Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2 - [39]
Балтон сидел молча, ведя внутренний диалог с самим собой. Правая голова этого существа отвечала за анализ и составления планов, была расчетлива и прагматична, но слишком инфантильна, чтобы их реализовывать. Левая же как раз и занималась реализацией и осуществлением того, что придумывала правая. Между собой они всегда общались просто – Правый и Левый.
– Что скажешь, Правый?
– Нашей вины здесь нет, – чуть помедлив, ответил тот. – Неучтенный фактор, который предвидеть было нельзя, вмешательство Хаоса было спонтанным. Обычных его проявлений отмечено не было, и с чем именно связано появление Игроков, угадать невозможно. Скорее всего, наши действия привлекли внимание Смеющегося Господина, который таким образом решил вмешаться, на время открыв для своих служителей доступ в избранный нами мир.
– Заказчиков вряд ли обрадуют эти новости. Даже несмотря на отсутствие нашей вины, они потребуют свои деньги назад, – ответил Левый, размышляя над словами, сказанными Правым. Привлечь внимание высших сущностей – это всегда серьезно. Сегодня боги вмешиваются в их планы, расстраивая их, а что дальше? Пришлют своих аватаров за их жизнями?
– Пунктом 247В заключенного договора предусмотрен форс мажор в виде прямого вмешательства богов, и сложившаяся ситуация, в принципе, подходит под этот пункт. Я думаю, мы сможем убедить заказчиков в отсутствии нашей вины в неисполнении контракта, – прикинув, решила правая голова. – Конечно, мы потеряем значительную часть средств, плюс репутационные потери, но… – здесь Балтон мысленно развел руками, – с этим придется смириться.
Огр неторопливо встал, прошелся по кабинету. Гремлин почти перестал дышать, понимая, что сейчас определяется его участь. Наконец, словно что-то решив, владелец компании, тяжело ступая, направился к двери, и невезучий исполнитель, не сдержавшись, счастливо выдохнул. Кажется, пронесло… Конечно, из фирмы его выпрут, но самое главное – он останется жив. Накопленного собралось немало, он отойдет от опасных дел, откроет себе небольшую лавочку, женится, заведет десяток детей и будет стараться вести спокойную, размеренную жизнь, достойную отца семейства. Все эти мысли успели промелькнуть в его голове, когда огр, уже почти вышедший в дверь, словно что-то внезапно вспомнив, обернулся назад и подхватил из кресла своего подчиненного, провалившего контракт. Тот задергался в его могучей руке, но, не обращая внимания на заполошные трепыхания, огр отправил пойманного неудачника себе в рот. Пасть расширилась, пропуская все тело целиком, зубы сомкнулись, перемалывая кости и плоть. Пара секунд, и Балтон довольно рыгнул. Хороший перекус перед обедом. Не важно, была ли вина гремлина в произошедшем или нет: слабые всегда платят по счетам сильных.
Дорогие друзья и читатели очередная глава написана и чтобы скоротать ожидание ожидании очередной проды хочу познакомить Вас со своим новым романом Изнанка Миров https://author.today/work/213521 Надеюсь вы воспримете его так же благосклонно как и Игру Хаоса. Ваш Автор.
Глава 8
– Держи, – Эфирот протянул мне небольшой синий медальон на цепочке из голубого металла. – Не люблю оставаться в должниках, а ты и так сделал для меня гораздо больше, чем получил в ответ. Хочу немного уравновесить свою чашу весов.
– Что это? – уточнил я, взяв медальон, похожий на небольшую монету, в центре которой была выгравирована голова гремлина в цилиндре и с сигарой в зубах, лихо подмигивающая мне.
– Амулет мошенника, – ответил валорец. – Выиграл у наперсточника во время испытания на первом этаже. Позволяет своему владельцу получать дополнительные турнирные очки за прохождение комнат и различных заданий. Для меня, сам понимаешь, – хлопнул он по культе, – турнир уже завершен, а тебе баллы сверх положенных еще пригодятся. Признаться, выяснив свойства этой вещицы, подумал, что ухватил Слепца за руку и мигом взберусь на самую вершину, а оно вот как вышло… Ну, не мне, так хорошему человеку послужит. Лучше увидеть в Совете Старших тебя, чем какую-нибудь чешуйчатую или мохнатую рожу.
– Спасибо, неожиданный подарок, – я, повертев амулет в руках, чуть подумал и надел его на шею. Перед третьим этапом может пригодиться.
– Прощай и удачи, – Эфирот крепко хлопнул меня по плечу. – Если выживешь, найди меня в Двойной Спирали, я думаю, нам будет что обсудить.
– Договорились, – кивнул я, вставая.
Мне предстояло уходить первым. Лидеру Щитов Валора торопиться уже некуда, и он хотел немного восстановиться в безопасной зоне после полученных ран, прежде чем испытывать удачу в поисках выхода. Сейчас подобная возможность была бы для меня почти сопоставима с победой в турнире. Честно, я даже немного завидовал Эфироту и с удовольствием бы поменялся с ним местами. Нога отрастет, полученные раны затянутся, а боль пройдет. Да и наплевать на все, лишь бы живым выбраться из этого затянувшегося кошмара.
Пока не передумал, быстрым шагом двинулся к двери с золотистой стрелкой, указывающей вверх.
«Тай, надеюсь, теперь ты довольна? Мы, наконец-то, покидаем второй уровень».
И тишина…
«Тай?»
Я снова и снова звал свою помощницу, но не слышал ничего в ответ, а где-то внутри начинала разрастаться паника. За все это время Тайвари буквально стала частью меня, причем, вероятно, лучшей, более разумной и рассудительной. И я впервые не услышал ее голоса, когда обратился к ней. Остановившись возле точки выхода, я принялся настойчиво ее звать, переходя на ментальный крик, а затем услышал отчетливый щелчок у себя в голове. За ним последовал легкий шум, сквозь который начал понемногу проступать голос моего симбионта.
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.