Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - [36]

Шрифт
Интервал

   Лич уже в шаге, вскакиваю и со всей дури наношу удар из-за угла, прямо по черепу в короне.

   БАМ! Крит, он опрокидывается на спину, я действую как на автомате. Выскакиваю и начинаю двумя руками месить его молотом. Бам! Бам! Бух! Крит! Попал! Вскользь!

   Страх поднимается волной, но я только крепче перехватываю молот и продолжаю долбить. Только когда череп разлетается под очередным ударом, страх уходит и я понимаю, что это было действие лича. Опять в страхе встрепенулся и проверил себя на наличие проклятий. Так и есть, целых пять штук успел наложить, да еще страхом давил. А ведь мне казалось, я его мутузил так, что он нифига не мог сделать. Хотя... точно, припоминаю постоянно зарождающееся зеленое свечение в глазах, видимо каст я ему все же сбивал.

   Кастую на себя очищение пять раз подряд, малое исцеление, жизнь сейчас важнее маны, и подобрав все выпавшие шмотки с ингредиентами, иду открывать люк.

   Дите протиснулся с трудом, но уже внизу сразу почувствовал себя лучше.

   - Я чувствую папу, я чувствую его, - радостно запрыгал он, устраивая маленькое землетрясение, указывая на лестницу вниз.

   - Ну, пошли, - киваю я, - я готов, будем посмотреть, что с твоим папой.

   Дальше было как в сказке, мечта исследователя подземелий. Впереди идет ТАНК, раскладывающий всех налево и направо. Я быстро смекнул, что этак он мне вообще добычи не оставит, и быстро наколдовал на него огненное кольцо. Держать его было сложно, маны жрало порядком, но зато оно жгло постоянно, так что мне засчитывались убийства мобов, оставалось только собирать останки и радоваться опыту.

   Два подземных этажа лабиринтов мы прошли очень быстро, Дитя ломился вперед с неудержимостью берсерка. Несколько раз встретили элитных мобов, приходилось включаться и мне, а то поддержка у таких была серьезной, Дите бы долго за ними гонялся. Но и количество падающего шмота тоже радовало.

   Получил целых два уровня, пока мы добирались до третьего, последнего и самого маленького уровня. Тут Дите неожиданно остановился и загрустил.

   - Эй, ты чего? - спросил я его.

   - Как я появлюсь таким, перед папой? - хныча спросил он.

   - Не бойся, может когда мы его найдем, проклятье спадет? - поддержал я его, и первым стал спускаться.

   Внизу мне предстала интересная картина. НПС, у которого я брал задание, был здесь, висел в лапе здорового вурдалака.

   - Папа, - пискнули у меня за спиной, перепугав не на шутку.

   - Это твой папа? - тут же понял я.

   - Да, а это Колан, он его же сейчас убьет?

   - Колан оборотень? А как тогда твой папа мог его побить в таверне?

   - У папы есть особый артефакт, не позволяющий перекидываться, в его присутствии Стоуты всегда оставались людьми.

   - А у твоего папы есть брат близнец?

   - Нет, - ответил Дитя серьезно, и бросился на обидчика своего отца.

   Пришлось вмешаться, Дитя был довольно сильно покоцан мобами, жизни у него оставалось немногим больше половины, а у Колана я еще не знал сколько.

   Трактирщик полетел на стену, мгновенно испустив дух, а на вурдалака налетел монстр-мальчик. Завязалась драка, в которой я не сразу смог принять участие. Решил немного подождать, надеясь, что с оставшимся в живых сумею справиться и один.

   Через несколько минут они остановились напротив друг друга, с неудовольствием констатировал, что у Колана полоска уменьшилась на половину, а вот у Дитя была уже в красной зоне. Ждать нельзя. Метаю кулак в Колана, отвлекая на себя. Он удивленно оборачивается и подставляет спину, в которую тут же прилетает здоровенный кулак. Я подбегаю ближе, ударяя одновременно бичом и плетью, вурдалак воет, и тут же получает в морду кулаком. А у Дитя, надо признать, очень сильный удар.

   Обмениваемся ударами, я уже взялся за булаву со щитом, пытаюсь выгадать момент, что бы убить Колана. Когда у него становится пульсирующая красная полоска пытаюсь отвлечь Дитя.

   - Иди, посмотри, что с папой, с этим я справлюсь, - клюнул, поворачивается и уходит. Я делаю пару ударов Колану, но он меня игнорирует, стремиться ударить в спину уходящего монстрика. У него это получается, но удар так себе, Дитя выживает, хотя его полоса тоже начинает мигать. В испуге, что Колана у меня сейчас "украдут", я наношу несколько быстрых ударов, и он умирает. В темпе собираю лут, потому что ожидаю какой-то подлянки, и готовлюсь, насторожено глядя на то, как Дитя теребит отца.

   Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.

   - Это из-за тебя он умер, из-за тебя.

   Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.

   Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются... и булава обрушивается на голову.


Еще от автора Алексей Валентинович Стерликов
Школа. Ученик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обелиск

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Мир Игры: Легаш

Одно из нескольких моих произведений по придуманной вселенной. Я называю эту серию "Мир игры". Это не фанфик на что-то существующее и не описание имеющихся игр. Думаю, Вам понравится. Читайте, отдыхайте, наслаждайтесь! Само название книги пока рабочее.


Рекомендуем почитать
Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.