Игра богов - [21]

Шрифт
Интервал

Я сделал паузу, давая людям осмыслить сказанное.

- Да, друзья. Небеса существуют. Это не сказка и красивая история, а реальность. Именно там я пребывал последний месяц. Оттуда виден не только наш мир, но и другие. Сотни других миров. Сотни и тысячи других рас. И между всем этим в пустоте бродят твари, которые не умещаются в воображение.

Я стоял в центре полукруга, вглядываясь в каждого пришедшего человека. Внутри груди сверкала сила, что расходилась кругами вокруг. Сами горы вслушивались в мои слова, отражая их.

Моя речь длилась двадцать минут. Я не просто говорил с людьми, а вкладывал в них свое виденье. От выступления зависело многое. Эти люди и так были моими, но мне требовалось от них гораздо большее, чем служба в Ордене.

Мне нужна вера. И сегодня я сделал первый шаг, чтобы стать настоящим богом в глазах людей.

После выступления я ушел в штаб, где встретился с Игорем.

- Как прошло? - спросил я его.

Мы традиционного расселись в мягких креслах, наслаждаясь чаем.

- Божественно, - хмыкнул мужчина.  - Не сомневаюсь. А все же, какое впечатление произвел?  - Да ты и так у нас фигура считай легендарная. Так что впечатление хорошее. Исходящие мощь и сила от тебя набрасывались словно цунами, пробирая до печенок. Это лучше всего показывало, что перед нами выступал уже не человек, а действительно бог.

Я улыбнулся про себя. На такой эффект и был расчет. С моим интеллектом не сложно просчитывать реакцию даже такого количество людей. А за счет позы, жестов, мимики, интонаций, громкости и скорости речи можно оказать воистину чудотворный эффект. Если же добавить к этому силу бога, то результат и правда становится впечатляющим, а то и ошеломляющим.

Приток верующих, кстати, я ощутил сразу же после того, как начал говорить. К концу речи он набрал мощь, но спустя пол часа спал.

Все верно и логично. Люди под впечатлением действительно поверили в меня, но это не значит, что вера будет исходить от них постоянно. Это как посылка сообщения. Вспомнил о боге, помолился, отправил ему посылочку в виде силы и поддержки.

- Какие у тебя дальше планы? - спросил Игорь.  - Работать. И не у меня, а у нас. Следующие дни предстоят напряженные. Сейчас одна из первоочередных задач построить город, чтобы мы смогли здесь разместиться. Проект готов?  - Да, первая его часть. На этой недели маги займутся фундаментом, потом можно начинать стройку.

Я кивнул. Под проектом подразумевалось главное здание города магов, как мы его назвали. Решив сильно не мудрить, остановились на идеи, что учебный центр, а именно он и будет являться жемчужиной, построим в виде трех башен.

Да, я готов признать, что не шибко оригинально. Но что за маги без башни?

Масштаб строительства планировался впечатляющий. Диаметром каждая будет пятьсот метров. В центре сделаем пустоту радиусом семьдесят метров. Этажи будут постепенно достраиваться, чтобы закрывать потребности.

Уже сейчас перед нами стояла задача, как обучать больше чем пятьдесят тысяч человек. Поэтому хоть площадь башен сначала впечатляла, но могло оказаться, что ее быстро станет не хватать.

Башни будут стоять вдали друг от друга, но в пределах видимости. Пригодится на случай осады. Думаю не стоит упоминать, что подземные этажи и ходы у нас тоже будут.

Одну башню отдадим магам, вторую всем тем, кто занимается физическим боем и смежными темами, а вот третью... ее займут обычные люди. Ну как обычные... те, кто займется наукой и технологиями.

Да, мы решили не ограничиваться нишей магического образования, и так же заняться классическим, почти в том виде, что было раньше на Земле. Но ключевое слово здесь - почти. Ведь задачи то перед нами теперь стоят совсем другие.

Конкретно - как совместить магию и науку.

В общем, ни много, ни мало, но я собирался создать в своем городе центр научной и магической мысли. Мировую кузницу кадров.

Не только ради выгоды, нет. Мои планы простирались гораздо дальше. Став монополистом, ну или одним из лучших в этой области, так или иначе, но через нас будет проходить будущая элита этого мира.

А следовательно у Ордена появится возможность задавать стандарт качества... людей. Звучит немного утопично, но когда ты бог, почему бы и не попробовать сделать мир лучше?

Город, кстати, назвали "Феникс". Во-первых, это дань уважения стихии огня. Во-вторых, это аллегория на тему того, что Земля возрождается из пепла. Для обычных людей это будет намек на пережитый мировой кризис, а для тех, кто в теме, отсылка на пепельный мир. Ведь по сути именно он является причиной нашего успеха.

Отдельно строит рассказать про место, где строится город. Мне посчастливилось найти его случайно. Горная долина с выходом к морю... Безумно красивое место.

Сама долина закрыта от внешнего мира. Единственный путь либо вертолетом, либо через портал. Площади хватит, чтобы легко разместить город на миллион человек. Надеюсь, больше не потребуется.

Да и само понятие площади становится относительным, когда есть несколько десятков проходов в разные точки мира. И да, мы пользовались возможностью, сделав выходы во многие интересные места планеты. Чтобы оказаться на курорте достаточно легкой прогулки.


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.