Игра Хаоса. Книга 9. Часть 2 - [41]
…
Лингрен Эфирот, двадцатый ранг. Общее количество набранных баллов – 841, текущее нахождение – буферная зона, второй этап. Получено малое проклятье Света. Благословения отсутствуют. Активных карт двенадцать. На этом все, господин, – гремлин, закончив говорить, вежливо поклонился мне и быстро исчез.
Одиннадцать, закончил подсчет я. Всего одиннадцать бойцов, включая меня. Двое впереди, восемь позади. В принципе, расклад неплохой. Среди тех двоих, что сейчас находятся в Чертогах разума, только один представляет угрозу. О втором была информация от агентов нага как о возможном участнике турнира со стороны Дома Ящеров. Только вот что-то активных карт у него осталось совсем немного. Похоже, изо всех сил пытался взлететь наверх первым, но Саахен успел его опередить, сорвав главный приз. И наш ящер оказался в весьма глупой ситуации, когда на вершину он взлететь, может быть, и сумеет, а вот удержаться на ней с шестью картами в запасе – вряд ли, но посмотрим.
Я еще раз взглянул на список имен, в котором было в том числе и мое. Тяжелый вздох. Может, она все же смогла покинуть турнир? Хотя, я в это почти не верил. Ей даже ходить было трудно, а тут нужно накопить немалое количество баллов, не потратив их на карты, справиться с противниками, а затем еще и точку выхода найти… К той, на которую наткнулся я в парящем замке, без маленькой армии было не пробиться. Думаю, и остальные размещены в похожих местах.
«Рен, ты же сам понимаешь… В этой ситуации у Нолы почти не было шансов», – шепнула Тай.
«Знаю, – ответил я. – Просто от этого не легче». Проклятая Игра, долбаный турнир! Зачем это вот всё нужно? И я тоже, тупой идиот, куда, спрашивается, полез?
Так, надо отдохнуть. Сбросив обувь, я достал из сумки бутылку с вином, сделал большой глоток и несколько минут бездумно пялился на часы и струйку песка, отмеряющую оставшееся время отдыха. Что-то я подустал. Я готовился к обычной королевской битве – череде боев с клановыми чемпионами. Ящеров наг обещал устранить, Летуны и их союзники по альянсу должны были придержать своих. Четыре-пять сражений против профессиональных бойцов, где и должно было сказаться мое скрытое преимущество. Я глянул на кольцо с горящими на нем огоньками. Бой равных против равных, честная схватка лицом к лицу, поединок ума и стали, а не это вот всё. К такому в принципе невозможно полноценно подготовиться, даже не упоминая о сроке в пару малых циклов. Клянусь, жив останусь и выберусь отсюда – больше никогда и ни за что не соглашусь участвовать в подобном. В бездну Хаос с его турнирами!
«Рэн, время идет, – напомнила симбионт, – хватит заниматься самобичеванием и жалеть о случившемся. Нолу уже не вернуть, это ее судьба, а тебе есть к кому возвращаться, тебя, вообще-то, дома ждут. Нужно посмотреть сообщения распорядителя Арены, выстроить дальнейшую стратегию выживания – осталось совсем немного. Самое сложное сито отборов уже позади, а между нами и вершиной буквально одна ступенька и несколько противников».
Еще один глоток вина в честь павшего союзника. Легкого пути тебе, девочка. Салют бутылкой в пустоту. Пусть звезды осветят твою дорогу к Колесу Жизни. Я не знаю, каким поклонялась ты богам и верила ли в них вообще, но свечу на Аллее ушедших в память о тебе я зажгу.
Книга. Нехотя открываю сообщения – их оказывается целых два. Посмотрим, что в первом.
«Поздравляю, Игрок! Вы смогли перейти в следующую элементарную зону. За прохождение предыдущей вам начислены следующие награды:
За прохождение элементарного плана Огня – 100 баллов.
За уничтожение стража прохода – 40 баллов…»
Странно. Я удивился, прочитав это. За существо, убитое мной и Эфиротом, начислили сразу сорок баллов вместо обычных двадцати, но, если подумать, то и бой был намного сложнее предыдущих. Правда он, возможно, прошел бы немного легче, если б эта тварь не успела набраться силы. Не теряй я время на спасение людей… как-то все глупо вышло… А с другой стороны, разве я мог поступить по-другому, оставив их погибать в огне?
«Иногда приходится жертвовать малым, чтобы достичь большего», – озвучила набившую оскомину идею Тай.
Ладно, сейчас эти мысли ни к чему. Посмотрим, что там мне еще начислили. Ого! Следующей строкой шло:
«За выполнение скрытого задания „Узник вулкана“ – 50 баллов…»
Надо же, невольно улыбнулся я, вспомнив первое скрытое задание, выполненное мной. Пленник глубин, а теперь Узник вулкана. В первом случае я спас, во втором – не дал вырваться наружу, но оба раза получил награду. Не слишком щедрую, учитывая сложности, с которыми пришлось столкнуться, но все же. Интересно, сколько таких узников было упрятано в других комнатах и элементарных зонах?
И последняя строка:
«За прохождение комнаты красного уровня сложности – 10 баллов».
В принципе, неплохо. Двести турнирных очков, четыре золотые карты можно откатить, плюс энергия в кинжале, что осталась после убийства стража прохода, – накопленной силы достаточно для перезарядки еще одной золотой карты. Итого пять, что, пусть и не полностью, но компенсирует потраченное мной на плане Огня. Хватит, чтобы откатить Бореалиса, Доспех четырех стихий, Амулет хранителя жизни, Ауру убийцы магов и Рой взрывающихся метеоров.
Дорога всегда полна загадок и опасностей, а если это пути Хаоса и ведут они в другие миры, то будьте готовы к ним с первого шага. Вместе с главным героем вы отправитесь в странствие к новым мирам искать Светящийся жемчуг в мире Тысячи островов, познакомитесь с служителями Хозяина Удачи и примете с их помощью участие в древнем ритуале. Пещера мерцающих камней, Холодных город ждут вас, а по пути не забудьте зайти в Заводную шестеренку и в Черные пески ведь время исполнения обещаний пришло. Предательство и честь, жизнь и смерть, старые друзья и новые враги все это тесно сплелось в одно на дорогах хаоса и лишь за тобой выбор пути.
По воле Смеющегося господина, одного из воплощений Хаоса, уже тысячи лет идет Игра, несущая смерть и опустошение сотням миров. Смертные, желающие перемен, получают шанс принять участие в Игре. Обретая власть и силу, они будут убивать, чтобы ступень за ступенью подниматься к желанной награде. И выбор лишь за тобой, кем быть: несущим смерть и разрушение чудовищем или героем, который попытается сохранить собственное «я».
Парад Миров прошел, новые миры стали доступны Игрокам. Снова дорога зовет тебя в путь: исследовать, изучать, искать новые возможности подняться вверх по лестнице силы…Но не забывай оборачиваться, живи с оглядкой: новые возможности появились и у старых угроз… По-прежнему Работорговцы ищут того, кто посмел ограбить их Дом, а наследие Ялдара вдали от чужих глаз ждет своего часа, ждет того, кто окажется его достоин, но многие предпочли бы похоронить его навсегда.И помни: теперь ты – Полководец Хаоса и взор Владыки внимательно следит за тобой! Отныне лишь твои поступки определяют, насколько сильны твои карты! Так иди же, пронеси пламя Хаоса по Вселенной!
Невидимые барабаны грохочут в твоих ушах, отдаваясь во всем теле и заставляя замирать душу, а врата Великой Арены готовы раскрыть свой голодный зев. Значит пришло время Турнира, и Владыка хаоса созывает Игроков, где бы они ни были. Пора показать все, чему научился: сражаться, выживать, маскироваться и убегать. На Турнире в ход пойдет все - важна каждая крупица на весах победы. Ведь твой враг такой же Игрок, желающий выжить не меньше тебя. Пришло время доказать свое право на жизнь!
Подземные гробницы аритшеев полны ловушек и опасностей, орды нежити и мертвецов поджидают в лабиринтах темных коридоров тех, кто отважится туда спуститься. Магия хаоса, оружие из техно-миров, храбрость и хитрость или темная магия жрецов-аритшеев, армии воинов, даже после своей смерти хранящих покой своих владык, и страж врат, посланный самим Владыкой смерти. Что окажется сильнее? Об этом Вам предстоит узнать, если рискнете последовать вслед за героями к порогу владений самой смерти.
Война домов, тайны и интриги в Совете Старших, все это меркнет, когда приходит время турнира Владыки Хаоса. Лучшие из лучших сойдутся в бою ради желанной награды чтобы обрести власть и славу и получить приз из рук бога. Многие сразятся и падут и лишь один станет победителем, а остальным достанется пепел забвения…
1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
— По миру Алексея Свадковского "Игра Хаоса" — Небоскребы мегаполисов с их размеренной жизнью, привычным комфортом, развлечениями и веселыми друзьями растаяли, словно сон по утру. Вокруг жестокий мир магии, карт и кинжала в спину. Игра Хаоса заполучила очередную пешку. К кому примкнуть жителю развитого техномира? Уж точно не к дикарям, воспринимающим умение читать страшным колдунством, и не к варварам, живущим с меча наемника и убийцы. Слепец бросил мимолетный взгляд — и вот вчерашний Новичок уже член перспективного клана.
Владыка Хаоса уже избрал новые миры для участия в своей Игре, и скоро их смертным обитателям придется доказывать свое право на жизнь и свободу. Безжалостный маховик еще только навис над новыми, ничего не подозревающими жертвами, а потому нужно успеть завершить незаконченные дела, отдать старые долги и взять плату за ранее пролитую кровь. Новые миры и старые враги ждут тебя на просторах Игры Хаоса! А пока, Игрок, не забудь заглянуть в мир Тысячи Островов, где Собиратель душ и Хранительница мира сошлись в решающей схватке.
Война Домов началась. В ней сойдутся и сгорят Великие Дома и маленькие кланы, полководцы двинут в бой свои армии, а Владыки бросят все на чашу весов, чтобы победить в этой битве, которая определит на долгие века, кто будет властвовать в Двойной Спирали и за ее пределами. Кто-то умрет, кто-то возвысится, но горе тем, кто попытается остаться в стороне: черное пламя Хаоса всегда получает свое.
Парад Планет все ближе, и скоро множество миров покинет игровое поле, перестав быть доступными для Игроков. Поэтому героям недолго отдыхать в безопасности Города Двойной Спирали: дорога вновь зовет их к себе, маня сокровищами погибшего корабля и не законченными делами в других мирах. Но что там найдет герой, и к чему это приведет, знают лишь боги. Так что Рэну вновь предстоит нелегкий выбор - ведь каждый поступок несет в себе и зло, и добро, рождает новых врагов и друзей, меняя мир вокруг тебя.