Игра богов - [20]

Шрифт
Интервал

Крарг хотел возразить, но взглянув мне в глаза, решил не спорить. Он дал отмашку своим, после чего в проход хлынул поток пленников.

Сотни... тысячи людей возвращались на Землю. Я вглядывался в измученный лица и гасил внутри разгорающуюся ярость. Не время и не место. Ободранная одежда, синяки, ссадины и травмы. Люди выглядели жалко. Зато живы и вернулись.

Поток направлялся в глубь строя. Дальше Матвей через портал переправит пленников на другую базу, где их первым делом изолируют. Потом накормят, окажут помощь и успокоят. На свободу они выйдут не раньше, чем через пару недель.

Нужно проверить на шпионов, закладки и прочие сюрпризы. Пожелай я отомстить чужой цивилизации, то внедрил бы в пленников вирус. Надеюсь, крарги не настолько умны и жестоки.

Суммарно к нам вернулось около пятнадцати тысяч человек. Колоссальное количество. А ведь как минимум не меньше осталось у фурхуанцев.

После того, как перешел последний пленник, я отдал команду и нам принесли тело мертвого бога. Он не собирался разлагаться со временем и сохранил такой же вид, как и при последней встречи.

Как крарг сразу взбудоражился.

Появился отряд носильщиков, забравших тело со священным трепетом, поспешно убежав. Воистину религиозная раса.

- Надеюсь, больше не увидимся, - сказал я напоследок краргу, перед тем, как он споро покинул наши земли.

После закрытия портала Матвей восстановил пространство, сделав его не столь доступным. Ко мне же подошел Игорь.

- Как думаешь, они больше не сунутся?  - В ближайшее время точно нет. Одного бога они потеряли. Да и военные ресурсы наверняка истощили. Думаю, к нам теперь любой десять раз подумает перед тем, как заглянуть.  - Из-за тебя?  - Да. - коротко ответил я, не став вдаваться в подробности.

Чтобы противостоять богу в идеале нужен другой бог, а лучше два. Потому что сражаться в чужом мире априори сложнее. Поговорка "Дома и стены помогают" на божественном уровне приобретает новый смысл.

А что-то подсказывает, что мои коллеги из других миров не шибко любят рисковать. Могу их понять. Зачем рисковать бессмертием вкупе с фантастическими возможностями, когда можно этого не делать?

Но должен признать, что быть богом это не означает всесилие и неуязвимость. Как показала практика, даже обычному Игроку по силам уничтожить небожителя. При условии хорошей подготовки, разумеется.

Думаю, если к нам кто заглянет, то одного бога даже мой Орден запинает. С чудовищными жертвами, но справятся. Интересно, а ядерное оружие сможет убить бога? Кстати, надо бы захватить мировые запасы, а то еще найдутся умники, которые по мне им ударят.

Обсудив с Игорем несколько вопросов я отправился дальше по делам.  ***

На следующий день, как и планировали, провели мое выступление перед всем Орденом.

Чтобы собрать такую толпу, пришлось искать специальное место, способное всех вместить. Подходящее нашлось в горах. Ландшафт изначально напоминал трибуны. Точнее, скалы стали так выглядеть, когда их обработали маги земли.

Получилось монументально. Если взять стадион, отрезать половину и подогнать гору под получившуюся форму, то получится то, что я сейчас наблюдал. А уж красота-то какая вокруг... Все же есть в горах очарование.

Люди постепенно подходили, рассаживаясь по местам.

Меня не порадовало разнообразие одежды. Нужно ввести форму. Интересно, как теперь называть орденцев? Божье воинство? Паладины? Рыцари?

Пока люди собирались, я оценивал уровни. Несколько десятков человек, перешагнувших трехсотый уровень. Элита. Почти пять сотен тех, кто перешел двухсотый. Три тысячи тех, кто выше сотого. И еще под тысячу новичков с низким уровнем.

Впечатляющая армия. Не удивительно, что мы лучшие во всем мире по качеству и мощи. Единственное в чем можем уступить - количество.

Когда час настал, я вышел на трибуну. Облаченный в свой легендарный доспех, я тем самым подчеркивал суровость нынешнего времени.

При виде меня люди стали успокаиваться и замолкать. Спустя три вздоха наступила звенящая тишина.

- Друзья.

Я выступал без микрофона. Богу не нужна акустика, достаточно вложить немного силы в голос. Мое обращение пробежало волной по трибунам, достигнув каждого.

- Как вы уже наверняка слышали, я стал богом.

Перед тем, как начать, я настроился на каждого. Мои слова не просто разносились вокруг, они проникали внутрь. Напряжение и важность этого момента зашкаливали, с легкостью перебивая большинство сражений. Вот он, бой за сердца и умы людей нового и единственного бога.

Я говорил и говорил, объясняя, что это значит. Правда - одно из самых страшных орудий. Я не видел смысла скрывать намерения, честно рассказывая, какие задачи передо мной стоят и что я хочу получить от каждого собравшегося.

- Быть богом - это не просто великая сила. Это в первую очередь ответственность. Человечество уже не раз столкнулось с попытками вторжения, далекими от благих намерений. Но это не единственная угроза. Сам наш мир потерпел колоссальную катастрофу и сейчас раздираем повсеместной анархией и беззаконием. Я уж не говорю о таких вещах, как голод, убийства, грабежи и насилие. Как будто этого мало, есть еще угроза со стороны хаоса, чьи отродья регулярно пытаются прорваться на небеса. Номер заказа 418650, куплено на сайте Lit-Era


Еще от автора Роман Пастырь
Ветер перемен

Продолжение книги "Искатель ветра" Герой, обычный парень, столкнулся с очередным кризисом и теперь ему предстоит выбираться из него. Новые знакомые, новые проблемы и приключения ждут его.


Игра. Битва за город

Продолжение книги "Игра. Первый в новом мире" Олег после путешествия через пепельный мир возвращается домой. Какими новостями его встретят и как отнесутся к тому, что он вернулся не один? Зима приближается, а чужаков в городе становится все больше, к чему это приведет, и кто в итоге победит?


Ветер бури

Продолжение "Искателя ветра" и "Ветра перемен". Третья часть.


Алхимик

Герой сбегает из умирающего мира, желая прожить обычную, спокойную жизнь. Но получится ли у него это?


Ветер одиночества

Герой оказывается заперт на перекрестке миров, отрезанный от своего мира. Ему нужно выжить, найти путь к силе, собрать последователей и убить походя какого-нибудь князя.


Первый в новом мире

В мир пришла Игра. За один день часть человечества погибла, вторая часть превратилась в монстров, а остальные стали Игроками. К чему это приведет, и как сложится судьба человека, который первый стал Игроком?


Рекомендуем почитать
Час ноль

Кто ты таков и чего стоишь? Узнать ответ можно, лишь столкнувшись с выбором. Иногда на карте стоит мелочь — симпатия девушки, уважение во дворе, а иногда — судьба семьи и страны. И именно выбор, который делают обычные люди, превращает их в предателей, трусов, спасителей и героев.


Стать героем

Каждый однажды находит свое место в этом мире, каким бы ни было это место. Но из всякого правила бывают исключения, особенно если речь заходит о тех, кто потерялся не только в жизненных целях, но и во времени.


Мю Цефея. Шторм и штиль

Погода — идеальная тема для разговоров. А еще это идеальное фантастическое допущение. Замерзающий мир или тонущие в тумане города. Мертвый штиль или дождь, стирающий предметы и людей. И сердце то замирает, замерзнув в ледышку, то бешено стучит, раскручивая в груди торнадо покруче, чем бывает снаружи… Придется героям искать новые способы выживать, приспосабливаться, а главное — продолжать оставаться человеком.


Незрячая

Что такое прошлое? И как оно влияет на будущее? Как мечта детства может изменить жизнь не только одного человека, но и целой эпохи?


Рико 2

Вторая война уже окончилась. Наконец-то окончилась служба в Стражах. Что же теперь ты будешь делать? Ведь впереди темное будущее…Примечания автора: Продолжение Рико — https://ficbook.net/readfic/4928129 Рико 3: https://ficbook.net/readfic/7369759Беты (редакторы): ptichkin, Лиса-ЛисьФэндом: NarutoРейтинг: NC-17Жанры: Фэнтези, Экшн (action), AU, Мифические существаПредупреждения: OOC, Насилие, Нецензурная лексика, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Элементы гета, Элементы фемслэшаРазмер: Макси, 290 страницКол-во частей: 46Статус: законченПубликация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика.


Проклятие принцессы

Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?


Игра. Темный

Третья часть серии книг "Игра". Битва за город кончилась, люди зализывают полученные раны. Но что ждет их дальше? Открытие других городов или даже путешествия в новые миры? Столкновение с другими людскими фракциями и расами? Новые войны и новые союзники? Скоро узнаем. P.S. Не знаю, насколько книга получилась хуже или лучше. Она просто другая. Вырос значительно масштаб, а соответственно и уровень проблем, с которым столкнутся герой.


В поисках тени

Восемнадцать лет назад на Землю обрушилась Игра, превратив половину человечества в монстров, часть убив, а остальным подарила возможность получать способности. Люди воспользовались этим сполна. В хаосе войны родился Орден, что стал сосредоточием магов и воинов. Эта история пойдет от лица Торхана, сына чужака Корхана и земной женщины. Никто не знает, какие у парня способности, ведь его отец погиб, защищая своего друга — главу Ордена. Это нам и предстоит узнать. Параллельно будут идти две истории. Первая — от лица Тура, сына Олега Защитника.