Игра б@гов - [3]

Шрифт
Интервал

Я всё это время стоял и слушал их болтовню, деваться особо некуда. Как вариант пойти своей дорогой, но тут или вплавь, или растолкать эту горе-пати и пойти по суше. Только вот в лесу мобы в среднем от седьмого до одиннадцатого уровня, а где у меня может быть точка воскрешения я не знаю. И можно ли мне тут умирать? Моё местоположение подразумевает одно из двух – это либо какой-то ивент, по времени так совпавшим с первым посещением игры, либо это какой-то баг. Надо вспомнить, что я делал перед погружением в игру, почему-то я не могу вот так сразу этого сказать!

А пока подождём развития событий. Нет у меня желания вступать в бой с полным неведении относительно способностей своего персонажа.

— Максат, я смотрю у тебя уже есть оружие, значит, и скиллы хоть какие, но есть. — обратилась ко мне эльфа, прерывая мои размышления — Поможешь нам? А мы тебе. Ведь самому тебе отсюда не выбраться, а на пересоздание персонажа времени уйдет много.

— Ничего страшного, — отмахнулся я. — Если и убьют, хоть реснусь в городе. Мне терять нечего, кроме времени. Стартовый шмот всё равно вернётся. А больше у меня с собой ничего нет. И с чего вы взяли, что у меня оружие есть? — спросил я и осмотрел себя в поисках оружия, ничего, только книга какая-то. Интерфейс на эту тему молчит, только отображаются ники, уровни игроков и кнопка меню игры.

— Ага, а вот эта книга у тебя на поясе для красоты висит? — спросил маг. — Не хочешь, как хочешь, уговаривать тебя никто не станет. Всё равно от твоего уровня толку мало будет, если вообще в первых рядах не сольёшься.

Книга — оружие? — удивился я, взяв в руки фолиант. Открыв, полистал, пусто. Краем глаза заметил, что они уходят и поспешил согласится на помощь. Я тут реально один не потяну. А выходить как-то не хочется, ни из игры для пересоздания, ни со своего островка спокойствия без поддержки.

— Подождите! — притормозил я их, и они развернулись. — Предложение ещё в силе?

— Только на лут не претендуешь, да если тебе что-то и выпадет дороже медяка отдаёшь нам! Согласен? — выдвинул условия Хэлфраер.

— По рукам. — Сразу согласился я, так как понятия не имею про вместимость своего инвентаря, если по умолчанию, то ячеек восемь не больше. Но доступа к нему пока нет. А опыт, что мне достанется от игры в группе, будет стоить того, что я могу получить в виде лута.

— Эль, кинь ему инвайт.

Эльфийка пригляделась ко мне, спустя пару секунд появилось уведомление:

Персонаж Элезара приглашает вас в группу.

Желаете присоединиться?

Да\Нет

Ну надо-же! Ещё один фрагмент интерфейса, а после принятие приглашения, система и вовсе будто ожила, появились все элементы, такие как фрейм группы, мой фрейм и скиллбар с компасом. Хотя всё-таки чего-то не хватает. Справа что-то мигнуло, привлекая внимание:

— «объединиться в группу» - выполнено.

Квест-лог также появился, ну теперь вроде-бы всё.

— Ну чё зависли-то? — крикнул дворф, успевший скрыться за кустами.

— Максат, не отставай. — Попросил маг и тоже скрылся за кустами.

Перепрыгнул со своего островка уже без проблем, пошёл вслед за новоприобретённой группой. Попутно вспоминая, что могло привести к такому неожиданному эффекту, как пропуск создания персонажа.

Последнее, что мне запомнилось, это наш разговор...


— Макс, ты совсем сдурел, что ли? — стоя в дверях, с упрёка начала Виолетта. — Лезть в капсулу в таком состоянии. Сам же в инете читал о том, что участились случаи смертности среди любителей «Эрилона»?

— Вио, не нагнетай. — Ответил я, облачившись в игровую «пижаму». — Там половина статей фейки, блоггеры отработали заказы разорившихся конкурентов. О чём сами же потом и признались.

— А у остальных? Всё равно не маленькая цифра получается. — Не унималась она.


— Остальные? Будто не знаешь, что разрешение на увеличение игрового времени так же «покупается». Мало-ли какие у них были реальные показатели. Вот и «доигрались». И потом, если всё же они были здоровы, что вполне допустимо с такими как у них деньгами. То до этого убийственного данжа, мне всё равно не добраться в ближайшие годы. А к тому времени, всё будет исправлено.

— Алексеев, смотри! Сам доиграешься... — На фамильярности перешла, злится на меня. — Не в данже дело.

— Ой, Ольховская, только не надо снова кормить меня своей инсайдерской информацией. — Ляпнул я, почём зря. Не любит, когда её по фамилии зовут. Хорошо ещё её веточкой ольхи не назвал, вряд ли бы тогда вообще выжил. А так, просто выражение её милого личика с надменной усмешки сменилось на неприкрытую ненависть. Брови сошлись у переносицы, губы искривились в готовности произнести какую-нибудь гадость, но сдержалась, молча развернулась и, звонко цокая каблуками, направилась в сторону лифта. А я, закрыв входную дверь, отправился к мини бару. Не сказать, что она меня отговорила, но сомнений добавилось.

Тут же вспомнились и дальнейшие действия. Дабы снять некоторое напряжение махнул ещё сто грамм коньяка. Хотелось ещё, но в предупреждение об использовании вирт-капсул есть строка о запрете алкоголя и невозможности попасть в игру после употребления. Надеюсь меня пропустит она всё же ещё не настроена до конца. Главное создать персонажа.


Еще от автора Игорь Углов
Последний из рода Саламандр 2

Вступительные испытания оказались обманом. Архонту была нужна лишь имитация этого события, чтобы запихнуть своего ученика и подопечного туда, где не прожить и пары дней без подготовки. Пропустив ритуал вступления, Салем попадает сразу на службу в один из форпостов анклава огня, на ближайший год оставаясь в самом опасном месте Стихийного мира. Пока архонт огня будет собирать частицы саламандры, ожидая, когда тотем потеряет последнего представителя семьи Н`Дар.


Последний из рода Саламандр

Сирота по имени Салем, с детства прислуживающий одной из знатных Семей, с трудом скрывает радость, случайно заметив у себя зачатки магии Огня. Ведь владение одной из четырёх стихий доступно только Великим Родам. Вот только он ещё не знает, какая опасность над ним теперь нависла. А 16 лет назад анклавы четырёх стихий объединили усилия, чтобы стереть с лица земли Род Саламандр, коим пророчили великое будущее с рождением сына в день Жёлтой звезды.


Последний из рода Саламандр. Демоны и эльфы

Последствия одного бездумного поступка еще недавно можно было исправить. Адохир мог вернуться к прошлой жизни. Но вмешалась четверка Великих магов, взяв власть над континентом. Они не упустят выгоды и пойдут до конца! А так же определят судьбу это материка после неминуемой войны. С саламандром мне гарантировано месту в первом ряду как минимум, а то и на первых ролях в готовящемся действие под названием: "Бой за Адохир".


Оракул смерти

Кир Ужонкин — начинающий спортсмен, попадает в аварию во время велогонки, и, оказывается в чужом мире. Он приходит в себя в глухом ночном лесу, окруженный адептами бога смерти. Волей случая ему удается избежать участи жертвы в ритуале призыва Оракула Смерти. Углубляясь в таинственный лес, он открывает для себя много нового — в себе, в своей прошлой жизни. Ему предстоит обрести в магическом мире новых друзей и коварных врагов, встретить любовь и найти дорогу обратно в свой мир. А потом понять главное — где на самом деле его дом? Обложку на этот раз делал не я, а Виктория Ворон.


Война б@гов

Не зря же говорят: "Бойтесь своих желаний — они имеют свойство сбываться". Я хотел вернуться в Эрилон, мечта исполнилась, и как бы мне потом не пришлось об этом жалеть. Древние боги пробудились, а вместе с ними и Бездна — новая сила, с которой придётся считаться всем… Итак Герой Пантеона возвращается. Да падет кара на еретиков и их покровителей!


Последний из рода Саламандр. Анклав огня

Война на Адохире закончилась. Даже дали время отдохнуть, и пожить себе в удовольствие с прекрасной эльфийкой под боком, ожидая суда над бывшим Архонтом огня. Но без развития нет жизни, а без цели нет развития — именно так, скорее всего подумал мой отец, записывая меня на Турнир четырёх стихий! Тренировки без устали, поединки на турнире без страха. Ведь как гласит пророчество я стану одним из самых могущественных игнисов! С пророчеством кстати тоже надо будет разобраться, а то враги моего рода знают больше меня, непорядок!


Рекомендуем почитать
Иссей сын Азазеля

Фанфик есть фанфик. Фанатско-графоманское творчество во всей красе местами с тяжелыми моментами, местами перерастает в стёб.


Вспоминательное

Будущего ещё нет, ведь оно пока не наступило. Прошлого уже нет, потому что оно ушло. Тем не менее, именно эти эфемерные категории служат нам балансирами при переходе пропасти неизвестности по канату настоящего. В этом сборнике - прошлое. Местами придуманное, но чаще - все же бывшее. Сбывшееся. Моё.


Нанги

Нанги так стара, что о ней, казалось бы, забыла даже смерть. Но все меняется в седьмую ночь месяца Трёх Лун.


Cтрела на Север 2

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


Стрела на Север

Приключенческая повесть с инопланетянином, делающим неожиданные подарки.


Аира-3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Ковчег б@гов

Бог-Ворон выдал уникальный квест — нужно найти семь Ковчегов — первооснов древних богов. Похоже мой Покровитель подстраховался, выдав такой же другому игроку! И это при том что в условиях задания — победитель будет лишь один. А награда? Она будет поистине божественна, но почему-то меня не просветили какая именно! Любопытство, интерес и чуточку везения, чтобы собрать их все! А что будет потом — уже неважно! Ведь моя невеста, получила запрет на виртуал… И скоро будет не до развлечений!