуме, что это один из секретных квестов, но никто так и не нашел, как его делать. Было много предположений, но пока никто его так и не выполнил.

   Советовали его брать только ради одного. Он позволял войти в таверну, в этой мертвой деревеньке, через черный ход. И внутри можно было найти несколько редких мобов, кроме обычных. Опыта с них было много, и шмотки падали хорошие. Правда советовали идти группой, но надеюсь, меня хватит. Все же квест рассчитан на группу 10 уровней.

   Осторожно прохожу на территорию таверны. Держу воздушный щит, уже постоянно, довольно неплохо помогает от неожиданных атак. А если учесть что у меня и кулак прокачан дай бог каждому, то щит получил спец бонус, отталкивание с уроном. Не кулак все же, но и царапины иногда много делают. Маны он почти не тратил в режиме ожидания, мой реген в любом случае его перекрывал. Вообще я уже потратился, осталось примерно 20%, но и прибывало не плохо. Так-то у меня маны было 6530, с регеном в 6 единиц в секунду. Если учесть, что заклинания у меня пока стоят в среднем до 20 единиц, то это просто уйма, но если подумать, как я её трачу, то... я решил поостеречься, а то опять зажгу стену огня, а она между прочим за один вызов 100 требует, и поддержание 5 в секунду.

   Во дворе мобы были не очень сильные, 8 уровень, по 120 жизни, удара посоха обычно хватало и одного. Пройдя вокруг таверны, нашел черный ход, но, сперва решил почистить. Так советовали, вдруг придется линять, а тебя моб на выходе блокирует. Обошел таверну обратно с центрального входа, и чего-то взбрело мне в голову проверить центральный вход.

   Почти не удивился, когда замок на двери был 12 уровня устойчивости к взлому. Все бы ничего, только у меня был именно 12. Вопрос, - "А стоит ли?", - мелькнул на задворках сознания, и я вытащил набор отмычек. Кстати, хорошие отмычки были, +5 к взлому давали. Так что замок я открыл без труда.

   - Папа, ты вернулся, - встретил меня детский голос, а когда я увидел говорившего, чуть не сбежал назад. Монстр, два с половиной метра ростом, выглядевший перевернутой буквой W, руки были размером с него самого. Коротенькие ножки были немного несуразны, как и небольшая юношеская голова, на которой росли огромные рога.

   Дитё, эпический моб, редкий до безобразия, я нашел всего несколько записей о нем, и всякий раз это было примерно так: "Зашли толпой в двадцать человек, не знаю даже, поцарапали ли мы его, но нас он разложил секунд за пять. Эх, жаль кучно стояли, кулаки у него огроменные, как четыре человека, и размах рук большой. И не смотря на короткие ножки, бегает он очень быстро.

   Быстро присматриваюсь к нему и вижу его жизни. 10000ХП. Мать пере мать!

   Он тоже ко мне присматривался, но отчего-то нападать не спешил.

   - Нет, ты не мой папа, - разочарованно, грустно и с яростью сказал он.

   - Привет, - я решил хоть что-то делать, надеяться победить его я пока не решался, - я не твой папа, но он просил меня помочь. Вот, я здесь, что бы разобраться.

   Хорошо, что я много читал про это игру, так что знал, если нпс не говорит угроз, не нападает сразу за словами и не ведет себя явно агрессивно, а наоборот, выдает вот такие невинные фразы, значит есть шанс договориться с ним, а может и сделать какой-то квест.

   - Правда? - Дите подалось вперед, ярость из него исчезла, - я так давно его жду.

   - А не расскажешь ли ты мне, что у вас в деревне случилось?

   - Случилось? - он комично сел на пятую точку, - да, наверное, случилось. Пять лет назад. Мы с папой тогда убирались после сильного дебоша, который устроили пьяные Стоуты. Они вообще всегда выясняли отношения, три брата. Но в тот вечер папа тоже сильно на них разозлился, и выгнал.

   Мы убирались, когда с черного хода кто-то зашел. Главный-то был закрыт, ключ есть только у папы, а с черного нам иногда приносили еду и приходили работники.

   В тот раз папа тоже подумал, что кто-то что-то привез, и пошел открывать. Я услышал только его крик, и застыл в ужасе. Видел, как он вполз, уполз за стойку, у него там хранилось оружие, но видимо он не успел.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Анархист

Война изменяет каждого, а ее последствия только усугубляют начатое. Люди, машины, руины городов... настоящая жизнь, смешанная с прошлым. Что движет главного героя: прогресс достичь чего-то нового; увидеть воочию одну из десяток затопленных станций, или... искание самого себя? Ведь, когда рядом находятся предатели, готовые выстрелить в спину, выбор ложится на плечи каждого из них. Убить человека, бросить его, или умереть самому?Все решит только личная вседозволенность. Анархия - мать порядка, хаос - порядка отец.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Судороги Земли

«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.