Хроники Элонии. Справочник - [2]

Шрифт
Интервал


Савалан-диф-Гират (Величественные горы) — горная цепь на севере Южного Султана.

Санджакбей — правитель провинции (санджака).

Серая гильдия — гильдия наемных убийц. Не путать с Черной гильдией — являющейся гильдией воров.


Уль Махо — одно из государств северного Султаната.

Уль Пассо — одно из государств северного Султаната.

Уль Тарно — государство Северного Султаната


Халиг — управляющий тысячей душ. Раньше в Султанствах этот титул носили военачальники. Впоследствии оно стало обозначать то же, что и аристократ.


Черные Топи — длинная цепь малоисследованных болот на севере Южного Султаната. Является местом обитания ящеров, драколисков и еще целой уймы различных кровожадных тварей.


История

Создание

«Сначала было Слово…» думаю, так не стоит начинать сей опус, так что вот… Сначала здесь не было ничего, лишь только первозданный Хаос. Затем некий высший бог (одни называют его Создателем, другие Творцом, третьи Демиургом) от безделья или ради забавы создал мир названный Элонией, и населил его различными расами и магией. Первыми расами нового мира стали Эльфы (суша), Марины (вода), Ирехоны (небо) и Гномы (подземелье). Однако, вскоре новый мир ему наскучил и Творец отправился дальше, ведомый одному ему известной целью. А расы, между тем, начали осваивать новый мир. Периодически (примерно раз в 10 тыс. лет) на вновь созданный мир натыкались более мелкие боги и, пользуясь отсутствием его хозяина, каждый из них оставлял в нем новую расу (которая поклонялась только ему), так появились змеелюди, тролли, огры и прочие существа…

Магия Света и Магия Тьмы

Одними из первых на новый мир наткнулись, соперничающие между собой боги-братья Харонт и Ферул, сыновья Творца, воплощавшие в себе созидание и разрушение. Они тоже решили поучаствовать в деле, которое замутил их папаша и даже превзойти его и остальных божков. Совместными усилиями они создали новую расу. Расу Небожителей. Полубогов в своем могуществе. Каждый небожитель включал в себя какое-либо одно из двух сущностей братьев. Так Братья внесли в мир два других начала Божественную магию (Свет) и Магию смерти (Тьма).

Сами эти начала нейтрализовали друг друга, но каждая из них возвышалась над любой другой магией, существовавшей на тот момент в Элонии. Полюбовавшись на свое творение, братья, как и ранее отец, покинули этот мир, оставив небожителей править новым миром и назначив их «Надзирателями». Но поскольку братья были извечными соперниками, то и полубоги без контроля свыше разделились на два лагеря (Светлые и Темные) и стали враждовать. Во время междоусобной войны небожители, истребили друг друга. Обычно после своей смерти полубоги развоплощались, растворяясь в Магии Творца и питая ее. Но однажды, последний из уцелевших Светлых (Ландазар) настиг последнего из Князей Тьмы (Азора), в жестокой схватке разбил его Темный меч (разлетелся на сотню осколков) и ударом своего молота сшиб Темного с небес на землю. От удара из места падения вышибло всю магию Творца — в результате образовалось место, где не существовала никакая магия. Затем последний из небожителей отправился разыскивать своих создателей, предоставив Элонию самой себе.

Время шло, расы развивались, создавали цивилизации, воевали и заключали альянсы (особенно в этом преуспели гномы и эльфы, поскольку это были самые древние расы, у них не было причин для войны + взаимовыгодная торговля (сталь и руда в обмен на продукты с поверхностей)). Потом появилась новая раса. Орки. Очень сильная и жестокая раса, она одолела и подчинила себе более мелкие старые расы. И только Альянс гномов и эльфов оказался ей не по зубам. С тех пор гномы и эльфы стали заклятыми врагами орков. Худо-бедно, но расы сосуществовали. В результате к доминирующими сухопутным расам эльфов и гномов прибавились орки. Этот баланс сил сохранялся до тех пор, пока кто-то из очередных богов не закинул в мир новую расу. Расу, которая физически и морально была слабее многих других, но в конечном итоге превзошла всех. Новая раса хоть по физической силе уступала оркам, по ловкости эльфам, а по интеллекту гномам, обладала парой уникальных достоинств. Это ее удивительная плодовитость, легкообучаемость и приспособляемость. За какие-то несколько тысяч лет Люди поднялись на вершину эволюции, захватили большую часть земель (оттеснив орков с плодородных земель в малопригодные для жизни восточные степи, а эльфов в леса юга) и оказались единственной доминирующей расой Элонии.

Антимагия

Между тем Ландазар, не найдя богов-братьев вернулся в родной мир и увидев те изменения, которые произошли за время его отсутствия, дал новой доминирующей расе и новую религию — поклонение ему и Свету, который он воплощал. Однако же на месте гибели последнего Темного полубога до сих пор чувствовалось присутствие Азора. Но с этим Ландазар уже ничего поделать не мог, поскольку поверженный Азор все же был таким же полубогом, и полностью стереть память о нем из этого мира Ландазару оказалось не под силу. Однако, используя все свое могущество, Ландазар переселил всех жителей из данного региона в другие места, а само место падение старшего, названное Проклятым изолировал во времени и в пространстве. И лишь раз в 5 тысяч лет, когда магия Ландазара ослабляется, «Проклятое место» проявляется на некоторое время (три месяца), чтобы вновь пропасть на следующие пять тысячелетий. Через несколько поколений у потомков жителей «проклятого» места стали рождаться дети с иммунитетом к магии. (Побочный эффект родившийся из войны Света и Тьмы). Некий магистр Каурус, член Магистрата (Совет магов империи) изгнанный своими коллегами и обозленный за это на своих бывших товарищей (по официальной имперской версии) отобрал несколько наиболее толковых детей с иммунитетом, нанял профессиональных воинов и обучил их различным искусствам, создав Орден Истребителей магов.


Еще от автора Денис Валерьевич Васильев
Путь в Империю

Одни идут дорогой алчности, другие — дорогой чести. Но есть дороги, которые лучше не выбирать… Вор по прозвищу «Паук» сделал свой выбор. Он выполнил Заказ, но лишился друзей и обзавелся новыми врагами. И все же дорогу осилит идущий, а там где есть новые враги — есть и новые друзья. И хорошо, когда им по пути с тобой. И быть может с их помощью ты и достигнешь того, кто поможет тебе раскрыть твои навыки и стать тем, кто ты есть.


Diablo 2: Повелитель разрушения

Diablo II: Lord of Destruction (англ. Lord of Destruction — рус. Повелитель разрушения) — дополнение к популярной компьютерной игре Diablo II, которое было разработано компанией Blizzard North и выпущено компанией Blizzard Entertainment для Windows и Mac OS в 2001 году. В дополнении помимо прочих изменений к уже существующим для выбора игровым классам (Варвар, Паладин, Волшебница, Амазонка и Некромант), добавляются два новых класса: Друид и Ассасин. Рассказ, написан для конкурса «Лучший рассказ по мотивам игры» проводимого на одном из сайтов сети.


КиберОрк

3327 год. Орк Гризмо «Скалозуб» Требар, один из лучших наемных убийц Корпорации «Элурия-Техно», устал и решил отойти от дел. Но организация не может отпустить свои кадры такого уровня на покой. И вот уже недавний убийца сам стал целью для своих прежних коллег. Спустя несколько недель охоты у Гризмо, наконец-то, появляется шанс навсегда избавится от преследования…


Lineage2. Наследие демонов

Рассказ, написанный специально для конкурса «Мастера пера» и посвященный миру виртуальной реальности «LineAge II».


Букет

Жанр: Мюзикл. Главный герой: Пехотинец, ищущий букет цветов. Место событий: Безлюдная Марсианская пустыня. Примечания автора: Музыка: Эндрю Ллойд Вебер («The Phantom of the Opera»), Олег Газманов («Ты морячка — я моряк»), Риккардо Коччанте («Belle»), Матвей Блантер («Катюша»).


Выбор

Однажды дварф решил освоить искусство рыбной ловли….


Рекомендуем почитать
Сфера трёх лун

Мир теряет прежние краски. Планета, и так превращающаяся в безжизненную пустошь, замерла на грани разрушения и угасает вслед за Солнцем. Люди уходят в горы, к морю или к полюсам. С экватора расползается пустыня. Тайполь — охотник лет семнадцати, которому снятся странные сны. Волей случая оказался на пути у зла в людском обличье, когда нечто безжалостное вторглось в жизнь. Сам того не желая, он втянут в события, способные сильно повлиять на его близких, его мир и на нечто большее, ему неизвестное. В этом могут помочь как союзники, преследующие собственные цели, так и враги, одержимые местью и жаждой бессмертия.


Тень твоих крыл

Пс.16:8 Храни меня, как зеницу ока; в тени крыл Твоих укрой меня Пс.35:8 Как драгоценна милость Твоя, Боже! Сыны человеческие в тени крыл Твоих покойны: Пс.56:2 Помилуй меня, Боже, помилуй меня, ибо на Тебя уповает душа моя, и в тени крыл Твоих я укроюсь, доколе не пройдут беды Пс.60:5 Да живу я вечно в жилище Твоем и покоюсь под кровом крыл Твоих, Пс.62:8 ибо Ты помощь моя, и в тени крыл Твоих я возрадуюсь; Журнал "Тайны и Загадки" №1 (январь 2016).


Укус Лунного Вампира

Дочь друга, зная что я пишу книги, и конкретно сейчас пишу про вампиров, попросила меня написать рассказ по ее сюжету. Главным героем должен был быть мальчик, который случайно нашел бы странный портал. Но он должен был не переместить через него. Наоборот, к нему должен был попасть человек, который бы отдал мальчику амулет. И этот амулет должен был превратить ребенка в вампира. Но не обычного, а лунного. После этого мальчик начал терроризировать округу (дочери друга семь лет и такого слова она не знает, но описанное ей подходит только под это определение)


Чародей с гитарой. Том 1

Джонатан Томас Меривезер — простой американский студент — случайно попадает в волшебную страну, где он оказывается в довольно странной компании вместе со вздорным выдром по имени Мадж и излишне эмансипированной девицей Талеей. Любовь к рок-музыке неожиданно помогает главному герою выпутываться из сложных ситуаций, хотя, как показывает практика, пение под гитару приводит иногда к довольно странным результатам.


Маригрот

Добро пожаловать в волшебный мир Маригрота! Место, в котором сплетаются нити судьбы древних чудовищ, затерянных миров и могущественных чародеев. Место, в котором драконы управляют временем, разрушенные колодцы переносят в прошлое, таинственные артефакты дают ключ к разгадке многовекового пророчества. Место, в котором обычному подростку предстоит пройти сложнейшие испытания, побывать на исчезнувшей Атлантиде, вернуть в Междумирье волшебный камень Туаои и стать Вершителем судеб целого созвездия.


Когда придёт Большая Вода

Сборник рассказов «Когда придёт Большая Вода». История о людях, живущих в мире «Всемирного Потопа». Сборник существует и расширяется в виде рассказов, описывающих события, ситуации и чувства персонажей произведения.